Model Change (Suit) [Hilfe]!

05/21/2013 11:47 Taasy#1
Ich habe bei beim Model Change machen wollen das man auch Normale Suits Model Changen kann aber es kommt beim Compilen immer und immer wieder dieser error....

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05/21/2013 12:51 Velmore#2
hinter parts_boots fehlen die &&
05/21/2013 19:21 Averro#3
nein velmore...
das isses nicht xD

hab ich auch nicht ;)

pack den eintrag für suit über die boots ganz einfach ^^
05/21/2013 21:29 マリブ#4
Quote:
Originally Posted by Averro View Post
nein velmore...
das isses nicht xD

hab ich auch nicht ;)

pack den eintrag für suit über die boots ganz einfach ^^
Laber kein scheiß, wenn du keine Ahnung hast..

Es fehlt ein && nach den Boots und das wars.
05/21/2013 21:36 Velmore#5
Quote:
Originally Posted by Averro View Post
nein velmore...
das isses nicht xD

hab ich auch nicht ;)

pack den eintrag für suit über die boots ganz einfach ^^

Ich glaube das ist der unintelliegenteste Post den ich lange gelesen haben und hier haben einige leute schon wenig ahnung.

Und naja kann gerne einen Screen von meiner abfrage posten.
05/21/2013 21:51 Averro#6
naja ich will dir zwar nicht komplett unrecht geben aber mit meiner variante gehts auch ;)
05/21/2013 22:09 Velmore#7
die soll welche sein?
05/21/2013 22:22 Lumi#8
Quote:
Originally Posted by Averro View Post
naja ich will dir zwar nicht komplett unrecht geben aber mit meiner variante gehts auch ;)
Welche Variante sollte es denn sein?
Nichtsdestotrotz fehlen dort &&, auch wenn du die Suit nach oben verschiebst, srsly?
Velmore hat schon recht.
05/21/2013 23:32 Averro#9
Ich hab sie bei mir über den boots und bei letzten brauch ich diese && nicht ... Ist aber auch egal geht beides ja...
05/22/2013 00:34 Velmore#10
Quote:
Originally Posted by Averro View Post
Ich hab sie bei mir über den boots und bei letzten brauch ich diese && nicht ... Ist aber auch egal geht beides ja...
Völliger Blödsinn du braucht zwischen den Bedigungen deinen Operator sonst gibt dir das Teil fehler aus.

Gibt ja auch sonst wenig sinn.
05/22/2013 13:05 Taasy#11
Das mit den && vor den boots funzt immer noch nicht die oberen 2 errors verschwinden aber de unteren 2 bleiben ...
05/22/2013 13:57 Deadline.#12
Quote:
Originally Posted by Taasy View Post
Das mit den && vor den boots funzt immer noch nicht die oberen 2 errors verschwinden aber de unteren 2 bleiben ...
Da ist eine ) anstatt }.
05/22/2013 23:27 Taasy#13
Chiller1o1 hab das ( zu } gemacht neuer error....

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05/22/2013 23:37 Velmore#14
....

ersetzt einfahc mit dem hier

PHP Code:
            if(pTempElem->GetProp()->dwParts != PARTS_RWEAPON && 
                
pTempElem->GetProp()->dwParts != PARTS_LWEAPON && 
                
pTempElem->GetProp()->dwParts != PARTS_MASK && 
                
pTempElem->GetProp()->dwParts != PARTS_CLOAK && 
                
pTempElem->GetProp()->dwParts != PARTS_SHIELD &&
                
pTempElem->GetProp()->dwParts != PARTS_HAND    &&
                
pTempElem->GetProp()->dwParts != PARTS_FOOT    &&
                
pTempElem->GetProp()->dwParts != PARTS_CAP    &&
                
pTempElem->GetProp()->dwParts != PARTS_CLOAK &&
                
pTempElem->GetProp()->dwParts != PARTS_HAT    &&
                
pTempElem->GetProp()->dwParts != PARTS_CLOTH &&
                
pTempElem->GetProp()->dwParts != PARTS_GLOVE &&    
                
pTempElem->GetProp()->dwParts != PARTS_BOOTS &&    
                
pTempElem->GetProp()->dwParts != PARTS_UPPER_BODY                                
                
)
            {
            
g_WndMng.PutString("You cant change the Model from this Part!"0,0xff0000);
            return 
FALSE;
            } 
Die ganze abfrage.
05/22/2013 23:58 Taasy#15
Es hat funktioniert :D Danke Velmore ich schwing mein Tanzbein und schrei Buschwookie für dich <3