Pet Boni

07/08/2013 15:14 Pasha#1
Hey Com,
ich hab gerade den Pets bonis eingefügt.
Alles wunderbar bis jetzt aber das Problem ist wenn ich die wegschicke dann bleibt der Effekt immernoch. Das heißt ich kann dann nach ein paar klicks mehr als 100% kritchance haben. Weiß jemand das Problem?
07/08/2013 16:23 SKINMARKETPLACE#2
Hi, was für eine quest benutzt du denn ?
07/08/2013 16:26 Pasha#3
Quote:
Originally Posted by #Nightwish View Post
Hi, was für eine quest benutzt du denn ?
Hab die Atimera SF und da war schon eine drine. Hast du vllt eine quest wo das richtig ist? Wurde schon eine Released?
07/08/2013 16:28 SKINMARKETPLACE#4
Ja, poste am besten mal deine Quest hier, ich habe keinen PC am start. Du hast den Reittieren also über die Datenbank Bonis gegeben oder ?
07/08/2013 16:33 Astro.#5
Quote:
Originally Posted by Yuroshi View Post
Hab die Atimera SF und da war schon eine drine. Hast du vllt eine quest wo das richtig ist? Wurde schon eine Released?
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07/08/2013 16:56 Pasha#6
Quote:
Originally Posted by Astro. View Post
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Funktioniert das ohne diesen bug?
07/08/2013 17:04 SKINMARKETPLACE#7
Antworte doch erstmal auf meine frage ^^
07/08/2013 17:16 Pasha#8
Quote:
Originally Posted by #Nightwish View Post
Antworte doch erstmal auf meine frage ^^
Stimmt tut mir leid :/
Ehmm ja hab ich. Hier die quest:

PHP Code:
quest petsystem begin 
    state start begin 
        when login begin 
            local petnamen 
= {"Feuerphoenix""Eisphoenix""MiniAzrael""Hundejunges""Loewenjunges""Schweinejunges""Tigerjunges",} 
            
pc.setqf("Feuerphoenixlevel"1
            
pc.setqf("Eisphoenixlevel"1
            
pc.setqf("MiniAzraellevel"1
            
pc.setqf("Hundejungeslevel"1
            
pc.setqf("Loewenjungeslevel"1
            
pc.setqf("Schweinejungeslevel"1
            
pc.setqf("Tigerjungeslevel"1)
            
set_stateviertuse 
        
end 
    end 
    
    state zweituse begin 
        when login begin 
            pc
.setqf("Feuerphoenixlevel"1
            
pc.setqf("Eisphoenixlevel"1
            
pc.setqf("MiniAzraellevel"1
            
pc.setqf("Hundejungeslevel"1
            
pc.setqf("Loewenjungeslevel"1
            
pc.setqf("Schweinejungeslevel"1
            
pc.setqf("Tigerjungeslevel"1)            
            
set_stateviertuse 
        
end 
    end 
    
    state drittuse begin 
        when login begin 
            chat
("Alle Haustiere wurden auf das Level 1 gesetzt, geht zum Stallburschen, um sie zu leveln."
            
pc.setqf("Feuerphoenixlevel"1
            
pc.setqf("Eisphoenixlevel"1
            
pc.setqf("MiniAzraellevel"1
            
pc.setqf("Hundejungeslevel"1
            
pc.setqf("Loewenjungeslevel"1
            
pc.setqf("Schweinejungeslevel"1
            
pc.setqf("Tigerjungeslevel"1)
            
chat("Haustiere auf 1 gesetzt."
            
set_stateviertuse 
        
end 
    end 
    
    state viertuse begin 
            when 20132.
use or 20133.use or 20134.use or 20135.use or 20136.use or 20137.use or 20138.use or 53002.use begin 
                local itemid 
item.get_vnum() - 20131 
                
if pc.getqf("petgerufen") == 0 then 
                    
if pc.is_mount() == true then 
                        chat
("Während du reitest, kannst du kein Haustier rufen. Steig zuerst von deinem Reitier ab"
                        
chat("rufe anschließend dein Haustier und steig danach wieder auf dein Reittier."
                        return 
                    else 
                        if 
itemid == 1 then 
                            horse
.set_level ("22"
                            
horse.unsummon()  
                            
horse.summon() 
                            
pc.setqf("petgerufen"1
                            
chat("Dein Feuerphoenix wurde gerufen."
                            
