FlyFF Telepoter

06/21/2013 16:46 NativeGermany#1
Hay epvp,
ich suche einen teleporter der geht und wo nicht über die resource läuft also das man resdata's edit und dann loslegen kann xD

also ich habe da Probleme mit dem von mentus da der i-wie net geht :/
Bitte gibt mir einen link zu einem gutem Teleporter

Danke :D
06/21/2013 16:59 ThoughtfulDev#2
Was?
Ein Teleporter braucht immer source arbeit.
und du willst nicht die resource bearbeiten aber nur resdata bearbeiten?

ohne source/resource geht da nix.
06/21/2013 17:01 Pagandi#3
ich glaube shonen der meint das er das so will das man nicht wie bei so nem teleporter von Monster alles in resource ändern kann mit reshacker ;D
mit source ist ja kla xDDDD wäre geil wenn nicht ;D
Lg Pagandi
06/21/2013 17:16 Мarvіn#4
Quote:
Originally Posted by Shonenx33 View Post
Was?
Ein Teleporter braucht immer source arbeit.
Resource Ja; Source Nein.

Offi-Flyff bietet doch einen netten Teleporter.

Code:
MaFl_Helper_ver12 // Buff Pingu
{
	setting
	{
		AddMenu( MMI_TELEPORTER );
		AddTeleport( 7161, 3264 );
		AddTeleport( 8321, 3720 );
		AddTeleport( 5593, 3920 );
		AddTeleport( 3896, 4378 );
		AddTeleport( 3221, 3416 );
		AddTeleport( 5933, 5393 );
		AddTeleport( 7593, 4246 );
		AddTeleport( 9273, 3720 );
		AddTeleport( 8629, 2178 );
		AddTeleport( 3846, 3264 );
		AddTeleport( 5076, 3958 );
		AddTeleport( 3341, 1886 );
		AddTeleport( 6644, 6450 );
		AddTeleport( 6781, 6062 );
		AddTeleport( 5270, 4722 );
		AddTeleport( 4909, 3456 );
		AddTeleport( 7086, 7097 );
		AddTeleport( 6386, 8045 );
		AddTeleport( 7248, 9137 );
		AddTeleport( 8258, 9398 );
		AddMenu( MMI_NPC_BUFF );
		SetBuffSkill( SI_ASS_HEAL_PATIENCE,	20, 1, 200, 7200000 );
		SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_QUICKSTEP,	20, 1, 200, 7200000 );
		SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_HASTE, 	20, 1, 200, 7200000 );
		SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_CATSREFLEX,	20, 1, 200, 7200000 );
		SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_CANNONBALL,	20, 1, 200, 7200000 );
		SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_MENTALSIGN,	20, 1, 200, 7200000 );
		SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_HEAPUP, 	20, 1, 200, 7200000 );
		SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_BEEFUP,	20, 1, 200, 7200000 );
		SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_ACCURACY,	20, 1, 200, 7200000 );
		SetImage
		(
			IDS_CHARACTER_INC_000703
		);
		m_szDialog= "MaFl_Helper.txt";
	}

	SetName
	(
		IDS_CHARACTER_INC_000704
	);
}
Schon hast du beim Buffer zusätzlich das Teleport-Menü von den Gildenhäusern.
Kannst auch weitere hinzufügen (x und z - Koordinaten)
06/21/2013 18:36 Velmore#5
Quote:
Originally Posted by Shonenx33 View Post
Ein Teleporter braucht immer source arbeit..
Nein braucht er nicht.
Bei meinem Teleporter braucht man nur in der Resource die Koordianten und die Map ID einzutragen alles neustarten und dies das.
Fertig.
06/21/2013 19:56 NativeGermany#6
@Marvin
werde ich mal rein machen brauche aber trzd. einen Teleporter der auf U aufgeht :P
@Vekmore
kannst du deinen vielleicht posten :D ?
06/21/2013 20:12 Reavern#7
Wenn der Teleporter auf U sein soll, dann ist es Source.

