Grafikkarten Frage

06/18/2013 15:49 InNfLamUs#1
Moin,

ich bin mir die letzten Tage am überlegen welche Grafikkarten Anbindung ich nehmen sollte.

die GTX 770 hat eine Anbindung von 256 bit wobei die 7950 oder auch 7970 alle 384 bit haben.
Nun wollte ich euch mal Fragen ob man es merkt wenn man weniger Grafikkarten Anbindungs Geschwindigkeit hat.
06/18/2013 15:53 Al Kappaccino#2
Dazu müsste die Grafikkarte erstmal soviel Leistung erbringen, dass die Speicheranbindung limitiert, dass tun sie aber nicht bis kaum. Die GTX 770 erbringt ja gleich und mehr Leistung als eine Radeon 7950 und 7970 in Spielen ;)

Die Speicheranbindung wurde schon so dimensioniert, dass sie Sinn macht.
06/18/2013 15:55 Skillex95#3
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Originally Posted by Shodani View Post
Dazu müsste die Grafikkarte erstmal soviel Leistung erbringen, dass die Speicheranbindung limitiert, dass tun sie aber nicht bis kaum. Die GTX 770 erbringt ja gleich und mehr Leistung als eine Radeon 7950 und 7970 in Spielen ;)

Die Speicheranbindung wurde schon so dimensioniert, dass sie Sinn macht.
^this

Der Wert, den du dir da anguckst, ist total unnötig und unrelevant für die Leistung der Karte
06/18/2013 17:06 Sintiax#4
Für was steht die Anbindung eigentlich ? Bzw was hat die für´n Sinn ?
06/18/2013 17:31 Al Kappaccino#5
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Originally Posted by waixer' View Post
Für was steht die Anbindung eigentlich ? Bzw was hat die für´n Sinn ?
Die Speicheranbindung, ist halt eben die Anbindung an dem Speicher, 256Bit sind in dem Falle halt quasi 256 Lanes über die Daten übertragen werden können.

Aus dem Speichertakt und der Anbindung, lässt sich dann die Speicherbandbreite berechnen:

Geforce GTX 770

Speichertakt 3.500MHz

Speicheranbindung 256Bit

Speicherbandbreite = Speichertakt * 2 * Speicheranbindung / 8 = 224GB/s

Speichertakt * 2 weil man den Effektiven Speichertakt braucht. DDR = 2 Befehle pro Takt also * 2

Speicheranbindung / 8 weil 1 Byte 8 Bits hat .

Die GPU hat also eine Anbindung von möglichen 224GB Daten pro Sekunde zum VRAM. Dieser Datendurchsatz wird wie gesagt immer der Leistung der Karte angepasst und ist deshalb irrelevant. Interessant wird es erst bei Multi GPU Systemen, da sich beide GPUs einen VRAM teilen, hier sind dann schnellere Speicher und größere Speicheranbindungen erwünscht, da es sein kann das beide GPUs mehr Daten pro Sekunde berechnen, als in den VRAM übertragen werden können. In diesem Falle würde der VRAM dann ausbremsen und die mögliche FPS Zahl drosseln