pc.setqf("lvlaktuellespet"pc.getqf("Feuerphoenixlevel")) 
                            
erstboni 5
                            
if pc.getqf("lvlaktuellespet") == 2 then 
                                erstboni 

                            
elseif pc.getqf("lvlaktuellespet") == 3 then 
                                erstboni 

                            
elseif pc.getqf("lvlaktuellespet") >= 4 then 
                                erstboni 

                            end 
                            zweitboni 
5  
                            
if pc.getqf("lvlaktuellespet") == 5 then 
                                zweitboni 

                            
elseif pc.getqf("lvlaktuellespet") == 6 then 
                                zweitboni 

                            
elseif pc.getqf("lvlaktuellespet") >= 7 then 
                                zweitboni 

                            end 
                            drittboni 
5
                            
if pc.getqf("lvlaktuellespet") == 8 then 
                                drittboni 

                            
elseif pc.getqf("lvlaktuellespet") == 9 then 
                                drittboni 

                            
elseif pc.getqf("lvlaktuellespet") >= 10 then 
                                drittboni 

                            end 
                            pc
.setqf("boniersterwert"erstboni
                            
pc.setqf("bonizweiterwert"zweitboni
                            
pc.setqf("bonidritterwert"drittboni
                            
affect.add_collect(apply.PENETRATE_PCTerstboni60*60*24*365*80)  
                            
chat(""..erstboni.."% Chance auf durchbohrenden Treffer dazuerhalten.")                         
                            
affect.add_collect(apply.ATTBONUS_HUMANzweitboni60*60*24*365*80
                            
chat(""..zweitboni.."% stark gegen Halbmenschen dazuerhalten."
                            
affect.add_collect(apply.CRITICAL_PCTdrittboni60*60*24*365*80)  
                            
chat(""..erstboni.."% Chance auf kritischen Treffer dazuerhalten."
                        elseif 
itemid == 2 then 
                            horse
.set_level ("23"
                            
horse.unsummon()  
                            
horse.summon() 
                            
pc.setqf("petgerufen"2
                            
chat("Dein Eisphoenix wurde gerufen."
                            
pc.setqf("lvlaktuellespet"pc.getqf("Eisphoenixlevel")) 
                            
erstboni 
                            
if pc.getqf("lvlaktuellespet") == 2 then 
                                erstboni 

                            
elseif pc.getqf("lvlaktuellespet") == 3 then 
                                erstboni 

                            
elseif pc.getqf("lvlaktuellespet") >= 4 then 
                                erstboni 

                            end 
                            zweitboni 
5  
                            
if pc.getqf("lvlaktuellespet") == 5 then 
                                zweitboni 

                            
elseif pc.getqf("lvlaktuellespet") == 6 then 
                                zweitboni 

                            
elseif pc.getqf("lvlaktuellespet") >= 7 then 
                                zweitboni 

                            end 
                            drittboni 
10
                            
if pc.getqf("lvlaktuellespet") == 8 then 
                                drittboni 
10 
                            
elseif pc.getqf("lvlaktuellespet") == 9 then 
                                drittboni 
10
                            
elseif pc.getqf("lvlaktuellespet") >= 10 then 
                                drittboni 
10
                            end 
                            pc
.setqf("boniersterwert"erstboni
                            
pc.setqf("bonizweiterwert"zweitboni
                            
pc.setqf("bonidritterwert"drittboni
                            
affect.add_collect(apply.CRITICAL_PCTerstboni60*60*24*365*80)  
                            
chat(""..erstboni.."% Chance auf kritischen Treffer dazuerhalten."
                            
