Private Spiele Community?

07/02/2013 19:25 4C4D#1
Hey, hey. Ich habe eine kleine Frage.. Unzwar kann man aus einer Spiele Community (bs: gosupermodel.de) einen fake machen also privat für mich & meine Freunde? Also wie ein Metin2 Privat Server.
07/02/2013 22:14 Bgzocker#2
Wat is das ne Community? Sieht aus wie n Browsergame...
Klar geht das. Du brauchst nur die Serverfiles vl. gibts ja welche bei google ansonsten selbst hacken, hacken lassen oder nach progn.
07/03/2013 14:59 4C4D#3
wie teuer ist sowas sich sowas hacken zu lassen?
07/03/2013 16:47 Else#4
Zu teuer.
07/03/2013 19:31 Bgzocker#5
Lass es dir lieber nachprogrammieren, da kannste dan mit wenigen tausend Euro dabei sein ;)
07/08/2013 18:14 xEncounter#6
Es gibt diverse Sitecloner, aber Flashgames und PHP werden nicht mit kopiert.

Bei Flashgames kannst du die .swf mit einem decompiler zurück in eine .fla datei ändern lassen ;).

Bei manchen Games gibt es halt Sicherheitslücken mit denen du dann mal eben das Game klonen kannst, aber das ist in der Regel nicht der Fall.


#edit

Ich muss aufpassen dass,das ganze hier nicht zu sehr ins Illegale entgleitet. ..
07/08/2013 23:26 Bgzocker#7
Die Aussage ist so nicht richtig:
So werden (php)Spiele wie Ikariam oder Travian recht häufig als Kopie veröffentlicht.
Und Shakes & Fidget ist doch auch n Flashgame oder?
07/09/2013 03:16 xEncounter#8
Quote:
Originally Posted by Bgzocker View Post
Die Aussage ist so nicht richtig:
So werden (php)Spiele wie Ikariam oder Travian recht häufig als Kopie veröffentlicht.
Und Shakes & Fidget ist doch auch n Flashgame oder?

manche Browsergames werden also vom Hersteller selbst Pub gemacht ?

Das klingt nicht sehr einleuchtend.


Shakes and Fidgets basiert soweit ich weiß auf flash.


Wenn man selbst keine Ahnung von Php oder Mysql oder html etc. hat, kann man auch alternativ sich eine Browsergameengine laden und sich sein Browsergame selbst "programmieren lassen".


Hier ein paar Engines(sowohl free als auch kostenpflichtig)

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07/09/2013 18:38 Bgzocker#9
Quote:
Originally Posted by xEncounter View Post
manche Browsergames werden also vom Hersteller selbst Pub gemacht ?

Das klingt nicht sehr einleuchtend.


Shakes and Fidgets basiert soweit ich weiß auf flash.


Wenn man selbst keine Ahnung von Php oder Mysql oder html etc. hat, kann man auch alternativ sich eine Browsergameengine laden und sich sein Browsergame selbst "programmieren lassen".


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Das hab ich nicht gesagt, sie werden nicht vom Hersteller kopiert, sondern von Communitys. Diese Verwenden jedoch (meist) deren Grafiken und (versuchen) das Spiel 1:1 nachzubaun, sprich kopieren.

PS: Manchmal kann man bei kleineren Browsergames den Source Code kaufen... Ob das Empfehlenswert ist, ist eine andere Sache.
07/11/2013 11:09 MrSm!th#10
Quote:
Originally Posted by Bgzocker View Post
Das hab ich nicht gesagt, sie werden nicht vom Hersteller kopiert, sondern von Communitys. Diese Verwenden jedoch (meist) deren Grafiken und (versuchen) das Spiel 1:1 nachzubaun, sprich kopieren.

PS: Manchmal kann man bei kleineren Browsergames den Source Code kaufen... Ob das Empfehlenswert ist, ist eine andere Sache.
Richtig, dann wird das nachprogrammiert. Den originalen PHP code kannst du aber nur mit Zugriff auf den Server kopieren.
07/11/2013 17:38 Else#11
Bez. Flash-Browsergames: Shakes and Fidget, o.Ä. stellen zwar das Spiel bereit. Dennoch musst du das gesamte Backend selbst programmieren. Es fängt beim Webserver an und geht über die Datenbank bis zum eigentlichen Quellcode. das gleiche ist bei Seafight usw.

Du kannst Theo. jedes emulieren. Der Aufwand, der dahinter steckt, ist das andere..