Bonjour pilotes de l'espace,
Aujourd'hui, nous prenons le temps de faire le point sur le sujet qui est au cœur des discussions de la communauté et des développeurs depuis leur première apparition : les bots.
Du point de vue du joueur, ce qui concerne la plupart d'entre nous, les dommages infligés par les bots sont considérables et la frustration qui en découle est compréhensible. Plus particulièrement dans un jeu comme DarkOrbit, qui met l'accent sur les PvP et les classements, la valeur d'un bon classement ou d'un score record est diminuée lorsque leur obtention reste floue et peut être illégitime.
C'est la même chose pour toute l'équipe de développement, que ce soit le concepteur de jeu qui passe énormément de temps à équilibrer l'économie du jeu et les rencontres, les programmeurs dont le code est modifié par le créateur de bot ou les nombreux modérateurs du chat et du forum qui travaillent inlassablement pour répondre aux questions et aux besoins de la communauté. Ils ont tous pour but de créer un jeu clair et agréable pour les joueurs honnêtes qui constituent la majorité de la base de joueurs.
Depuis un certain temps, nous travaillons en arrière-plan sans faire de déclaration publique à ce sujet pour que les créateurs de bots en sachent le moins possible concernant nos systèmes de mesure et de détection. Pendant que nous améliorions nos systèmes de cryptage pour mettre fin aux bots, nous avons pensé qu'une approche holistique du problème requérait le soutien et la compréhension de toute la communauté.
Cela étant dit, nous tenions à vous faire savoir que nous travaillons actuellement sur une mise à jour majeure de détection et de sanction des bots qui, nous l'espérons, changera radicalement le nombre total et la fréquence des bots dans le jeu.
Pour terminer : nous avons de grands projets pour DarkOrbit, mais nous savons que les bots constituent un problème majeur et nous travaillons sur tous les fronts pour le résoudre.
Merci pour votre soutien et votre patience à ce sujet.
L'équipe de DarkOrbit
Aujourd'hui, nous prenons le temps de faire le point sur le sujet qui est au cœur des discussions de la communauté et des développeurs depuis leur première apparition : les bots.
Du point de vue du joueur, ce qui concerne la plupart d'entre nous, les dommages infligés par les bots sont considérables et la frustration qui en découle est compréhensible. Plus particulièrement dans un jeu comme DarkOrbit, qui met l'accent sur les PvP et les classements, la valeur d'un bon classement ou d'un score record est diminuée lorsque leur obtention reste floue et peut être illégitime.
C'est la même chose pour toute l'équipe de développement, que ce soit le concepteur de jeu qui passe énormément de temps à équilibrer l'économie du jeu et les rencontres, les programmeurs dont le code est modifié par le créateur de bot ou les nombreux modérateurs du chat et du forum qui travaillent inlassablement pour répondre aux questions et aux besoins de la communauté. Ils ont tous pour but de créer un jeu clair et agréable pour les joueurs honnêtes qui constituent la majorité de la base de joueurs.
Depuis un certain temps, nous travaillons en arrière-plan sans faire de déclaration publique à ce sujet pour que les créateurs de bots en sachent le moins possible concernant nos systèmes de mesure et de détection. Pendant que nous améliorions nos systèmes de cryptage pour mettre fin aux bots, nous avons pensé qu'une approche holistique du problème requérait le soutien et la compréhension de toute la communauté.
Cela étant dit, nous tenions à vous faire savoir que nous travaillons actuellement sur une mise à jour majeure de détection et de sanction des bots qui, nous l'espérons, changera radicalement le nombre total et la fréquence des bots dans le jeu.
Pour terminer : nous avons de grands projets pour DarkOrbit, mais nous savons que les bots constituent un problème majeur et nous travaillons sur tous les fronts pour le résoudre.
Merci pour votre soutien et votre patience à ce sujet.
L'équipe de DarkOrbit