affect.add_collect(apply.ATTBONUS_HUMANzweitboni60*60*24*365*80
                            
chat(""..zweitboni.."% stark gegen Halbmenschen dazuerhalten."
                            
affect.add_collect(9drittboni60*60*24*365*80)  
                            
chat(""..drittboni.."% Zaubergeschwindigkeit dazuerhalten.")                         
                        elseif 
itemid == 3 then 
                            horse
.set_level ("24"
                            
horse.unsummon()  
                            
horse.summon() 
                            
pc.setqf("petgerufen"3
                            
chat("Dein MiniAzrael wurde gerufen."
                            
pc.setqf("lvlaktuellespet"pc.getqf("MiniAzraellevel")) 
                            
erstboni 2000 
                            
if pc.getqf("MiniAzraellevel") == 2 then 
                                erstboni 
2000 
                            
elseif pc.getqf("MiniAzraellevel") == 3 then 
                                erstboni 
2000 
                            
elseif pc.getqf("MiniAzraellevel") >= 4 then 
                                erstboni 
2000 
                            end 
                            zweitboni 
10 
                            
if pc.getqf("lvlaktuellespet") == 8 then 
                                zweitboni 
10 
                            
elseif pc.getqf("lvlaktuellespet") == 9 then 
                                zweitboni 
10 
                            
elseif pc.getqf("lvlaktuellespet") >= 10 then 
                                zweitboni 
10
                            end 
                            pc
.setqf("boniersterwert"erstboni
                            
pc.setqf("bonizweiterwert"zweitboni
                            
affect.add_collect(apply.MAX_HPerstboni60*60*24*365*80)  
                            
chat(""..erstboni.." HP dazuerhalten."
                            
affect.add_collect(apply.ATTBONUS_ANIMALdrittboni60*60*24*365*80
                            
chat(""..zweitboni.."% Stark gegen Monster dazuerhalten."
                        elseif 
itemid == 4 then 
                            horse
.set_level ("25"
                            
horse.unsummon()  
                            
horse.summon() 
                            
pc.setqf("petgerufen"4
                            
chat("Dein Hundejunges wurde gerufen."
                            
pc.setqf("lvlaktuellespet"pc.getqf("Hundejungeslevel")) 
                        elseif 
itemid == 5 then 
                            horse
.set_level ("26"
                            
horse.unsummon()  
                            
horse.summon() 
                            
pc.setqf("petgerufen"5
                            
chat("Dein Loewenjunges wurde gerufen."
                            
pc.setqf("lvlaktuellespet"pc.getqf("Loewenjungeslevel"))
                        elseif 
itemid == 6 then 
                            horse
.set_level ("27"
                            
horse.unsummon()  
                            
horse.summon() 
                            
pc.setqf("petgerufen"6
                            
chat("Dein Schweinejunges wurde gerufen.")
                            
pc.setqf("lvlaktuellespet"pc.getqf("Schweinejunges"))
                        elseif 
itemid == 7 then 
                            horse
.set_level ("28"
                            
horse.unsummon()  
                            
horse.summon() 
                            
pc.setqf("petgerufen"7
                            
chat("Dein Tigerjunges wurde gerufen."
                            
pc.setqf("lvlaktuellespet"pc.getqf("Tigerjungeslevel"))
                        
end 
                    end 
                
elseif pc.getqf("petgerufen") == itemid then 
                    
if itemid == 1 then 
                        chat
("Dein Feuerphoenix wurde weggeschickt."
                        
affect.remove_collect(apply.PENETRATE_PCTpc.getqf("boniersterwert"), 60*60*24*365*80)  
                        
affect.remove_collect(apply.ATTBONUS_HUMANpc.getqf("bonizweiterwert"), 60*60*24*365*80
                        
affect.remove_collect(73pc.getqf("bonidritterwert"), 60*60*24*365*80)                     
                    elseif 
itemid == 2 then 
                        chat
("Dein Eisphoenix wurde weggeschickt.")     
                        
