[Suche]SQL Table TQTERMTEXTCHART

04/06/2013 19:28 stotterer09#1
Hallo ich bin auf der Suche nach der Table TQTERMTEXTCHART
wenn mir jemand die geben könnte wäre ich wahrscheinlich in der Lage eigene Quest zu erstellen wozu ich sobald ich es kann ein Tutorial machen werde

ich hoffe auf eure Mithilfe und das wir diese Tabelle auftreiben können


Mit freundlichen grüßen


English:
Hey Guy I search the Table TQTERMTEXTCHART with this table I would be able to make own quest in 4story.If I would get this table I'll make a tutorial how to make quest

I hope you'll help me and that we'll get this problem together

best regards
04/06/2013 20:29 Logtetsch#2
Code:
CString CTTermTextSet::GetDefaultSQL()
{
	return _T("[dbo].[TQTERMTEXTCHART]");
}
Code:
void CTTermTextSet::DoFieldExchange(CFieldExchange* pFX)
{
	//{{AFX_FIELD_MAP(CTTermTextSet)
	pFX->SetFieldType(CFieldExchange::outputColumn);
	RFX_Long(pFX, _T("[dwQuestID]"), m_dwQuestID);
	RFX_Long(pFX, _T("[dwTermID]"), m_dwTermID);
	RFX_Text(pFX, _T("[szMessage]"), m_szMessage, 1024);
	RFX_Text(pFX, _T("[szObjective]"), m_szObjective, 1024);
	//}}AFX_FIELD_MAP
}
Ich denke mal anhand dieser Informationen lässt sich eine neue SQL Datenbanktabelle rekonstruieren
04/06/2013 23:11 Weom#3
Es geht ihm eher um den Inhalt, habe ihm zwar gesagt, dass diese Tabelle niemand hier besitzt, aber da will wohl jemand nicht hören.
04/06/2013 23:17 Logtetsch#4
Die Tabelle wurde anhand der Informationen schon von jemanden rekonstruiert und ebenfalls in die Datenbank eingespielt. Zudem kommt man mittlerweile auch auf die Datenbank über den TQuestEditor rauf.
Hab mir die Source von dem ganzen Mist angeguckt. Werde wohl doch wieder etwas MFC machen müssen, bevor ich da stark rumcoden kann. Aber allzu schwer sieht die Angelegenheit nicht aus.
Ganz nebenbei hab ich das Tool bzw. die ganzen Menüleisten ins Englische übersetzt.

Eventuell gibt es bald ein Tutorial, wie man Quests erstellt.
04/06/2013 23:30 Weom#5
Auch für dich nochmal, ohne den Inhalt der Tabelle, bringt es euch nichts, neue Quests zu adden, da dann z.B. unter der Minimap nu " 0/5" steht, statt "Töte Baraks 0/5".