Binn erst seit 3 tagen wieder auf dem d2 zug, !!Quote:
Wizzy?, Chances 40,
Binn erst seit 3 tagen wieder auf dem d2 zug, !!Quote:
Wizzy?, Chances 40,
stimmt so nicht; du kannst die "No-Drop-Chance" nur senken indem mehr Spieler dabei sind; je höher der mf-Wert umso wahrscheinlicher ist es, dass ein gedroptes Item besser ist als ein normales ItemQuote:
je mehr mf desto mehr items. un bessere qualität auch.
da werden ab 4.3 auch Farmtipps gegeben: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]Quote:
4.2 Wieviel MF sollte man haben?
Grundsätzlich kann man sagen, dass man je mehr MF man auf der Ausrüstung hat, umso bessere Gegenstände finden kann. Allerdings steigt die Chance nicht linear, d.h. man findet nicht doppelt soviele gute Items mit 400 MF im Vergleich zu 200 MF. Ein MF-Wert jenseits von 300-400 macht in 1.10 aus mehreren Gründen keinen Sinn mehr:
- Die Chance auf gute Gegenstände steigt nur noch marginal an
- Der "Killspeed" leidet deutlich darunter, da die Monster seit 1.10 deutlich stärker geworden sind. Somit hat man tötet man effektiv weniger Monster pro Zeit und findet weniger Gegenstände
- Set-Items, für die die Chance noch am besten ansteigt, sind mit einigen Ausnahmen kaum noch wertvoll. Viele wertvolle Gegenstände wie Zauber, magische oder Rare Items sind auch mit wenig MF zu finden
- MFen ist zu 95% nur Glückssache
Ich empfehle daher einen MF-Wert von 200-300, maximal 400.
Ganz genau. Solang der killspeed nicht darunter leidet, und das tut er mit 9k dmg in singleplayer games sicherlich nicht, ist jedes einzellne mf mehr sinnvoll.Quote:
Quote:
4.2 Wieviel MF sollte man haben?
Grundsätzlich kann man sagen, dass man je mehr MF man auf der Ausrüstung hat, umso bessere Gegenstände finden kann. Allerdings steigt die Chance nicht linear, d.h. man findet nicht doppelt soviele gute Items mit 400 MF im Vergleich zu 200 MF. Ein MF-Wert jenseits von 300-400 macht in 1.10 aus mehreren Gründen keinen Sinn mehr:
- Die Chance auf gute Gegenstände steigt nur noch marginal an
- Der "Killspeed" leidet deutlich darunter, da die Monster seit 1.10 deutlich stärker geworden sind. Somit hat man tötet man effektiv weniger Monster pro Zeit und findet weniger Gegenstände
- Set-Items, für die die Chance noch am besten ansteigt, sind mit einigen Ausnahmen kaum noch wertvoll. Viele wertvolle Gegenstände wie Zauber, magische oder Rare Items sind auch mit wenig MF zu finden
- MFen ist zu 95% nur Glückssache
Ich empfehle daher einen MF-Wert von 200-300, maximal 400.
die chance ne CoA bei Baal zu droppen ist in singeplayer games beispielsweise:Quote:
Originally Posted by http://diablo2.ingame.de/tips/calcs/dropcalc/Magic Find (kurz: MF): die Summe aller Werte "xx% erhöhte Chance, Magischen Gegenstand zu erhalten" auf der Ausrüstung. Es wirkt nur das MF von der Person die das Monster tötet bzw die Truhe öffnet. Wenn man das Monster selber tötet gilt der eigene MF-Wert. Wenn der Söldner den Gegner tötet gilt der eigene MF-Wert + der MF-Wert des Söldners.
Die darunter angegebenen Werte sind der intern wirkende MF-Bonus. Ab 100 mf gilt eine spezielle Formel, die den Nutzen von MF verringert.
X-Achse: der eigene MF-Wert
Y-Achse: echter MF-Bonus
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Wie deutlich zu sehen ist wird für Uniques, Sets und Rares der Nutzen von zusätzlichem MF geringer je mehr MF man besitzt. Diese Modifikation wurde eingeführt damit man die Chance auf gute Items nicht zu stark steigern kann.
Dennoch gilt immer: Mehr MF ist besser - natürlich nur solange der Charakter dadurch nicht schwächer wird.
item drop ist reines glück.Quote:
MF= glück (klar). und mehr MF heist auch gleich mehr Blau/gelb Items > aber auch Gold unid items.
mir gehts Persönlich nur um die menge der items die dan fallen > weill mehr items können auch glich (glück) mehr unids sein!
Richtig? Falsch?
-----------------------------------------
Derzeit nutze ich nun 2palas(225mf & 251mf)
Grund habs gestern auf 420mf 11k dmg GeMAxT...
Aber gesehen das er langsam & schlächt durch kommt vor allem bei Dia&baal nila war zu 80%chicken
------------------------------------------
Aber wir weichen Hier vom Thema Ab es geht hier ja um FARMROUTEN
und da sag ich ich habe mit den (85gebieten) zwar Tolle sachen gesehen aber nicht was mich umhaut!
also meine palas haben fast keine chickens und kommen schnell durch^^Quote:
MF= glück (klar). und mehr MF heist auch gleich mehr Blau/gelb Items > aber auch Gold unid items.
mir gehts Persönlich nur um die menge der items die dan fallen > weill mehr items können auch glich (glück) mehr unids sein!
Richtig? Falsch?
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Derzeit nutze ich nun 2palas(225mf & 251mf)
Grund habs gestern auf 420mf 11k dmg GeMAxT...
Aber gesehen das er langsam & schlächt durch kommt vor allem bei Dia&baal nila war zu 80%chicken
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Aber wir weichen Hier vom Thema Ab es geht hier ja um FARMROUTEN
und da sag ich ich habe mit den (85gebieten) zwar Tolle sachen gesehen aber nicht was mich umhaut!
'#Quote:
die run zeit angleichen
gewusst wie -> Blutiege anfängerin (mit bot)Quote:
besten noch bissel mehr zeit pro run
Jeder fängt mal klein an. :)Quote:
Habe 2acc´s 2x cd keys in 40runs 5xDC!! (leider beide)
'# gewusst wie -> Blutiege anfängerin (mit bot)
darmals wurde mir alles eingestelt per mail geschickt
+ diese lobby zeit !! grrumel
Sehe ich ganz genau so. Ein Hammerdin mit Maxblock, 125fcr und gut Life schafft nen Mf Run viel souveräner als einer mit 300+ MF . Und bessere Items findet man bei Bossen nicht wirklich. Unique Items sind nicht wirklich wertvoll. (Außer ein 100% perf Dungo o.Ä. ^^)Quote:
item drop ist reines glück.
da bringt mf ansich kaun was, meine hdins haben alle basic mf von items halt.
und die finden auch in 1k runs deren 2-3 coas dfs griffons
xx sojs,sks,scs,shakos,hoz,arachs etc
ich bin der meinung > schnellere games = mehr drops weil mehr monster.
d.h farmroute steht ja auf page 1
und ich sage aus erfahrung da ich jede ladder ca 60-80hdin( insgesammt) auf allen realms habe