Hallo zusammen,
ich habe mal wieder eine Frage und zwar:
Mein Code(kleiner Ausschnit) ist so:
Alles wir gezeichnet.
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Die mlenght ist die Monster Anzahl der Map.
Die ist immer zwischen 160-170.
Wenn aber grad alle gezeichnet werden kann ich die GUI garnicht mehr
bewegen oder etwas drücken da sie abartig laggt.
Kann man das Problem irgendwie lösen?
Also damit es garnicht mehr so laggt und man etwas machen kann?
Bitte um hilfe :handsdown:.
ich habe mal wieder eine Frage und zwar:
Mein Code(kleiner Ausschnit) ist so:
Code:
Graphics Map;
public Form1()
{
InitializeComponent();
Map = Graphics.FromHwnd(this.Handle);
}
for (uint i = 0; i <= mlenght; i++)
{
x = s.ReadOffset(POINTER, offsetsMonsterArrayX);
y = s.ReadOffset(POINTER, offsetsMonsterArrayY);
Map.DrawRectangle(Pens.Red, new Rectangle(x, y, 3, 3));
offsetsMonsterArrayX[2] = i * 4;
offsetsMonsterArrayY[2] = i * 4;
}
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Die mlenght ist die Monster Anzahl der Map.
Die ist immer zwischen 160-170.
Wenn aber grad alle gezeichnet werden kann ich die GUI garnicht mehr
bewegen oder etwas drücken da sie abartig laggt.
Kann man das Problem irgendwie lösen?
Also damit es garnicht mehr so laggt und man etwas machen kann?
Bitte um hilfe :handsdown:.