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Originally Posted by Master674b
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Ja, das passiert wenn man GM/Debug Pakete einbaut ohne sie ordnungsgemäß für normal sterbliche zu blockieren :>
Nichtsdestotrotz gehen noch immer teilbare Quests, über Exploits. Über das Paket 0x940 (OpCode-Id) konnten wir mit 5.1 wieder nahezu alle Quests anzunehmen. Interessant dabei: Das Paket existierte nicht im Clienten.
Wie es dann gefunden wude? OpCode Bruteforce, wozu rund 4000~ Disconnects erzeugt worden sind. Das dann ausgerechnet nen geheimes Quest Paket offen war, war dabei reiner Zufall, da eine recht bescheuerte Struktur gesendet wurde, öffnete sich das Quest-Fenster mit der ID 1. So findet man heutzutage Dupes.
Durch die OpCode Änderung mit jedem Patch ist es nun futsch. Versuche es wiederzufinden waren vergebens, ist vermutlich fixed.
Für den Exploit mit den teilbaren bedarf es nur ein wenig Nachdenken und den Aufruf von 2 Funktionen.
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@Cencil
Meinst du mit dem Quest Exploit, den Exploit wo man ne Quest mehrfach abgeben konnte und die questbelohnung immer wieder einkassieren?
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Sowas hatten wir auch, funktionierte mit jeder Quest.
Im Clienten hieß es liebevoll CGQuestInfo::m_startQuestCheat