Original Jagdquest

07/03/2013 23:32 Noisy-Boy#1
Hallo,
hat jemand die Originalen Jagdquest? Bei den Invoice Files gibt es leider keine. Wie heißen die Jagdquest im Questordner vllt find ich sie ja in anderen Files. Hoffe ihr könnt mir helfen :confused:
07/04/2013 02:03 .Seriously#2
questlib.lua weiter unten stehen sie aufgelistet.
07/04/2013 08:49 Ielinque#3
Quote:
Originally Posted by .WhiteBoss™ View Post
questlib.lua weiter unten stehen sie aufgelistet.
Was redest du da für einen Mist? questlib.lua ? :facepalm: :facepalm: :facepalm:
@ Kommt drauf an welche Sf's du hast. hongkonglist/quest_list... da sind alle Quest's aufgelistet. Und bevor du was falsch machst, hier ist eine nette Quest für dich :p

Du kannst es natürlich beliebig anpassen :)
07/04/2013 08:52 Scarified#4
Mit diesem Tool, kannst dir auch ganz schnell eine Jagdquest erstellen
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07/04/2013 09:06 darkfr3ak#5
@Hydra:

.WhiteBoss™ hat schon recht. In der Questlib.lua stehen die Jagd-Quests (oder wenigstens die Vnums, die dort benötigt werden). Nur wie man die in einer Quest nutzt, ist unbekannt. Noisy-Boy sucht die original DE-Quests, ich geh mal von aus, ab Level 1.

Auszug der Questlib.lua:

Code:
special.levelup_quest = {
    -- monster kill  monster   kill
    --    vnum		qty.		 vnum		qty.	 exp percent
{	0	,	0	,	0	,	0	,	0	}	,	--	lev	1
{	101	,	10	,	102	,	5	,	10	}	,	--	lev	2
{	101	,	20	,	102	,	10	,	10	}	,	--	lev	3
{	102	,	15	,	103	,	5	,	10	}	,	--	lev	4
{	103	,	10	,	104	,	10	,	10	}	,	--	lev	5
{	104	,	20	,	108	,	10	,	10	}	,	--	lev	6
{	108	,	10	,	105	,	5	,	10	}	,	--	lev	7
{	108	,	20	,	105	,	10	,	10	}	,	--	lev	8
{	105	,	15	,	109	,	5	,	10	}	,	--	lev	9
{	105	,	20	,	109	,	10	,	10	}	,	--	lev	10
{	109	,	10	,	110	,	5	,	10	}	,	--	lev	11
{	110	,	15	,	106	,	10	,	10	}	,	--	lev	12
{	106	,	20	,	111	,	5	,	10	}	,	--	lev	13
{	111	,	15	,	107	,	5	,	10	}	,	--	lev	14
{	111	,	20	,	107	,	10	,	10	}	,	--	lev	15
{	107	,	15	,	114	,	5	,	10	}	,	--	lev	16
{	107	,	20	,	114	,	10	,	10	}	,	--	lev	17
{	114	,	10	,	112	,	10	,	10	}	,	--	lev	18
{	112	,	20	,	113	,	10	,	10	}	,	--	lev	19
{	113	,	20	,	302	,	15	,	10	}	,	--	lev	20
{	302	,	20	,	115	,	10	,	"2-10"	}	,	--	lev	21
{	115	,	25	,	304	,	10	,	"2-10"	}	,	--	lev	22
{	304	,	20	,	401	,	40	,	"2-10"	}	,	--	lev	23
{	401	,	60	,	402	,	80	,	"2-10"	}	,	--	lev	24
{	501	,	80	,	404	,	20	,	"2-10"	}	,	--	lev	25
{	502	,	80	,	406	,	20	,	"2-10"	}	,	--	lev	26
{	406	,	30	,	504	,	20	,	"2-10"	}	,	--	lev	27
{	631	,	35	,	504	,	30	,	"2-10"	}	,	--	lev	28
{	631	,	40	,	632	,	30	,	"2-10"	}	,	--	lev	29
{	632	,	40	,	2102	,	30	,	"2-10"	}	,	--	lev	30
{	632	,	50	,	2102	,	45	,	"2-5"	}	,	--	lev	31
{	633	,	45	,	2001	,	40	,	"2-5"	}	,	--	lev	32
{	701	,	35	,	2103	,	30	,	"2-5"	}	,	--	lev	33
{	701	,	40	,	2103	,	40	,	"2-5"	}	,	--	lev	34
{	702	,	40	,	2002	,	30	,	"2-5"	}	,	--	lev	35
{	704	,	20	,	2106	,	20	,	"2-5"	}	,	--	lev	36
{	733	,	30	,	2003	,	20	,	"2-5"	}	,	--	lev	37
{	734	,	40	,	2004	,	20	,	"2-5"	}	,	--	lev	38
{	706	,	40	,	2005	,	30	,	"2-5"	}	,	--	lev	39
{	707	,	40	,	2108	,	20	,	"2-5"	}	,	--	lev	40
{	901	,	40	,	5123	,	25	,	"2-5"	}	,	--	lev	41
{	902	,	30	,	5123	,	30	,	"2-5"	}	,	--	lev	42
{	902	,	40	,	2031	,	35	,	"2-5"	}	,	--	lev	43
{	903	,	40	,	2031	,	40	,	"2-5"	}	,	--	lev	44
{	731	,	50	,	2032	,	45	,	"2-5"	}	,	--	lev	45
{	732	,	30	,	5124	,	30	,	"2-5"	}	,	--	lev	46
{	903	,	35	,	5125	,	30	,	"2-5"	}	,	--	lev	47
{	904	,	40	,	5125	,	35	,	"2-5"	}	,	--	lev	48
{	733	,	40	,	2033	,	45	,	"2-5"	}	,	--	lev	49
{	734	,	40	,	5126	,	20	,	"2-5"	}	,	--	lev	50
{	735	,	50	,	5126	,	30	,	"1-4"	}	,	--	lev	51
{	904	,	45	,	2034	,	45	,	"1-4"	}	,	--	lev	52
{	904	,	50	,	2034	,	50	,	"1-4"	}	,	--	lev	53
{	736	,	40	,	1001	,	30	,	"1-4"	}	,	--	lev	54
{	737	,	40	,	1301	,	35	,	"1-4"	}	,	--	lev	55
{	905	,	50	,	1002	,	30	,	"1-4"	}	,	--	lev	56
{	905	,	60	,	1002	,	40	,	"1-4"	}	,	--	lev	57
{	906	,	45	,	1303	,	40	,	"1-4"	}	,	--	lev	58
{	906	,	50	,	1303	,	45	,	"1-4"	}	,	--	lev	59
{	907	,	45	,	1003	,	40	,	"1-4"	}	,	--	lev	60

