Shining Frage

06/29/2013 23:34 [-Lee-]#1
Servus habe da mal ne frage ,

Woher weiß das Client welche socketpct er braucht damit das richtig Shining erscheint?

also sagen wir bei +9 ist die socketpct 10

woher weiß er das die 10 bei +9 rein muss und nicht bei +4 ? Woran legt er das fest?
am "+" der Rüstung?

Lee
06/30/2013 01:10 MrPlayboy#2
joa wenn du in playersettingmodule jetzt zB eine 16 angibst, ist die +0 10 also 6 weniger und bei jedem + aufsteigend sinkt die zahl um 1
06/30/2013 01:31 [-Lee-]#3
Quote:
Originally Posted by MrPlayboy View Post
joa wenn du in playersettingmodule jetzt zB eine 16 angibst, ist die +0 10 also 6 weniger und bei jedem + aufsteigend sinkt die zahl um 1
das war mir ja bewusst.
ich meinte woher der client weiß das er bei +9 den und den socketpct brauch und nicht ein anderen ..
06/30/2013 02:16 .Colossus.#4
Wird in der item_proto festgelegt
06/30/2013 10:51 .Harlem²#5
das hast du doch in der playersettingmodule.py definiert, als du dein shining eingebaut hast.
06/30/2013 10:56 Lord iRemix#6
Ymir hat einen Algorithmus geschrieben, der den nötigen socket_pct daraus errechnet:
Code:
EFFECT_REFINED+20
06/30/2013 16:20 Xijezu#7
#closed [as requested]