8x8 Map erstellen

07/13/2013 22:43 IzeBreakzz#1
hey e*pvp Com,

wollte fragen da ich schon gesehen habe dass es einige 8x8 map Vorlagen gibt, ob man auch eine selber erstellen kann und wenn ja... wie? Weiß nicht ganz wie das mit den ganzen Ordnern funktioniert. Also anstatt 00000 und 00001 usw. sind da ja extrem viele... Kann mir das jemand erklären?

Mfg IzeBreakzz
07/13/2013 22:45 .Colossus.#2
es geht so weiter mit den "ordnern" :D
07/13/2013 23:31 IzeBreakzz#3
ja schon^^ aber was muss ich anders machen als bei einer 1x1 map zb.?
07/14/2013 01:30 iGalaxy#4
Da sollte alles drinn stehen

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07/14/2013 03:09 IzeBreakzz#5
Ja, die kenne ich... danke schon mal. Wollte nur halt wissen wie man speziell eine zb. 8x8 oder sogar 16x16 map erstellt, da ich diese brauche.
07/14/2013 08:57 Fliegex3#6
Wenn du ne 16x16 map machen wilst, viel spaß. Ewigkeiten Objecte plazieren und dann kackt auch noch manchmal der editor ab.
07/14/2013 10:40 IzeBreakzz#7
Quote:
Originally Posted by Fliegex3 View Post
Wenn du ne 16x16 map machen wilst, viel spaß. Ewigkeiten Objecte plazieren und dann kackt auch noch manchmal der editor ab.
Das wird noch das geringste Problem sein... Ich möchte nur gerne verstehen wie das funktioniert, zb. auch mit den verschiedenen height.raw dateien, bei 1x1 oder 2x2 hat man ja immer gleiche.
07/14/2013 13:48 iGalaxy#8
Wenn du dir die beiden Tutorial genau anguckst verstehst du wie das geht.

Und es gibt auch eine 16x16 Map
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Da kannst dir ja auch angucken wie das aufgebaut ist und ob du lust hast das zu machen dauert Ewigkeiten.
07/14/2013 23:40 IzeBreakzz#9
Kann mir denn keiner speziell und genau was zu dem Thema sagen dass da verschiedene (also gesplittete) Height dateien in jedem Ordner sind? Und vorallem... Wie man die macht
07/16/2013 13:19 IzeBreakzz#10
Habe jetzt soweit geschafft die height und tile dateien auf eine 6x6 map anzupassen, allerdings habe ich das Problem dass ich keinen boden sehe und nur den Himmel.. Ich hab die Textureset schon angepasst, aber es will trotzdem nicht gehen..