[Serverkonzept] Eure Meinungen sind gefragt!

05/03/2013 15:12 DaFabi1996#1
Hallo Community,

Ich werde demnächst wahrscheinlich mit einem neuen Server und einem neuen Konzept in die nächste Runde gehen.

Vorerst wird der Server auf den alten Files, welche auch Public sind, laufen. Sollte das Konzept gut ankommen und der Server einigen Spaß bereiten, werde ich mir gefixxte Serverfiles besorgen.

Kommen wir zu dem Konzept an sich.
Ich strebe immer danach, einen neuen Server zu errichten, welcher sich genauso anfühlt, wie der damalige 4StoryVN-Server. Die etwas älteren unter euch werden sich noch an diesen Server erinnern können.

Für die, die den Server nicht kennen, das Hauptziel des Servers war PvP. Klar, jetzt werdet ihr denken:"Ach schon wieder so ein Fun-Server, wo eh erst nach einer Weile etwas PvP aufkommt, da alle erstmal am Veredler etc. sitzen werden". Genau das soll und wird nicht der Fall sein.


Leveln: Leveln ist immer ein heikles Thema, ich persönlich habe nicht wirklich was dagegen, wenn man mal ein bisschen leveln muss. Auf diesem Server wird es jedoch möglich sein, von Level 1 bis Level 90 in ein und dem selben Gebiet zu leveln. Das Gebiet wird der Startort, sprich Gor sein.
Hier die Karte:
Außerdem wird man von diesen Monstern genug Geld und Items bekommen. Man bekommt z.B. Items wie Taschen, Def- und Lifetränke, Bufftränke und und und.

Die Monster, mit dem Level 98 werden die 79er Ini Items droppen. Das wird auch die Standardausrüstung für jeden Spieler werden.

Dann wird es jedem Spieler möglich sein, SSP zu spielen und tolle Preise zu gewinen.

In den umkämpften Gebieten während der GE werden die Schutzpatronen gebufft. Diese werden Mehr Leben und Verteidigung haben.

Außerdem wird es in dem Dokument Level 80 ein besonderes Monster geben, welches Level xxx ist und an die eine Million HP haben wird. Dieses wird z.B. eine PvP Rute droppen. Es dauert jedoch dementsprechend lange, dieses zu töten.

Desweiteren wird es Händler geben, welche euch PvP Items für LP(Merit) verkaufen werden.

Es ist mir außerdem gelungen, wie man die maximale Uppstufe einstellen kann.

Nun seid ihr dran. Was findet ihr an dem Konzept gut, was nicht? Stellt mir eure Verbesserungsvorschläge vor und sagt mir, was ihr gerne für eine maximale Uppstufe haben wollt und wie hoch eurer Meinung nach die Kosten für ein PvP Item betragen soll.

Ich freue mich auf eure Vorschläge.

Grüße
05/03/2013 15:14 .WshbR'#2
Finde es toll, wenn die Umsetzung klappt, wird das bestimmt ein Erfolg.
05/03/2013 15:31 BashTime#3
Finde das Serverkonzept richtig klasse, mal eins was auch die Spieler wollen und tausendmal besser als das von Weom.
05/03/2013 15:55 Weom#4
Mhh, komisch, wir hatten das gleiche Konzep, Herr BashTime mit dem "Mezzobug".
05/03/2013 16:02 BashTime#5
Quote:
Originally Posted by Weom View Post
Mhh, komisch, wir hatten das gleiche Konzep, Herr BashTime mit dem "Mezzobug".
Ja sorry, ich editier gleich mein post.
Vorher muss ich aber noch das Video für JBB drehen.

mfg

SpongeBOZZ
05/03/2013 16:08 .WshbR'#6
Quote:
Originally Posted by Weom View Post
Mhh, komisch, wir hatten das gleiche Konzep, Herr BashTime mit dem "Mezzobug".
Finde ich nicht. Und zu BashTime.
Bitte verkaufe keinen 0815 ABB wenn du den echten Mezzobug nicht kannst.
Du kannst ja mal mir deinen Zeigen, und dann schaust du dir meinen an, dann siehst du den echten :).