Einfach SuFu benutzen: Flyff Teleporter

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
06/21/2013 20:27 NativeGermany#8
link 1. steht oben warum das net geht

link 2.
Quote:
Originally Posted by yannickminecraft View Post
ACHTUNG

Nicht benutzen!!!

Die Positionen werden im Client festgelegt. Also kein problem dies zu manipulieren und sich dann dahin zu teleportieren wohin man will.
mehr braucht man net zusagen danke trzd.
06/21/2013 20:37 Reavern#9
Das wurde ja schon gefixxt, einfach bisschen weiter lesen.
Keiner der beiden Teleporter kann über die Resource bearbeitet werden, also Teleportziele etc.
06/21/2013 21:49 NativeGermany#10
link 2 geht auch net habe den fixx genommen ;D
06/21/2013 23:04 ~~Destruction~~#11
Quote:
Originally Posted by Mаrvin View Post
Resource Ja; Source Nein.

Offi-Flyff bietet doch einen netten Teleporter.

Code:
MaFl_Helper_ver12 // Buff Pingu
{
	setting
	{
		AddMenu( MMI_TELEPORTER );
		AddTeleport( 7161, 3264 );
		AddTeleport( 8321, 3720 );
		AddTeleport( 5593, 3920 );
		AddTeleport( 3896, 4378 );
		AddTeleport( 3221, 3416 );
		AddTeleport( 5933, 5393 );
		AddTeleport( 7593, 4246 );
		AddTeleport( 9273, 3720 );
		AddTeleport( 8629, 2178 );
		AddTeleport( 3846, 3264 );
		AddTeleport( 5076, 3958 );
		AddTeleport( 3341, 1886 );
		AddTeleport( 6644, 6450 );
		AddTeleport( 6781, 6062 );
		AddTeleport( 5270, 4722 );
		AddTeleport( 4909, 3456 );
		AddTeleport( 7086, 7097 );
		AddTeleport( 6386, 8045 );
		AddTeleport( 7248, 9137 );
		AddTeleport( 8258, 9398 );
		AddMenu( MMI_NPC_BUFF );
		SetBuffSkill( SI_ASS_HEAL_PATIENCE,	20, 1, 200, 7200000 );
		SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_QUICKSTEP,	20, 1, 200, 7200000 );
		SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_HASTE, 	20, 1, 200, 7200000 );
		SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_CATSREFLEX,	20, 1, 200, 7200000 );
		SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_CANNONBALL,	20, 1, 200, 7200000 );
		SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_MENTALSIGN,	20, 1, 200, 7200000 );
		SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_HEAPUP, 	20, 1, 200, 7200000 );
		SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_BEEFUP,	20, 1, 200, 7200000 );
		SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_ACCURACY,	20, 1, 200, 7200000 );
		SetImage
		(
			IDS_CHARACTER_INC_000703
		);
		m_szDialog= "MaFl_Helper.txt";
	}

	SetName
	(
		IDS_CHARACTER_INC_000704
	);
}
Schon hast du beim Buffer zusätzlich das Teleport-Menü von den Gildenhäusern.
Kannst auch weitere hinzufügen (x und z - Koordinaten)
Mavin wie willst du damit den World Namen anzeigen lassen... ?

Kann es mal jemand Testen ? Will wissen ob die Namen der World/Stadt angezeigt wird
06/22/2013 07:28 ThoughtfulDev#12
Quote:
Originally Posted by ~~Destruction~~ View Post
Mavin wie willst du damit den World Namen anzeigen lassen... ?

Kann es mal jemand Testen ? Will wissen ob die Namen der World/Stadt angezeigt wird
Ich meine das ist das System mit den Teleport Points auf der Karte denke ich.
06/22/2013 23:48 NativeGermany#13
hier der Error wenn ich i-einen Teleporter Adde
06/23/2013 07:52 ThoughtfulDev#14
kontrollier alle einträge.