affect.remove_collect(apply.CRITICAL_PCTpc.getqf("boniersterwert"), 60*60*24*365*80)  
                        
affect.remove_collect(apply.ATTBONUS_HUMANpc.getqf("bonizweiterwert"), 60*60*24*365*80
                        
affect.remove_collect(74pc.getqf("bonidritterwert"), 60*60*24*365*80)  
                    elseif 
itemid == 3 then 
                        chat
("Dein MiniAzrael wurde weggeschickt.")     
                        
affect.remove_collect(apply.MAX_HPpc.getqf("boniersterwert"), 60*60*24*365*80)  
                        
affect.remove_collect(37pc.getqf("bonizweiterwert"), 60*60*24*365*80)                          
                        
affect.remove_collect(73pc.getqf("bonidritterwert"), 60*60*24*365*80
                    elseif 
itemid == 4 then 
                        chat
("Dein Hundejunges wurde weggeschickt."
                        
affect.remove_collect(54pc.getqf("boniersterwert"), 60*60*24*365*80)  
                        
affect.remove_collect(apply.ATTBONUS_ANIMALpc.getqf("bonizweiterwert"), 60*60*24*365*80)      
                    elseif 
itemid == 5 then 
                        chat
("Dein Loewenjunges wurde weggeschickt.")     
                        
affect.remove_collect(apply.MAX_HPpc.getqf("boniersterwert"), 60*60*24*365*80)  
                        
affect.remove_collect(apply.ATTBONUS_ANIMALpc.getqf("bonizweiterwert"), 60*60*24*365*80)      
                    elseif 
itemid == 6 then 
                        chat
("Dein Schweinejunges wurde weggeschickt.")     
                        
affect.remove_collect(53pc.getqf("boniersterwert"), 60*60*24*365*80
                        
affect.remove_collect(apply.ATTBONUS_ANIMALpc.getqf("bonizweiterwert"), 60*60*24*365*80)      
                    elseif 
itemid == 7 then 
                        chat
("Dein Tiegerjunges wurde weggeschickt.")     
                        
affect.remove_collect(apply.HP_REGENpc.getqf("boniersterwert"), 60*60*24*365*80)  
                        
affect.remove_collect(apply.ATTBONUS_ANIMALpc.getqf("bonizweiterwert"), 60*60*24*365*80)      
                    
end 
                    horse
.unsummon() 
                    
horse.set_level ("21"
                    
pc.setqf("petgerufen"0
                    
set_quest_state("newmount""start"
                else 
                    
chat("Du hast derzeit ein anderes Haustier bei dir, schicke zuerst dieses weg."
                
end 
        end 
    
        when logout 
or shutdown or disconnect begin 
            
if pc.getqf("petgerufen") != 0 then 
                horse
.unsummon() 
                
horse.set_level ("21"
                if 
pc.setqf("petgerufen") == 1 then 
                    affect
.remove_collect(apply.PENETRATE_PCTpc.getqf("boniersterwert"), 60*60*24*365*80)  
                    
affect.remove_collect(apply.ATTBONUS_HUMANpc.getqf("bonizweiterwert"), 60*60*24*365*80
                    
affect.remove_collect(73pc.getqf("bonidritterwert"), 60*60*24*365*80)                     
                elseif 
pc.setqf("petgerufen") == 2 then 
                    affect
.remove_collect(apply.CRITICAL_PCTpc.getqf("boniersterwert"), 60*60*24*365*80)  
                    
affect.remove_collect(apply.ATTBONUS_HUMANpc.getqf("bonizweiterwert"), 60*60*24*365*80
                    
affect.remove_collect(74pc.getqf("bonidritterwert"), 60*60*24*365*80)  
                elseif 
pc.setqf("petgerufen") == 3 then 
                    affect
.remove_collect(apply.MAX_HPpc.getqf("boniersterwert"), 60*60*24*365*80)  
                    
affect.remove_collect(37pc.getqf("bonizweiterwert"), 60*60*24*365*80)                          
                    
