Setteile Sockeln

06/21/2013 10:30 N1xda#1
Guten Tag!
Ich wollte mal fragen wie man in den Source
so einstellen kann das man seine
Boots/Gloves/Hat/Suit bis +10 Sockeln kann
kann mir es einer erklären und wo ich die datei finde
wäre mir sehr Nett wenn einer helfen kann.
06/21/2013 14:43 Deadline.#2
piercing.h
#define MAX_PIERCING_SUIT X
ist zumindest für die Suit.
Das du boots/gloves/hats sockeln kannst du erst einfügen.
06/21/2013 14:48 i33zGames#3
Einfach die Abfrage ändern.

Code:
	if( GetProp()->dwItemKind3 == IK3_SUIT )
	{
		if( nPiercedSize <= MAX_PIERCING_SUIT )
		{
			if( dwTargetItemKind3 == NULL_ID )
				return TRUE;
			else if( dwTargetItemKind3 == IK3_SOCKETCARD )
					return TRUE;
		}
	}
Findest du in

Item.cpp

Code:
BOOL CItemElem::IsPierceAble( DWORD dwTargetItemKind3, BOOL bSize )
Und natürlich auch die Zahl von MAX_PIERCING_SUIT in eine 10 ändern