Problem mit Halbmondringen etc.

06/02/2013 16:47 CR3AT1V3#1
Ich habe auf meinem server jetzt in der Quest buffs.quest für die Ringe Effekte wie Angriffsspeed usw. zugewiesen

Code:
quest buffs begin
	state start begin
		when 71135.use begin
			cmdchat("buff1")
            affect.add_collect(apply.GOLD_DOUBLE_BONUS, 50, 604800)
            affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 20, 604800)
            affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 20, 604800)
            affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 30, 604800)
            affect.add_collect(apply.MAX_HP, 10, 604800)
            affect.add_collect(apply.MAX_MP, 10, 604800)
		end 
		when 71136.use begin
			cmdchat("buff2")
            affect.add_collect(apply.GOLD_DOUBLE_BONUS, 50, 604800)
            affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 20, 604800)
            affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 20, 604800)
            affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 30, 604800)
            affect.add_collect(apply.MAX_HP, 10, 604800)
            affect.add_collect(apply.MAX_MP, 10, 604800)
		end 
		when 71143.use begin
			cmdchat("buff3")
		end 
		when 71145.use begin
			cmdchat("buff4")
		end
		when 71148.use begin
			cmdchat("buff5")
		end
		when 71149.use begin
			cmdchat("buff6")
		end
	end
end
Das Problem ist. Wenn ich den Ring ablege verschwinden die Werte nicht wieder Sondern bleiben. Ausserdem hält der ring nur eine Minute. Wer kann mir da helfen?