affect.remove_collect(73pc.getqf("bonidritterwert"), 60*60*24*365*80
                elseif 
pc.setqf("petgerufen") == 4 then 
                    affect
.remove_collect(54pc.getqf("boniersterwert"), 60*60*24*365*80)  
                    
affect.remove_collect(apply.ATTBONUS_ANIMALpc.getqf("bonizweiterwert"), 60*60*24*365*80)      
                elseif 
pc.setqf("petgerufen") == 5 then 
                    affect
.remove_collect(apply.MAX_HPpc.getqf("boniersterwert"), 60*60*24*365*80)  
                    
affect.remove_collect(apply.ATTBONUS_ANIMALpc.getqf("bonizweiterwert"), 60*60*24*365*80)      
                elseif 
pc.setqf("petgerufen") == 6 then 
                    affect
.remove_collect(53pc.getqf("boniersterwert"), 60*60*24*365*80
                    
affect.remove_collect(apply.ATTBONUS_ANIMALpc.getqf("bonizweiterwert"), 60*60*24*365*80)      
                elseif 
pc.setqf("petgerufen") == 7 then 
                    affect
.remove_collect(apply.HP_REGENpc.getqf("boniersterwert"), 60*60*24*365*80)  
                    
affect.remove_collect(apply.ATTBONUS_ANIMALpc.getqf("bonizweiterwert"), 60*60*24*365*80)      
                
end     
                pc
.setqf("petgerufen"0
                
pc.setqf("lvlaktuellespet"1
                
set_quest_state("newmount""start"
            
end 
        end 
    
        when 20359.chat
."Haustierlevel" begin 
            local petnamen 
= {"Feuerphoenix""Eisphoenix""MiniAzrael""Hundejunges""Loewenjunges""Schweinejunges""Tiegerjunges",} 
            
local exptable = { 
                                {
10},   
                                {
215000000},  --  
                                {
325000000}, 
                                {
435000000}, 
                                {
545000000}, 
                                {
655000000}, 
                                {
765000000}, 
                                {
875000000}, 
                                {
985000000}, 
                                {
10100000000}, 
                            } 
            
local maxexp 
            
for maxexpdurch 110do 
                
maxexp maxexp exptable[maxexpdurch][2
            
end 
            say_title
(mob_name(20359)..":"
            
say(""
            
say("Guten Tag, bei mir kannst du Exp an dein"
            
say("Haustier spenden, dass du gerade bei dir hast,"
            
say("um sein Level und damit auch die Boni, die es"
            
say("dir gibt zu erhöhen."
            
say(""
            if 
pc.getqf("petgerufen") == 0 then 
                say
("Du hast derzeit kein Haustier bei dir, somit"
                
say("können wir auch keines leveln, rufe eines"
                
say("deiner Haustiere und komm erneut wieder."
                return 
            
end 
            
if pc.getqf("lvlaktuellespet") == 10 then 
                say
("Dein derzeitiges Haustier ist schon auf dem höchsten"
                
say("Level, du kannst es nicht weiter trainieren."
                return 
            
end 
            say
("Wie ich sehe ist dein "..petnamen[pc.getqf("petgerufen")]..""
            
say("bei dir, möchtest du sein Level durch das Spenden"
            
say("einiger Exp erhöhen?"
            
local sel select("Ja, möchte ich""Nein, danke"
            if 
sel == 2 then 
                
return 
            
end 
            petlevel 

            expdonesincelvlup 

            
if pc.getqf("petgerufen") == 1 then 
                petlevel 
pc.getqf("Feuerphoenixlevel"
                
expdonesincelvlup pc.getqf("Feuerphoenixexp"
            elseif 
pc.getqf("petgerufen") == 2 then 
                petlevel 
pc.getqf("Eisphoenixlevel")     
                
expdonesincelvlup pc.getqf("Eisphoenixexp"
            elseif 
pc.getqf("petgerufen") == 3 then 
                petlevel 
pc.getqf("MiniAzraellevel"
                
expdonesincelvlup pc.getqf("MiniAzraelexp"
            elseif 
pc.getqf("petgerufen") == 4 then 
                petlevel 
pc.getqf("Hundejungeslevel")     
                
