Einige Syserr-Fehler

06/16/2013 14:22 Yiv#1
Liebe Community,

in meinen Syserr's stehen folgende Fehler:

game99:
Code:
SYSERR: Jun 16 14:50:18 :: Click: CQuestManager::Click(pid=58621, target_npc_name=Steinehändler) - NOT EXIST NPC RACE VNUM[20041]
Code:
SYSERR: Jun 16 14:50:40 :: affect_add_collect: invalid argument
Code:
SYSERR: Jun 16 14:52:17 :: GetQuestStateIndex: QUEST wrong quest state file levelup.run
Code:
SYSERR: Jun 16 14:52:17 :: PointChange: [OVERFLOW_GOLD] OriGold 1000000000 AddedGold 1000000000 id 57920 Name Hyper
Code:
SYSERR: Jun 16 14:53:39 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "´õ ÀÌ»ó ÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼Ó¼ºÀ» Ãß°¡ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.";
Code:
SYSERR: Jun 16 14:53:58 :: _find_npc_by_vnum: invalid argument
channel1:
Code:
SYSERR: Jun 16 13:36:45 :: Analyze: login phase does not handle this packet! header 100
Code:
SYSERR: Jun 16 15:00:07 :: HandshakeProcess: handshake retry limit reached! (limit 32 character !NO CHARACTER!)

Wer kann helfen?

MfG
06/16/2013 15:05 Coniesan#2
Also ;)
Code:
SYSERR: Jun 16 14:50:40 :: affect_add_collect: invalid argument
in ner Quest vergibst du nen affect, der nicht vorhanden ist, oder der Wert, den du setzen möchtest ist nicht gültig
Code:
SYSERR: Jun 16 14:52:17 :: GetQuestStateIndex: QUEST wrong quest state file levelup.run
hier hat er nen Problem mit dem state Namen einer Quest würde mal sagen levelup.quest oder so ;)
Code:
SYSERR: Jun 16 14:52:17 :: PointChange: [OVERFLOW_GOLD] OriGold 1000000000 AddedGold 1000000000 id 57920 Name Hyper
Der nette Spieler Hyper hat durch das Aufheben von Yang, mehr als 1.999.999.999 Yang im Inventar, -> Error in der syserr und Datenbank! würde dir ne Autoquest empfehlen, die bei x Yang einen Teil in einen Tresor oder Geldspeicher/barren ftw umwandelt!
Code:
SYSERR: Jun 16 14:53:39 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "´õ ÀÌ»ó ÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼Ó¼ºÀ» Ãß°¡ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.";
Guck mal in deiner local_string.txt nach, welcher String hinter dem Kaudawelsch steht, vll ist da n Syntaxfehler (bin mir hierbei aber nicht sicher)
Code:
SYSERR: Jun 16 14:53:58 :: _find_npc_by_vnum: invalid argument
Du verwendest in einer quest eine function, bei der wie bei den affects der Wert ungültig ist, den du übergibst (wenn ich mich nicht irre)
Code:
SYSERR: Jun 16 13:36:45 :: Analyze: login phase does not handle this packet! header 100
Würde mal sagen, Ddos aufn Auth Server!
Code:
SYSERR: Jun 16 15:00:07 :: HandshakeProcess: handshake retry limit reached! (limit 32 character !NO CHARACTER!)
Da hat wohl jemand nen Char erstellen wollen, der mehr Zeichen im Namen hatte, als zugelassen ;)
06/16/2013 15:11 Yiv#3
Danke für deine Antworten ;) Werde alles der Reihe nach abarbeiten.

Zum loginphase-Error: Nein, dass muss am Clienten liegen. Ich habe das geprüft, indem ich mich eingeloggt habe, mir die Uhrzeit mit Sekunden gemerkt habe und die Syserr angeschaut -> Tada, stand drinne.

MfG

€dit: Quest "levelup" gibte es nicht. Kann es sein, dass in einer Quest im State "levelup" auf State "run" (der nicht vorhanden ist) gesetzt wird?
06/16/2013 15:21 Coniesan#4
1. Ja bei dem Login error war ich mir auch nich so ganz sicher!
2. ja kann sein, aber bei solchen Fehlern sollte er eig schon beim Compilen (make.sh/py) nen Fehler bringen... :o
06/16/2013 15:29 Yiv#5
Trotzdem Danke ;)

Wer kann weiterhelfen?

MfG