}

special.levelup_reward1 = 
{
	-- warrior assassin  sura  shaman
	{     0,        0,      0,      0 },
	{ 11200,    11400,  11600,  11800 }, -- °©¿Ê lev2
	{ 12200,    12340,  12480,  12620 }, -- Åõ±¸ lev3
	{ 13000,    13000,  13000,  13000 }  -- ¹æÆÐ lev4
}

-- levelup_reward1 Å×À̺í Å©±âº¸´Ù ·¹º§ÀÌ ³ô¾ÆÁö¸é ¾Æ·¡
-- Å×À̺íÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¾ÆÀÌÅÛÀ» ÁØ´Ù.
special.levelup_reward3 = {
    -- pct   item #  item count
    {   33,  27002,  10 }, -- 25%
    {   67,  27005,  10 }, -- 25%
  --{   75,  27101,   5 }, -- 25%
    {  100,  27114,   5 }, -- 25%
}

special.levelup_reward_gold21 = 
{
    { 10000,	20 },
    { 20000,	50 },
    { 40000,	25 },
    { 80000,	3 },
    { 100000,	2 },
}
special.levelup_reward_gold31 =
{
    { 20000,	20 },
    { 40000,	40 },
    { 60000,	25 },
    { 80000,	10 },
    { 100000,	5 },
}
special.levelup_reward_gold41 =
{
    { 40000,	20 },
    { 60000,	40 },
    { 80000,	25 },
    { 100000,	10 },
    { 150000,	5 },
}
special.levelup_reward_gold51 =
{
    { 60000,	20 },
    { 80000,	40 },
    { 100000,	25 },
    { 150000,	10 },
    { 200000,	5 },
}

special.levelup_reward_exp21 =
{
    { 2,	9 },
    { 3,	14 },
    { 4,	39 },
    { 6,	24 },
    { 8,	9 },
    { 10,	4 },
}

special.levelup_reward_exp31 = 
{
    { 2,	10 },
    { 2.5,	15 },
    { 3,	40 },
    { 3.5,	25 },
    { 4,	8 },
    { 4.5,	5 },
    { 5,	2 },
}
special.levelup_reward_exp41 = 
{
    { 2,	10 },
    { 2.5,	15 },
    { 3,	40 },
    { 3.5,	25 },
    { 4,	8 },
    { 4.5,	5 },
    { 5,	2 },
}
special.levelup_reward_exp51 = 
{
    { 1,	10 },
    { 1.5,	15 },
    { 2,	40 },
    { 2.5,	25 },
    { 3,	8 },
    { 3.5,	5 },
    { 4,	2 },
}

