Hallo, ich wollte mal Fragen wie man den Yang Namen ändern kann.
z.B. so: Yang --> Euro. Dann steht überall nur so Euro.
z.B. so: Yang --> Euro. Dann steht überall nur so Euro.
falsch da er es serverside auch ausliest :facepalm:Quote:
wie ifcmaus schon sagte, locale_de entpacken item_proto entpacken und da den name vom Yang in Euro umändern. Serverside kannst du lassen.
mfg
Wenn du die Items mit dem Deutschen Namen rufst werden die dann nicht gefunden, weil die Serverside auf Englisch sind.Quote:
Ach mister oberschlau, dann erklär mir mal wieso bei meinen v3 serverfiles die betaitems auf english sind und clientside auf deutsch und trozdem kein fehler auftaucht ?
du bist ja auch dumm und verstehst nicht wie files arbeiten deswegen haben wir ja auch tausend threads dank deinen oberschlauen geilen super non bugget files :facepalm:Quote:
hm ja mag sein ich ruf die aber per vnum :D
alter lass bitte deine komentare du gehst mir langsam auf den zeiger, immer musst du irgendwas besser wissen, lass es doch einfach.Quote:
du bist ja auch dumm und verstehst nicht wie files arbeiten deswegen haben wir ja auch tausend threads dank deinen oberschlauen geilen super non bugget files :facepalm:
Solltest du irgendwann mal ungefähr soviel Zeit mit Files verbracht haben wie ich und soweit deinen Horizont über m2 erweitert haben das du auf den gleichen Stand am Tage X wie ich heute bin,dann kannste und darfste versuchen mich zu verbessern vorher hälste dich bitte zurück da eh nur schwachsinn wieder rauskommt wie mit all deinen Threads und files die du hier zur freien verfügung stellst, zu deinem neuen Thema in der discussion sag ich lieber nichts
@ threader.:
du musst es wie gesagt überalt dort ändern wo das Wort Yang steht also locale client locale server sämtliche Questes und sogar in der DB
Quote:
alter lass bitte deine komentare du gehst mir langsam auf den zeiger, immer musst du irgendwas besser wissen, lass es doch einfach.
meine aussagen haben überhaupt nix mit den buggs meiner files zu tun. Wie schon zum xten mal erklärt liegt das ander konvertierung der item und mop_proto aber das ist ein anderes thema.
Das was ich hier geschrieben habe funktioniert einwandfrei, sonst würd ich das nicht schreiben. Bestes beispiel bei einigen Clients ist der angriffswert des mondschwertes etc. verbuggt, serverside jedoch richtig. Trozdem kann man ohne probleme spielen. Es ist nur die anzeige mehr nicht...
Ausserdem wer codet sich items per name ?
keine ahnung wieso du dich so krass über meine antwort aufregst, dadurch entstehen überhaupt keine buggs. Es ist einfach nicht abgeglichen. Muss es auch nicht wer die items per vnum ruft braucht den namen auch nicht serverside zu ändern. Ich würde deine wut verstehen wenn ich irgendein müll gepostet hätte, der überhaupt nicht stimmt ist dem aber nicht so...Quote:
hör auf zu posten du zeigst uns deine Inkompetenz nur immer mehr :facepalm:
entweder macht amn es richtig oder man baut buggs ein
baut man buggs ein macht man es so wie du!
baut man es richtig ein hört man auf die leute die wissen was sie schreiben/posten und diese wiederrum auch wissen warum sie es schreiben
nur weil dein kleines gehirn die komplexität und die logik von metin2 nicht verstehen müssen sich andere nicht auch noch ihre files verbuggen es reicht ja wenn du welche in den umlauf bringst und wir uns dann in skype und aufen ts servern rumschlagen dürfen um deinen mist wieder zurichten damit unser erbe irgendwie auch weiter geführt wird
mir ist es sowas von scheiß egal ob ich dir aufen zeiger gehe,alleine dein name hier shcon wieder zu lesen und zu wissen wenn wir den lesen das du irgendeinen user wieder mist gepostet hast und es in naher zukunft wieder threads gibt um diese fixxen geht vielen aus der sektion genauso auf den zeiger
tu uns ein gefallen und poste nur dannw enn du etwas zu 100% weißt und dieses auch der wahrheit entspricht und alle sind glücklich niemand geht dich an oder sonste was halt dein halbwissen einfach zurück