[Umfrage] Interesse an Serverseitigen Switchbotfix

07/09/2013 22:10 xCPx#1
Hey.
Ich hab heute mal paar library functionen geschrieben, unter anderem eine, durch die man den Switchbot Serverseitig fixxen kann.

Jetzt ist die Frage: Besteht daran Interesse?


Und ja ich hab mit absicht kein ja/nein ankreuze dings gemacht, da dann niemand mehr seine Meinung ausformuliert.
07/09/2013 22:30 Ocelot2606#2
Ist ansich ne ganz gute Idee nur das Problem an der ganzen Sache ist ja das die meisten Spieler dann den Server nicht Spielen wenn der so einen Fixx drauf hat weil sie alle zu faul sind selber zu switchen :D
07/09/2013 22:32 Tömaaaa#3
Quote:
Originally Posted by Ocelot2606 View Post
Ist ansich ne ganz gute Idee nur das Problem an der ganzen Sache ist ja das die meisten Spieler dann den Server nicht Spielen wenn der so einen Fixx drauf hat weil sie alle zu faul sind selber zu switchen :D
das & dann haben auch die " fame " leute oder die coden können einen switchbotfix-fix :D & dann wirds "unfair"
07/09/2013 23:09 xCPx#4
Quote:
Originally Posted by Tömaaaa View Post
das & dann haben auch die " fame " leute oder die coden können einen switchbotfix-fix :D & dann wirds "unfair"
Darum ja nen serverseitigen du pfeifdeckel.
Da kann man coden können soviel man will und trotzdem wird mans nicht überwinden können.

Da die Switcher leider Gottes komplett ersetzt werden.
07/09/2013 23:16 .J0ker#5
Ich habe starke interesse dadran *.*
07/09/2013 23:26 DasKuchen#6
Wäre gut wenn es relesed wird.
Die Frage ist ja dann für welche game die lib sein wird.
07/09/2013 23:29 xCPx#7
Quote:
Originally Posted by DasKuchen View Post
Wäre gut wenn es relesed wird.
Die Frage ist ja dann für welche game die lib sein wird.
Ich überlegs mir ob ichs release :P
Weil war nicht sooo krank viel arbeit für die lib, aber ein questpart ist auch mit bei.


Also ich hab sie compiled für die 2089m und die 34k rumliegen.
Ist ja nicht viel unterschied lediglichn paar pointer und offsets haben sich geändert.
07/09/2013 23:31 iGalaxy#8
Wie genau wird denn der Bot damit gefixt,
und hat es sozusagen noch Nebenwirkungen.

Weil wenn du es pub machst denke ich das es recht schnell einen neuen Bot dazu geben wird.
07/09/2013 23:38 xCPx#9
Quote:
Originally Posted by iGalaxy View Post
Wie genau wird denn der Bot damit gefixt,
und hat es sozusagen noch Nebenwirkungen.

Weil wenn du es pub machst denke ich das es recht schnell einen neuen Bot dazu geben wird.
Das switchen läuft im Endeffekt dann über Questfunction.
Heist zb zieht man das item dann auf nen npc.

In der QUest kann man zb zählen wie oft geswitcht wurde und beispielsweiße nach 10x ne sperre für das item von so und sovielen sekunden machen.
Ebenso kann man multiples Switchen deaktivieren, indem man die zeitintervalle zwischen dem Switchen abfrägt (via quest ja ne kleinigkeit)

Also bringen packets(die ein switchbot sendet) dann garnix bzw sogut wie garnichts mehr, da man damit man etwas auf einen npc ziehen kann, daneben stehen muss.

Ebenso kann man ja via quest per zufallssystem nen "gib einen code ein" funktion bauen.
Wodurch dann nach 10x switchen zb eine Rechnung (1+3 etc) abgefragt wird.

Nebenwirkungen existieren soweit ich es erachten kann keine, da es nichts an der game an sich verändert.
07/09/2013 23:44 thespeedyy#10
sehr gute idee aber man kann ja immer nur eine lib pro game mit starten lassen oder?
außerdem freue ich mich mehr um deine level hoch und runter setzten funk mehr^^
07/09/2013 23:46 iGalaxy#11
Ah ja, so wie dein name ist das wohl eine xCopy&Pastex Umfrage.
Die Idee hatte mir JohnSilver schon sehr lange genannt, die herkömmlich von Mijago kommt.
07/09/2013 23:47 xCPx#12
Quote:
Originally Posted by thespeedyy View Post
sehr gute idee aber man kann ja immer nur eine lib pro game mit starten lassen oder?
außerdem freue ich mich mehr um deine level hoch und runter setzten funk mehr^^
nope du kansnt mehrere starten
beispiel:

env LD_32_PRELOAD="/pfad/lib1.so /pfad2/lib2.so" ./game &



@Galaxy:

Die Idee habe soweit ich das noch in Erinnerung habe damals ich mit Mijago ausgetüftelt, während wir das Illirea Uppsystem geschrieben haben.
07/09/2013 23:50 iYoshix3#13
Sollte man eine einigermaßen gute Cryption haben, könnte man das auch ganz leicht in
Python Coden, ohne extra eine Lib verwenden zu müssen.
Aber finde dies vom System her eher eine schlechte Lösung, meiner meinung nach.

Mfg,
Yoshix3
07/09/2013 23:52 xCPx#14
Quote:
Originally Posted by Yoshix3 View Post
Sollte man eine einigermaßen gute Cryption haben, könnte man das auch ganz leicht in
Python Coden, ohne extra eine Lib verwenden zu müssen.
Aber finde dies vom System her eher eine schlechte Lösung, meiner meinung nach.

Mfg,
Yoshix3
Yoshi?
Dir ist klar, dass wenn man via switchbot switcht (der von padmak)
Der Client garnicht abfragen kann, wie oft geswitcht wurde, da der von padmak die Pakete direkt sendet, du somit mit py garkein zugriff drauf hast.
07/10/2013 00:46 Coniesan#15
Also ich würde mich über die lib freuen ;) ist für Server, die sich ihr Bonisystem nicht vollends durch Bots schrotten lassen wollen, SEHR gut! (mit Bot, könnte man gleich nen NPC hinstellen der dirn Item mit Bonis deiner Wahl ausspuckt..!)