expdonesincelvlup pc.getqf("Hundejungesexp")                         
            elseif 
pc.getqf("petgerufen") == 5 then 
                petlevel 
pc.getqf("Loewenjungeslevel"
                
expdonesincelvlup pc.getqf("Loewenjungesexp"
            elseif 
pc.getqf("petgerufen") == 6 then 
                petlevel 
pc.getqf("Schweinejungeslevel"
                
expdonesincelvlup pc.getqf("Schweinejungesexp")                         
            elseif 
pc.getqf("petgerufen") == 7 then 
                petlevel 
pc.getqf("Tiegerjungeslevel"
                
expdonesincelvlup pc.getqf("Tiegerjungesexp"
            
end     
            expdrin 

            local dsvg 
petlevel 
            local expneedforlvlup 
exptable[dsvg][2
            
local expleft expneedforlvlup expdonesincelvlup 
            local expsay 
num_format(expleft
            
local exphat num_format(pc.get_exp()) 
            
say_title(mob_name(20359)..":"
            
say(""
            
say("Das Level deines "..petnamen[pc.getqf("petgerufen")].." beträgt"
            
say("derzeit: "..petlevel..""
            
say(""
            
say("Exp die für das nächste Level benötigt werden:"
            
say(""..expsay..""
            
say(""
            
say("Wieviel Exp möchtest du investieren?"
            
say("Wenn du mehr als benötigt spendest, wird es für"
            
say("das nächste Level gutgeschrieben."
            
say("Du hast derzeit "..exphat.." Exp."
            
local expspende tonumber(input()) 
            if (
not is_number(expspende)) or (expspende 0then 
                chat
("Du hast weniger als 0 oder keine Zahl angegeben."
                return 
            
end 
            
if pc.get_exp() < expspende then 
                chat
("Du hast weniger Exp als du angegeben hast."
                return 
            
end 
            minusep 
maxexp expdrin 
            
if expspende minusep then 
                expspende 
minusep 
                chat
("Du hättest mehr gespendet, als du für das höchste Level gebraucht hättest."
                
chat("Die Spende wurde auf das maximal benötigte runtergesetzt."
            
end 
            local exp_before 
pc.get_exp() 
            
pc.give_exp2(-expspende
            if 
exp_before == pc.get_exp() then 
                chat
("Es trat ein Fehler beim Spenden der Erfahrung auf."
                return 
            
end 
            chat
(expspende.." Exp gespendet."
            if 
pc.getqf("petgerufen") == 1 then 
                pc
.setqf("Feuerphoenixexp"pc.getqf("Feuerphoenixexp") + expspende
            elseif 
pc.getqf("petgerufen") == 2 then 
                pc
.setqf("Eisphoenixexp"pc.getqf("Eisphoenixexp") + expspende
            elseif 
pc.getqf("petgerufen") == 3 then 
                pc
.setqf("MiniAzraelexp"pc.getqf("MiniAzraelexp") + expspende
            elseif 
pc.getqf("petgerufen") == 4 then     
                pc
.setqf("Hundejungesexp"pc.getqf("Hundejungesexp") + expspende)                         
            elseif 
pc.getqf("petgerufen") == 5 then 
                pc
.setqf("Loewenjungesexp"pc.getqf("Loewenjungesexp") + expspende
            elseif 
pc.getqf("petgerufen") == 6 then 
                pc
.setqf("Schweinejungesexp"pc.getqf("Schweinejungesexp") + expspende)                     
            elseif 
pc.getqf("petgerufen") == 7 then 
                pc
.setqf("Tiegerjungesexp"pc.getqf("Tiegerjungesexp") + expspende
            
end     
            local levels 
10 
            petlevel2 
petlevel 
            
if pc.getqf("petgerufen") == 1 then 
                expdonesincelvlup2 
pc.getqf("Feuerphoenixexp"
                
