[HILFE]Verbuggte Umlaute (ä, ö, ü)

05/13/2013 17:02 Calais#1
Hi Leute,

habe auf meinem Server ein kleines Problem. Mit den NPCs habe ich es im Editor durch einfaches ersetzen der Zeichen durch die richtigen Buchstaben schonmal geschafft, die Namen der NPCs zu entbuggen (z.B. Gemischtwarenhändlerin). Schön und gut, nur ist das mit den Rüstungen nicht anders. Bloß habe ich da schon Clientside in der Item_proto geschaut und bei NavCat auch schon dasselbe mit dem Zeichen ersetzen probiert - no result.
Komisch ist vor allem, dass der "Mönchsplattenpanzer" auch das "ö" verbuggt hat, obwohl er in der item_proto im Client und in der bei NavCat ganz normal ohne diese Sonderzeichen steht. Ich weiß echt nicht woran das liegt.
Hoffe auf schneller Hilfe! :)

PS: Habe die Serverfiles und den Client von "Sanii" (im Prinzip ja die daroo1678-BC-R4 files bloß gemoddet mit zugehörigem Client)

MfG
Calais
05/13/2013 17:03 Skyui#2
einfach, ae, oe, oe :p, versteht jeder.

LG Skyui
05/13/2013 17:07 Calais#3
Ich will aber kein oe, ae,...etc da stehen haben, sondern die richtigen Umlaute, sonst würde ich nicht fragen, wenn ich es so wollte wie du es mir vorschlägst... ist ja auf allen anderen Server auch möglich, und ich will wissen - wie? ;)
05/13/2013 17:24 .Unreal#4
du musst die Kodierung auf 'ANSI' stellen und dann die komischen Zeichen durch ä ö ü ß erstzen.


Kind regards,
.Unreal
05/13/2013 17:37 Calais#5
Wo meinste soll ich die Kodierung auf ANSI stellen? Bringt mir ja wenn ich es im Editor speicher und dann sowieso kopiere nichts, wenn die .txt Datei aus'm Editor auf ANSI läuft...:confused:
Dann ergibt sich auch schon die nächste Frage:
Clientside oder Serverside via NavCat/(FileZilla?)
Bitte klare Instruktionen...:D
05/13/2013 17:42 .Unreal#6
Öffne die gewünschte Datei (habe gerade weder Client noch SF da, weiß also nicht die genauen Pfade/Dateien) mit Notepad++. In der Menüleiste (oben) findest du das Menü "Kodierung". Dort stellst du es einfach auf "ANSI" und dann ersetzt du die 'Krüppelzeichen' durch die gewünschten Umlaute.


Kind regards,
.Unreal
05/13/2013 17:54 Calais#7
Wunderbar, #fixxed!
thX@.Unreal

So stell' ich mir das vor, danke! ;)