special.levelup_reward_item_21 =
{
    -- no couple ring
    { { 27002, 10 }, { 27005, 10 }, { 27114, 10 } }, -- lev 21
    { 15080, 15100, 15120, 15140 }, -- lev 22
    { 16080, 16100, 16120, 16140 }, -- lev 23
    { 17080, 17100, 17120, 17140 }, -- lev 24
    { { 27002, 10 }, { 27005, 10 }, { 27114, 10 } }, -- lev 25
    { { 27003, 20 }, { 27006, 20 }, { 27114, 10 } }, -- over lev 25

    -- with couple ring
    -- { { 27002, 10 }, { 27005, 10 }, { 27114, 10 }, { 70301, 1 } }, -- lev 21
    -- { 15080, 15100, 15120, 15140, 70301 }, -- lev 22
    -- { 16080, 16100, 16120, 16140, 70301 }, -- lev 23
    -- { 17080, 17100, 17120, 17140, 70301 }, -- lev 24
    -- { { 27002, 10 }, { 27005, 10 }, { 27114, 10 }, { 70301, 1 } }, -- lev 25
    -- { { 27003, 20 }, { 27006, 20 }, { 27114, 10 } }, -- over lev 25
}
07/04/2013 09:26 Ielinque#6
Quote:
Originally Posted by darkfr3ak View Post
@Hydra:

.WhiteBoss™ hat schon recht. In der Questlib.lua stehen die Jagd-Quests (oder wenigstens die Vnums, die dort benötigt werden). Nur wie man die in einer Quest nutzt, ist unbekannt. Noisy-Boy sucht die original DE-Quests, ich geh mal von aus, ab Level 1.

Auszug der Questlib.lua:

