Geht des auch ohne DLL also so das man da jetzt ned irgendwie parr tausend Zeilen Code schreiben muss ?
07/02/2013 16:26dready#6
Huh ? Was is deine Frage ?
Kraizy hat doch alles was nötig is gepostet, da is sogar Beispielcode bei ..
07/02/2013 16:36Benjihz#7
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Originally Posted by dready
Huh ? Was is deine Frage ?
Kraizy hat doch alles was nötig is gepostet, da is sogar Beispielcode bei ..
Ich meine ob man auch ohne diese DLL in den Arbeitsspeicher schreiben kann ohne 1000 Zeilen Code, offentsichtlich.
07/02/2013 16:45.SkyneT.#8
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Originally Posted by xKnixXeD
Ich meine ob man auch ohne diese DLL in den Arbeitsspeicher schreiben kann ohne 1000 Zeilen Code, offentsichtlich.
Könnte man.
07/02/2013 18:48snow#9
Naja, ohne die kernel32.dll wird es wohl kaum gehen, aber wenn du den Invoke machst, hast du nur diese 2 Zeilen Code und mit denen kannst du das dann ohne Probleme machen.
07/02/2013 18:48tolio#10
also das was kraizy verlinkt hat sind die pinvokes für die kernel32.dll, die ist system eigen und genau für sowas gemacht, den aufruf dafür könntest du nochmal in eine klasse wrappen und diese dir wieder als ddl kompilieren oder du nutzt einfach die paar zeilen direkt
07/02/2013 22:03BladeTiger12#11
Also damit kann man sich leicht eine Pointer Funktion schreiben.
Man brauch so ziemlich nur den Befehl ReadProcessMemory um einen Pointer auszulesen.
Man muss halt nur wissen wie ;)
Wenn du noch hilfe brauchst schreib mich per PN an.
Dann werde ich dir eine kleine Funktion schreiben.
07/09/2013 15:30MaBarker#12
Naja "Gidf" = Google ist dein freund ;)
Such es da ich habs da auch gefunden.
Und diese datei wird genuzt um Beispielsweise Hacks zu schreiben.
Denn diese Datei ermöglicht einem unter anderem auch die WriteInteger Option.
07/11/2013 14:56dready#13
?
Mit der kernel32.dll kannst das alles machen .. brauchts keine zusätzliche DLL.
Ich mag Kraizy's Ansatz.
Denn wenn man einmal so einen Wrapper selbst gebaut hat, versteht man die zusammenhänge was man da den genau macht deutlich besser. Es ist nicht irre kompliziert und gerade wenn man Memoryhacks bastelt sollte man schon so in etwa wissen was genau man da gerade in den Speicher krakelt ;)