Runde Regionen (WorldGuard)

06/12/2013 22:15 __Picasso#1
Hey ich habe eine Frage an euch,

Ich würde auf einem Minecraft Bukkit Server 1.5.2 gerne mit WorldGuard eine runde Region erstellen. Auswählen kann ich sie mit //sel cyl und dannn //Set 5 oak geht dann auch. Aber /rg define Spawn geht dann nicht. Kann mir da jemand helfen?

Wenn ihr ein anderes Plugin kennt das das kann, postet das bitte auch. Danke :D
06/13/2013 00:12 ℓєηηι#2
Also erstmal //sel cyl dann mit der Holzaxt ( //wand ) den Mittelpunkt vom Kreis makieren mit linksklick und mit rechtsklick den radius bestimmt nun noch //expand vert und dann kannst du deine Spawn region machen /region define Spawn hoffe konnte dir weiter helfen

Mfg Lenni ;)
06/13/2013 06:08 ComputerBaer#3
Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich meine, dass WorldGuard keine runden Regionen unterstützt.
06/13/2013 11:13 ℓєηηι#4
Kannst sogar eine Sphere als Region machen
06/14/2013 13:07 __Picasso#5
Quote:
Originally Posted by ℓєηηι View Post
Also erstmal //sel cyl dann mit der Holzaxt ( //wand ) den Mittelpunkt vom Kreis makieren mit linksklick und mit rechtsklick den radius bestimmt nun noch //expand vert und dann kannst du deine Spawn region machen /region define Spawn hoffe konnte dir weiter helfen

Mfg Lenni ;)
Hab genau das gemacht und dann kommt. Markiere zuerst mit WorldEdit einen Bereich.
06/14/2013 15:23 Probber#6
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Originally Posted by CescFabY View Post
Hab genau das gemacht und dann kommt. Markiere zuerst mit WorldEdit einen Bereich.
Am besten du schaust dir mal die Dokumentation von WorldEdit an. Ich hätte die passenden Befehle für dich herrausgesucht wäre ich nicht in der Arbeit.
06/14/2013 16:38 EloSmurfs#7
Mach //sel cuboid und dann 2 posis und dann /rg define NAME
06/14/2013 16:52 ComputerBaer#8
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Originally Posted by Hacker 3.0 View Post
Mach //sel cuboid und dann 2 posis und dann /rg define NAME
Es geht um runde Regionen und nicht um rechteckige.

Mich wundert allerdings, dass er "set" benutzen kann und es scheinbar richtig funktioniert.
06/15/2013 12:20 __Picasso#9
Quote:
Originally Posted by ComputerBaer View Post
Es geht um runde Regionen und nicht um rechteckige.

Mich wundert allerdings, dass er "set" benutzen kann und es scheinbar richtig funktioniert.
Er sagt es ich kann //set benutzen aber /rg define spawn geht dann nicht.

Dann werd ich die entsprechende Zone eben eckig machen :/

Danke für die Hilfe. Wenn euch noch was einfällt PN.

#closerequest
06/16/2013 19:30 themrdomi#10
Hmm, vielleicht ein Bug von Worldguard.
probiers mal mit /region define spawn
anstatt /rg define spawn

Hoffe ich konnte dir helfen
Dominik