Code:
special.levelup_quest = {
    -- monster kill  monster   kill
    --    vnum		qty.		 vnum		qty.	 exp percent
{	0	,	0	,	0	,	0	,	0	}	,	--	lev	1
{	101	,	10	,	102	,	5	,	10	}	,	--	lev	2
{	101	,	20	,	102	,	10	,	10	}	,	--	lev	3
{	102	,	15	,	103	,	5	,	10	}	,	--	lev	4
{	103	,	10	,	104	,	10	,	10	}	,	--	lev	5
{	104	,	20	,	108	,	10	,	10	}	,	--	lev	6
{	108	,	10	,	105	,	5	,	10	}	,	--	lev	7
{	108	,	20	,	105	,	10	,	10	}	,	--	lev	8
{	105	,	15	,	109	,	5	,	10	}	,	--	lev	9
{	105	,	20	,	109	,	10	,	10	}	,	--	lev	10
{	109	,	10	,	110	,	5	,	10	}	,	--	lev	11
{	110	,	15	,	106	,	10	,	10	}	,	--	lev	12
{	106	,	20	,	111	,	5	,	10	}	,	--	lev	13
{	111	,	15	,	107	,	5	,	10	}	,	--	lev	14
{	111	,	20	,	107	,	10	,	10	}	,	--	lev	15
{	107	,	15	,	114	,	5	,	10	}	,	--	lev	16
{	107	,	20	,	114	,	10	,	10	}	,	--	lev	17
{	114	,	10	,	112	,	10	,	10	}	,	--	lev	18
{	112	,	20	,	113	,	10	,	10	}	,	--	lev	19
{	113	,	20	,	302	,	15	,	10	}	,	--	lev	20
{	302	,	20	,	115	,	10	,	"2-10"	}	,	--	lev	21
{	115	,	25	,	304	,	10	,	"2-10"	}	,	--	lev	22
{	304	,	20	,	401	,	40	,	"2-10"	}	,	--	lev	23
{	401	,	60	,	402	,	80	,	"2-10"	}	,	--	lev	24
{	501	,	80	,	404	,	20	,	"2-10"	}	,	--	lev	25
{	502	,	80	,	406	,	20	,	"2-10"	}	,	--	lev	26
{	406	,	30	,	504	,	20	,	"2-10"	}	,	--	lev	27
{	631	,	35	,	504	,	30	,	"2-10"	}	,	--	lev	28
{	631	,	40	,	632	,	30	,	"2-10"	}	,	--	lev	29
{	632	,	40	,	2102	,	30	,	"2-10"	}	,	--	lev	30
{	632	,	50	,	2102	,	45	,	"2-5"	}	,	--	lev	31
{	633	,	45	,	2001	,	40	,	"2-5"	}	,	--	lev	32
{	701	,	35	,	2103	,	30	,	"2-5"	}	,	--	lev	33
{	701	,	40	,	2103	,	40	,	"2-5"	}	,	--	lev	34
{	702	,	40	,	2002	,	30	,	"2-5"	}	,	--	lev	35
{	704	,	20	,	2106	,	20	,	"2-5"	}	,	--	lev	36
{	733	,	30	,	2003	,	20	,	"2-5"	}	,	--	lev	37
{	734	,	40	,	2004	,	20	,	"2-5"	}	,	--	lev	38
{	706	,	40	,	2005	,	30	,	"2-5"	}	,	--	lev	39
{	707	,	40	,	2108	,	20	,	"2-5"	}	,	--	lev	40
{	901	,	40	,	5123	,	25	,	"2-5"	}	,	--	lev	41
{	902	,	30	,	5123	,	30	,	"2-5"	}	,	--	lev	42
{	902	,	40	,	2031	,	35	,	"2-5"	}	,	--	lev	43
{	903	,	40	,	2031	,	40	,	"2-5"	}	,	--	lev	44
{	731	,	50	,	2032	,	45	,	"2-5"	}	,	--	lev	45
{	732	,	30	,	5124	,	30	,	"2-5"	}	,	--	lev	46
{	903	,	35	,	5125	,	30	,	"2-5"	}	,	--	lev	47
{	904	,	40	,	5125	,	35	,	"2-5"	}	,	--	lev	48
{	733	,	40	,	2033	,	45	,	"2-5"	}	,	--	lev	49
{	734	,	40	,	5126	,	20	,	"2-5"	}	,	--	lev	50
{	735	,	50	,	5126	,	30	,	"1-4"	}	,	--	lev	51
{	904	,	45	,	2034	,	45	,	"1-4"	}	,	--	lev	52
{	904	,	50	,	2034	,	50	,	"1-4"	}	,	--	lev	53
{	736	,	40	,	1001	,	30	,	"1-4"	}	,	--	lev	54
{	737	,	40	,	1301	,	35	,	"1-4"	}	,	--	lev	55
{	905	,	50	,	1002	,	30	,	"1-4"	}	,	--	lev	56
{	905	,	60	,	1002	,	40	,	"1-4"	}	,	--	lev	57
{	906	,	45	,	1303	,	40	,	"1-4"	}	,	--	lev	58
{	906	,	50	,	1303	,	45	,	"1-4"	}	,	--	lev	59
{	907	,	45	,	1003	,	40	,	"1-4"	}	,	--	lev	60

}

special.levelup_reward1 = 
{
	-- warrior assassin  sura  shaman
	{     0,        0,      0,      0 },
	{ 11200,    11400,  11600,  11800 }, -- °©¿Ê lev2
	{ 12200,    12340,  12480,  12620 }, -- Åõ±¸ lev3
	{ 13000,    13000,  13000,  13000 }  -- ¹æÆÐ lev4
}

-- levelup_reward1 Å×À̺í Å©±âº¸´Ù ·¹º§ÀÌ ³ô¾ÆÁö¸é ¾Æ·¡
-- Å×À̺íÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¾ÆÀÌÅÛÀ» ÁØ´Ù.
special.levelup_reward3 = {
    -- pct   item #  item count
    {   33,  27002,  10 }, -- 25%
    {   67,  27005,  10 }, -- 25%
  --{   75,  27101,   5 }, -- 25%
    {  100,  27114,   5 }, -- 25%
}

special.levelup_reward_gold21 = 
{
    { 10000,	20 },
    { 20000,	50 },
    { 40000,	25 },
    { 80000,	3 },
    { 100000,	2 },
}
special.levelup_reward_gold31 =
{
    { 20000,	20 },
    { 40000,	40 },
    { 60000,	25 },
    { 80000,	10 },
    { 100000,	5 },
}
special.levelup_reward_gold41 =
{
    { 40000,	20 },
    { 60000,	40 },
    { 80000,	25 },
    { 100000,	10 },
    { 150000,	5 },
}
special.levelup_reward_gold51 =
{
    { 60000,	20 },
    { 80000,	40 },
    { 100000,	25 },
    { 150000,	10 },
    { 200000,	5 },
}