pc.setqf("petlevel"pc.getqf("Feuerphoenixlevel")) 
            elseif 
pc.getqf("petgerufen") == 2 then 
                expdonesincelvlup2 
pc.getqf("Eisphoenixexp"
                
pc.setqf("petlevel"pc.getqf("Eisphoenixlevel")) 
            elseif 
pc.getqf("petgerufen") == 3 then 
                expdonesincelvlup2 
pc.getqf("MiniAzraelexp"
                
pc.setqf("petlevel"pc.getqf("MiniAzraellevel"))                                 
            elseif 
pc.getqf("petgerufen") == 4 then     
                expdonesincelvlup2 
pc.getqf("Hundejungesexp"
                
pc.setqf("petlevel"pc.getqf("Hundejungeslevel"))                                 
            elseif 
pc.getqf("petgerufen") == 5 then 
                expdonesincelvlup2 
pc.getqf("Loewenjungesexp"
                
pc.setqf("petlevel"pc.getqf("Loewenjungeslevel"))                                     
            elseif 
pc.getqf("petgerufen") == 6 then 
                expdonesincelvlup2 
pc.getqf("Schweinejungesexp"
                
pc.setqf("petlevel"pc.getqf("Schweinejungeslevel"))                                     
            elseif 
pc.getqf("petgerufen") == 7 then 
                expdonesincelvlup2 
pc.getqf("Tiegerjungesexp"
                
pc.setqf("petlevel"pc.getqf("Tiegerjungeslevel"))                                     
            
end 
            
while petlevel2 levels do 
                
petlevel2 petlevel2 
                
if expdonesincelvlup2 >= exptable[petlevel2][2then 
                    pc
.setqf("petlevel"exptable[petlevel2][1]) 
                    
expdonesincelvlup2 expdonesincelvlup2 exptable[petlevel2 1][2
                    
chat("Dein Haustier hat Level "..petlevel2.." erreicht."
                
end 
            end 
            
if pc.getqf("petgerufen") == 1 then 
                pc
.setqf("Feuerphoenixlevel"pc.getqf("petlevel")) 
                
pc.setqf("Feuerphoenixexp"expdonesincelvlup2
            elseif 
pc.getqf("petgerufen") == 2 then 
                pc
.setqf("Eisphoenixlevel"pc.getqf("petlevel")) 
                
pc.setqf("Eisphoenixexp"expdonesincelvlup2)                                 
            elseif 
pc.getqf("petgerufen") == 3 then 
                pc
.setqf("MiniAzraellevel"pc.getqf("petlevel")) 
                
pc.setqf("MiniAzraelexp"expdonesincelvlup2)                                 
            elseif 
pc.getqf("petgerufen") == 4 then 
                pc
.setqf("Hundejungeslevel"pc.getqf("petlevel"))     
                
pc.setqf("Hundejungesexp"expdonesincelvlup2)                                 
            elseif 
pc.getqf("petgerufen") == 5 then 
                pc
.setqf("Loewenjungeslevel"pc.getqf("petlevel"))     
                
pc.setqf("Loewenjungesexp"expdonesincelvlup2)                                     
            elseif 
pc.getqf("petgerufen") == 6 then 
                pc
.setqf("Schweinejungeslevel"pc.getqf("petlevel")) 
                
pc.setqf("Schweinejungesexp"expdonesincelvlup2)                                     
            elseif 
pc.getqf("petgerufen") == 7 then 
                pc
.setqf("Tiegerjungeslevel"pc.getqf("petlevel"))     
                
pc.setqf("Tiegerjungesexp"expdonesincelvlup2)                                     
            
end                                 
        end 
    end 
end 
Bisschen lang ich weiß.
07/09/2013 11:56 SKINMARKETPLACE#9
Brauchst du diese levelfunktionen überhaupt ?
07/09/2013 12:03 Astro.#10
Quote:
Originally Posted by Yuroshi View Post
Funktioniert das ohne diesen bug?
ja aber ist etwas alt funktioniert nur mit horse.summon falls du pet.summon verwendest musste die umschreiben