Halbmondring Boni

06/22/2013 12:55 #CHaCKi#1
Hallo E*PvP,

Wie sind die Questboni in der Quest für EXP, Dropchance & Stark gg Monster?

PHP Code:
Beispiel = apply.IMMUNE_SLOW 
Würde gerne die Boni für den Halbmondring ändern.

Best regards
06/22/2013 12:58 ƧнⓔиҜƧ#2
machs nicht per Quest, machs per DB:)

und per quest nur den CMD chat für die einzelnen items.
06/22/2013 13:53 .ZiPPO#3
Quote:
Originally Posted by ƧнⓔиҜƧ View Post
machs nicht per Quest, machs per DB:)

und per quest nur den CMD chat für die einzelnen items.
Das Problem ist wenn ich es per DB mache wir der AW nicht im statusfenster angezeigt?:P
06/25/2013 19:00 #CHaCKi#4
hat keiner ne Idee?
06/25/2013 23:31 dopeness'#5
PHP Code:
apply.ATT_SPEED = Angriffsgeschwindigkeit
apply
.MOV_SPEED = Laufgeschwindigkeit
apply
.HP_REGEN = Tp Regenerations Geschwindigkeits Bonus
apply
.SP_REGEN = Mp Regenerations Geschwindigkeits Bonus
apply
.POISON_PCT = Chance auf Vergiften Bonus
apply
.SLOW_PCT = Chance Gegner zu verlangsamen
apply
.STUN_PCT = Chance Gegner zu Betäuben
apply
.CRITICAL_PCT = Chance einen Kritischen Treffer zu landen
apply
.PENERATE_PCT = Chance einen Durchbohrenden Treffer zu landen
apply
.ATTBONUS_HUMAN = Bonus Schaden gegenüber Halbmenschen/Spielern
apply
.ATTBONUS_ANIMAL = Bonus Schaden gegenüber Tieren
apply
.ATTBONUS_ORC = Bonus Schaden gegenüber Orks
apply
.ATTBONUS_MILGYO = Bonus Schaden gegenüber Esoterikern
apply
.ATTBONUS_DEVIL = Bonus Schaden gegenüber Teufel
apply
.IMMUNE_STUN = Abwehr gegen Ohnmacht [Nicht wiederholen]
apply.IMMUNE_SLOW = Abwehr gegen Verlangsamen [Nicht wiederholen]
apply.RESIST_SWORD = Schadenreduzierung gegenüber Einhandwaffen
apply
.RESIST_TWOHAND = Schadensreduzierung gegenüber Zweihandwaffen
apply
.RESIST_BELL = Schadensreduzierung gegenüber Glocken
apply
.RESIST_FAN = Schadensreduzierung gegenüber Fächer
apply
.RESIST_DAGGER = Schadensreduzierung gegenüber Dolche
apply
.RESIST_BOW = Schadensreduzierung gegenüber Bögen
apply
.RESIST_MAGIC = Schadensreduzierung Magischer Angriffe
apply
.REFLECT_MELLE = Reflektieren[Funktioniert nur Teilweise]
apply.BLOCK = Abwehr gegen Nahkampfangriffe
apply
.ATT_GRADE_BONUS = Zusätzliche Angriffspunkte[DMG]
apply.DEF_GRADE_BONUS = Zusätzliche Verteidigungspunkte[DEF]
apply.MAX_HP = TP Bonus, also mehr TP
apply
.MAX_SP = MP Bonus, also mehr MP
Spezielle 
////
apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER = Bonus Schaden gegenüber Monster
apply
.ATT_BONUS_TO_WARRIOR = Bonus Schaden gegenüber Krieger
apply
.ATT_BONUS_TO_ASSASSIN = Bonus Schaden gegenüber Ninja
apply
.ATT_BONUS_TO_SURA = Bonus Schaden gegenüber Sura
apply
.ATT_BONUS_TO_SHAMAN = Bonus Schaden gegenüber Schamane
apply
.RESIST_ASSASSIN = Abwehr gegen Ninja[auch Fertigkeiten!]
apply.RESIST_SURA = Abwehr gegen Sura[auch Fertigkeiten!]
apply.RESIST_SHAMAN = Abwehr gegen Schamane[auch Fertigkeiten]
apply.RESIST_WARRIOR = Abwehr gegen Krieger[auch Fertigkeiten] 
Liebe grüße,
KingsHorty