S4 League Emulator

06/21/2013 11:27 -PinkiWinki-#1
FagNet stopped working on the emulator, so we decided to release the source: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
The source is full with trash, so please rewrite it before you use it ;). You can do what ever you want with it: edit, rename, re-release...

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06/21/2013 11:35 Ruffу#2
Nice :)
06/21/2013 11:38 Reborn.#3
Das ist wirklich fantastisch, Hut ab!
Habt ihr vor bei der alten S4 Version zu bleiben und wie wird es mit den Sachen aussehen, die beim jetzigen S4 immer rauskommen werden?
Werdet ihr die auch direkt einfügen?
06/21/2013 11:41 SelfOwnz#4
Wtf, nice.
06/21/2013 11:54 -PinkiWinki-#5
Quote:
Originally Posted by Reborn. View Post
Das ist wirklich fantastisch, Hut ab!
Habt ihr vor bei der alten S4 Version zu bleiben und wie sieht wird es mit den Sachen aussehen, die beim jetzigen S4 immer rauskommen werden?
Werdet ihr die auch direkt einfügen?
Ja wir bleiben beim alten S4 oder zumindest bei einer Version die noch das alte Interface hat(Das neue ist einfach scheiße). Was Items hinzufügen angeht muss man später schauen, man muss beachten die Logik der Waffe(bzw Waffen-Typ) ist im Client-Code und nicht in den Resourcen, ist also nicht so leicht ;).
06/21/2013 12:05 [ô]ReplaY#6
Wenn es die Alte Lobby gibt wird es ein Mega erfolg und Alaplaya könnte sich evt. ein Beispiel daran nehmen.
Vielleicht auch nicht dann haben wir trotzdem euren Emulator, Danke dafür!
06/21/2013 12:41 LOLLEUTELOL#7
Schaut irgendwie langsam aus oder bilde ich mir das nur ein ?
Auf jeden Fall freue ich mich auf weitere Ergebnisse, viel Erfolg ! :)
06/21/2013 12:49 -PinkiWinki-#8
Meinst du mit langsam das laufen im Raum? Das lag daran das der Channel "Normal" war, da ist die Geschwindigkeit etwas weniger :P. In einem Speed Channel ist die Geschwindigkeit so wie man sie kennt.
Hängt von den Werten in den Resourcen ab.
06/21/2013 12:50 LotixHD#9
Quote:
Originally Posted by LOLLEUTELOL View Post
Schaut irgendwie langsam aus oder bilde ich mir das nur ein ?
Bildest du dir nicht ein. :)

Früher gab es 2 Arten von "Servern". Du konntest einmal in normaler Geschwindigkeit Spielen und dann noch in langsamer... aber auf den Servern war nie etwas los.

Außerdem gab es damals noch keine FP´s etc.

Quote:
Originally Posted by -PinkiWinki- View Post
Meinst du mit langsam das laufen im Raum? Das lag daran das der Channel "Normal" war, da ist die Geschwindigkeit etwas weniger :P. In einem Speed Channel ist die Geschwindigkeit so wie man sie kennt.
Hängt von den Werten in den Resourcen ab.
Verdammt... du hast schneller geantwortet <.<
06/21/2013 13:06 Zweihorn.#10
werden dann auch events oder ähnliches veranstaltet um mehr pen zu bekommen oder diverse items? oder bringt ihr auch eigene features in das game ein? :)
z.b. das man sein combi level (falls ihr es implementiert) durch kills hochlvln kann.
ich werd dich mal später pn'en wenn ich zeit hab, und dann noch weitere vorschläge nennen. ich kann mich jetzt sehr kreativ ausleben, da GameOn/alaplaya anscheinend alles kaputt machen muss.

was man jetzt noch beachten muss, dass ihr, falls ihr die resources aus der Beta nimmt, das ihr noch ne menge bugs fixxen müsst o:
außerdem kommen wahrscheinlich i-welche ddos'fags oder hacker euer schönes werk zerstören :c

btw: biete mich als tester an. ebenso könnte ich vielleicht mal ein intro, falls ihr promo macht, erstellen. müsst dann halt einfach bescheid sagen ! (:
06/21/2013 13:23 K1ramoX#11
Quote:
Originally Posted by Zweihorn. View Post
werden dann auch events oder ähnliches veranstaltet um mehr pen zu bekommen oder diverse items? oder bringt ihr auch eigene features in das game ein? :)
z.b. das man sein combi level (falls ihr es implementiert) durch kills hochlvln kann.
ich werd dich mal später pn'en wenn ich zeit hab, und dann noch weitere vorschläge nennen. ich kann mich jetzt sehr kreativ ausleben, da GameOn/alaplaya anscheinend alles kaputt machen muss.

was man jetzt noch beachten muss, dass ihr, falls ihr die resources aus der Beta nimmt, das ihr noch ne menge bugs fixxen müsst o:
außerdem kommen wahrscheinlich i-welche ddos'fags oder hacker euer schönes werk zerstören :c

btw: biete mich als tester an. ebenso könnte ich vielleicht mal ein intro, falls ihr promo macht, erstellen. müsst dann halt einfach bescheid sagen ! (:
wenn das projekt, so wie er es schrieb, open source wird, kannst du selber sachen in den server implementieren. beim client ist das alles ja schwieriger.

zum thema: in c++ geschrieben?
06/21/2013 13:23 Lex-#12
In all den Jahren wo ich hier schon Aktiv bin, ist dies die erste wirklich gute Presentation eines Emulators für S4 League.

Einiges hab ich aber auch andere Member hier an "Emulatoren/Server/etc." gesehen und nichts von denen machte mir den Anschein, das es was werden könnte.

Bei eurem Projekt kann man was sehen und das was man sieht, ist Super.
Macht weiter so, es gehört schon einiges dazu so etwas zu erreichen.
06/21/2013 13:24 JohnAndersn#13
-Auszug Ressource
Und Verwenden Loader.! Q-
06/21/2013 13:40 ™Mes13™#14
Wow looks awesome!!
06/21/2013 14:16 -PinkiWinki-#15
Quote:
Originally Posted by K1ramoX View Post
zum thema: in c++ geschrieben?
C# 5.0, mit Verwendung der neuen Async Methoden. Wer C++ bevorzugt kann es ja dann umschreiben, sobald das ganze Open-Source geht :P.

Quote:
Originally Posted by Lex- View Post
...
Danke dir!

Quote:
Originally Posted by HeadShottt View Post
Wann können wir dann richtigen spielen *?
Dann wenn es fertig ist, was noch dauern wird.


Kleines Update
Wir setzen den Fokus nun erstmal auf die Raum-Logik, da dies auch der Hauptbestandteil ist!

Touchdowns funktionieren nun:

Der erste Anfang von Touchdown-Spielen! Als nächstes kümmern wir uns um die Zeit des Raumes, damit ein Spiel nicht für immer im First-Half feststeckt. Sobald das dann geschafft ist geht es ans berechnen von Punkten für Spieler und Teams(TD-Score).