Fashion Combine...

04/04/2013 23:08 xI3ubbLex3#1
Ser's hab beim re-builden 4 warnings in DPSrvr.cpp bekommen und sie liegen in der Zeile:

Quote:
if( pUser->HasBuff( BUFF_ITEM, II_SYS_SYS_SCR_COSTUMEDEFENDER ) )
{
pUser->RemoveBuff( BUFF_ITEM, II_SYS_SYS_SCR_COSTUMEDEFENDER );
Angeziegte Warnings:

Quote:
c:\Users\Kevin\Desktop\L&M 4 Live SOURCE\Official Source\WORLDSERVER\DPSrvr.cpp(12582): warning C4305: 'argument' : truncation from 'int' to 'WORD'
c:\Users\Kevin\Desktop\L&M 4 Live SOURCE\Official Source\WORLDSERVER\DPSrvr.cpp(12582): warning C4309: 'argument' : truncation of constant value
c:\Users\Kevin\Desktop\L&M 4 Live SOURCE\Official Source\WORLDSERVER\DPSrvr.cpp(12584): warning C4305: 'argument' : truncation from 'int' to 'WORD'
c:\Users\Kevin\Desktop\L&M 4 Live SOURCE\Official Source\WORLDSERVER\DPSrvr.cpp(12584): warning C4309: 'argument' : truncation of constant value
Dazu kommt noch wenn ich Ingame bin und Slot A und B Fülle mit CS sachen die je 1x 5str awa haben und ich start drücke passiert nichts... :/

und für was auch immer das:

Quote:
II_SYS_SYS_SCR_COSTUMEDEFENDER
Jab hab in defineItem.h

definiert :D

Freue mich über jegliche Art von Hilfe :D

mfg. Kevin
04/05/2013 01:09 Mognakor#2
WORD ist ein unsigned 16bit integer, integer ist 32bit signed.

Zeig mal den Eintrag aus der defineItem.h, vermutlich hast du einen Wert jenseits von (2^16)-1=65535 genommen.


Dass man keine Effekte doppelt haben ist bei Fashion-Combine Standard: 2xADOCH,CR,DMMT etc. kann man nicht auf ein CS-Teil kombinieren.
04/05/2013 01:14 xI3ubbLex3#3
xd:

Quote:
#define II_SYS_SYS_SCR_COSTUMEDEFENDER 70050

wie meinste das?
Quote:
Dass man keine Effekte doppelt haben ist bei Fashion-Combine Standard: 2xADOCH,CR,DMMT etc. kann man nicht auf ein CS-Teil kombinieren.
Jedes Teil hat 1 erweckung xd bin über jedes teil mit /awa gegangen :o

mfg. Kevin
04/05/2013 11:00 Velmore#4
setzt die zahl runter dann gehts.