special.levelup_reward_exp21 =
{
    { 2,	9 },
    { 3,	14 },
    { 4,	39 },
    { 6,	24 },
    { 8,	9 },
    { 10,	4 },
}

special.levelup_reward_exp31 = 
{
    { 2,	10 },
    { 2.5,	15 },
    { 3,	40 },
    { 3.5,	25 },
    { 4,	8 },
    { 4.5,	5 },
    { 5,	2 },
}
special.levelup_reward_exp41 = 
{
    { 2,	10 },
    { 2.5,	15 },
    { 3,	40 },
    { 3.5,	25 },
    { 4,	8 },
    { 4.5,	5 },
    { 5,	2 },
}
special.levelup_reward_exp51 = 
{
    { 1,	10 },
    { 1.5,	15 },
    { 2,	40 },
    { 2.5,	25 },
    { 3,	8 },
    { 3.5,	5 },
    { 4,	2 },
}

special.levelup_reward_item_21 =
{
    -- no couple ring
    { { 27002, 10 }, { 27005, 10 }, { 27114, 10 } }, -- lev 21
    { 15080, 15100, 15120, 15140 }, -- lev 22
    { 16080, 16100, 16120, 16140 }, -- lev 23
    { 17080, 17100, 17120, 17140 }, -- lev 24
    { { 27002, 10 }, { 27005, 10 }, { 27114, 10 } }, -- lev 25
    { { 27003, 20 }, { 27006, 20 }, { 27114, 10 } }, -- over lev 25

    -- with couple ring
    -- { { 27002, 10 }, { 27005, 10 }, { 27114, 10 }, { 70301, 1 } }, -- lev 21
    -- { 15080, 15100, 15120, 15140, 70301 }, -- lev 22
    -- { 16080, 16100, 16120, 16140, 70301 }, -- lev 23
    -- { 17080, 17100, 17120, 17140, 70301 }, -- lev 24
    -- { { 27002, 10 }, { 27005, 10 }, { 27114, 10 }, { 70301, 1 } }, -- lev 25
    -- { { 27003, 20 }, { 27006, 20 }, { 27114, 10 } }, -- over lev 25
}
Total unnötig... braucht keiner und keiner kennt sich aus !
07/04/2013 09:38 darkfr3ak#7
Meinst du... komischerweise gibts hier ne ganze menge der de-Jagdquests. Und wenn er sie haben will, soll er sie doch eben haben. Wenns für dich unnötig ist, bitte. Das heißt noch lange nicht, dass es jeder so sehen muss.

Hab eben einige gefunden. die erfordern einiges an umbauten an der Locale.lua und so... wird ne menge spass die einzubauen xD
07/04/2013 09:46 Ielinque#8
Ich meine es ist total unnötig Quest's in die questlib.lua einzubauen :facepalm:
07/04/2013 10:06 darkfr3ak#9
xD sag das doch ^^

Tja... das ist Metin2 xD da wird alles an verschiedenen Stellen untergebracht. strings in mehreren Dateien, Vnums auch... in der quest, die hier rumfliegt, ist ja gar nichts an strings enthalten. Läuft alles über die Questlib.lua und die locale.lua
07/04/2013 10:25 Ielinque#10
questlist <--
07/04/2013 11:43 Noisy-Boy#11
Danke für die informative Diskussion. Ich hätte gedacht das es deutlich simpler aufgebaut ist :D. Werde mich dann mal über den Jagdquestmaker und die Quest die oben gepostet wurde setzten. Aber das Design der Jagdquest ist doch ein besonderes?
07/04/2013 12:20 Ielinque#12
Was meinst du mit Design?
07/04/2013 12:54 Noa_#13
was labert ihr alle für ein scheiß?
in der questlib.lua sind die Tabellen zur Jagdquest, die eigentliche Jagdquest heißt level.quest
07/04/2013 12:54 Ielinque#14
Ja aber eine Jagdquest kann man ganz normal Schreiben, sie in quest_list einfügen und fertig...
07/04/2013 13:07 Noa_#15
Das war ja nicht die Frage von "Noisy-Boy", er wollte nur wissen wo die jagdquest/s ist/sind
aber da es nur EINE quest ist und sie in TABELLEN über die QUESTLIB laufen, kann man sie nicht direkt ändern, es sei denn man will die ganze Jagdquest neu gestalten, dabei muss man sich dann in den ganzen salatcode zurechtfinden, wobei hier sicherlich keiner lust hätte.
Hier scheitern die meisten nicht am könne, sondern an der Langeweile, sich jede Tabelle anzuschauen.