Aber zurück zum Thema: Ich finde das Konzept wie gesagt gut, und finde auch nicht das es das gleiche ist wie bei dir Weom.
05/03/2013 16:14 murimacher#7
@DaFabi,
ich finde dein Konzept echt ganz gut. Jedoch würde ich dir empfehlen, die Upp-Raten
nicht auf "No-Fail" zu setzen. Wenn die PvP Items einen guten Preis ( 2-3 k Lp/Merit ) und die Upprate bei ungefähr 300-400 % liegt, fände ich den Server perfekt. Natürlich hat jeder seine eigenen Vorstellungen von "Perfekt". Das mit dem 1 Levelgebiet in Gor finde ich an sich eine gute Idee, jedoch stellt sich mir folgende Frage:
Angenommen ich habe Level 70 erreicht und keine Lust mehr weiterzuleveln.. Dann kann ich doch ganz schnell mal ein paar anderen Usern aus dem anderen Königreich das Leveln ganz schwer machen, indem ich sie auf Level 20 oder 30 töte. Wie hast du dir das an diesem Punkt vorgestellt?
Lg & freue mich, falls der Server etwas wird!
05/03/2013 16:19 DaFabi1996#8
Quote:
Originally Posted by murimacher View Post
@DaFabi,
ich finde dein Konzept echt ganz gut. Jedoch würde ich dir empfehlen, die Upp-Raten
nicht auf "No-Fail" zu setzen. Wenn die PvP Items einen guten Preis ( 2-3 k Lp/Merit ) und die Upprate bei ungefähr 300-400 % liegt, fände ich den Server perfekt. Natürlich hat jeder seine eigenen Vorstellungen von "Perfekt". Das mit dem 1 Levelgebiet in Gor finde ich an sich eine gute Idee, jedoch stellt sich mir folgende Frage:
Angenommen ich habe Level 70 erreicht und keine Lust mehr weiterzuleveln.. Dann kann ich doch ganz schnell mal ein paar anderen Usern aus dem anderen Königreich das Leveln ganz schwer machen, indem ich sie auf Level 20 oder 30 töte. Wie hast du dir das an diesem Punkt vorgestellt?
Lg & freue mich, falls der Server etwas wird!
Da sich das Ganze in Gor abspielt, wo man keinen anderen Spieler angreifen kann, ist es nicht möglich, andere Spieler zu töten.

Das mit dem Startlevel werde ich mir noch überlegen, eventuell erhöhe ich dieses noch etwas.
05/03/2013 16:28 murimacher#9
Stimmt, das hatte ich nicht berücksichtigt. Allen in Allen finde ich es eine echt gute Idee und hoffe, dass es was wird. Viel Erfolg!
Lg,
05/03/2013 16:37 Prillya#10
Finde ich Klasse!
Hoffe, es wird etwas!
Möchte bald darauf spielen :)
05/03/2013 16:39 Salisko#11
also wenn du das genauso umsetzten kannst wie beschreiben wirste sicherlich erfolg damit habe :)

viel glück
05/03/2013 16:50 .WshbR'#12
Der Server an sich steht ja schon, ein kleiner Teil des Konzepts ist auch schon vorhanden, nur noch nicht das ganze. Er hat das erstmal auf epvp vorgeschlagen, um zu sehen was ihr von dem Konzept haltet, und wie ihr darauf reagiert.
05/03/2013 20:02 Lasch24#13
Alle leveln auf der selben Map, das wird ja ganz sicher flüssig laufen, wenn etwas los ist.
Und die Abwechslung, die man dabei haben wird, auf der langweiligsten Map des ganzen Spiels leveln zu müssen muss auch noch erwähnt werden.

Ideal wäre es, wenn man die Werte von Items ändern und umskalieren könnte, sodass ein +0 Item schon ~ 200 Schaden macht, das Uppen den Schaden aber nicht so stark erhöht, wie auf Offi etc., ein Upp vielleicht 10-20 Schaden draufsetzt, am besten gleichviel Erhöhung pro Upp anstelle das der Unterschied zwischen +11 und +12 kleiner ist als zwischen +17 und +18 bspw..
05/03/2013 20:43 .WshbR'#14
Quote:
Originally Posted by Lasch24 View Post
Alle leveln auf der selben Map, das wird ja ganz sicher flüssig laufen, wenn etwas los ist.
Und die Abwechslung, die man dabei haben wird, auf der langweiligsten Map des ganzen Spiels leveln zu müssen muss auch noch erwähnt werden.

Ideal wäre es, wenn man die Werte von Items ändern und umskalieren könnte, sodass ein +0 Item schon ~ 200 Schaden macht, das Uppen den Schaden aber nicht so stark erhöht, wie auf Offi etc., ein Upp vielleicht 10-20 Schaden draufsetzt, am besten gleichviel Erhöhung pro Upp anstelle das der Unterschied zwischen +11 und +12 kleiner ist als zwischen +17 und +18 bspw..
Diesen Vorschlag finde ich nicht so gut.

Das Konzept wird ja so nicht komplett übernommen, es sind regelrecht erstmal nur Vorschläge. Angepasst wird das noch.
05/03/2013 23:00 EliteTuerie#15
Quote:
Originally Posted by DaFabi1996 View Post
Hallo Community,

Ich werde demnächst wahrscheinlich mit einem neuen Server und einem neuen Konzept in die nächste Runde gehen.

Vorerst wird der Server auf den alten Files, welche auch Public sind, laufen. Sollte das Konzept gut ankommen und der Server einigen Spaß bereiten, werde ich mir gefixxte Serverfiles besorgen.

Kommen wir zu dem Konzept an sich.
Ich strebe immer danach, einen neuen Server zu errichten, welcher sich genauso anfühlt, wie der damalige 4StoryVN-Server. Die etwas älteren unter euch werden sich noch an diesen Server erinnern können.

Für die, die den Server nicht kennen, das Hauptziel des Servers war PvP. Klar, jetzt werdet ihr denken:"Ach schon wieder so ein Fun-Server, wo eh erst nach einer Weile etwas PvP aufkommt, da alle erstmal am Veredler etc. sitzen werden". Genau das soll und wird nicht der Fall sein.


Leveln: Leveln ist immer ein heikles Thema, ich persönlich habe nicht wirklich was dagegen, wenn man mal ein bisschen leveln muss. Auf diesem Server wird es jedoch möglich sein, von Level 1 bis Level 90 in ein und dem selben Gebiet zu leveln. Das Gebiet wird der Startort, sprich Gor sein.
Hier die Karte:
Außerdem wird man von diesen Monstern genug Geld und Items bekommen. Man bekommt z.B. Items wie Taschen, Def- und Lifetränke, Bufftränke und und und.

Die Monster, mit dem Level 98 werden die 79er Ini Items droppen. Das wird auch die Standardausrüstung für jeden Spieler werden.

Dann wird es jedem Spieler möglich sein, SSP zu spielen und tolle Preise zu gewinen.

In den umkämpften Gebieten während der GE werden die Schutzpatronen gebufft. Diese werden Mehr Leben und Verteidigung haben.

Außerdem wird es in dem Dokument Level 80 ein besonderes Monster geben, welches Level xxx ist und an die eine Million HP haben wird. Dieses wird z.B. eine PvP Rute droppen. Es dauert jedoch dementsprechend lange, dieses zu töten.

Desweiteren wird es Händler geben, welche euch PvP Items für LP(Merit) verkaufen werden.

Es ist mir außerdem gelungen, wie man die maximale Uppstufe einstellen kann.

Nun seid ihr dran. Was findet ihr an dem Konzept gut, was nicht? Stellt mir eure Verbesserungsvorschläge vor und sagt mir, was ihr gerne für eine maximale Uppstufe haben wollt und wie hoch eurer Meinung nach die Kosten für ein PvP Item betragen soll.

Ich freue mich auf eure Vorschläge.

Grüße
New skin gemstone ?