Eigene Phasen

04/01/2013 12:55 Marvin.m#1
Guten Tag die Herren

Ich wollte einmal nachfragen wie ich das bewerkstelligen muss das wen ein Spieler durch ein Objekt(Portal) durchläuft und er von der Allianz ist das er in eine neu Phase gebiiimt wird.

Welche Veränderungen sind dafür nötigt?


Gruss Marvin
04/03/2013 19:21 2snoopy2#2
Willst das machen was ich dir gesagt habe als verbesserungsvorschlag?
04/03/2013 20:25 MCMonkey#3
So etwas ist möglich jedoch müssen einige Kriterien erfüllt sein.

Über was willst du den Teleport auslösen?
- einen Areatrigger?
- einen NPC oder ein GO, das über sein AI die in der Nähe befindlichen Spieler abgreift

Der Rest ist recht simpel. Hier ein Beispiel für TrinityCore

if (player->GetTeam() == ALLIANCE) {
player->SetPhaseMask(1024, true);
}
04/04/2013 10:12 °"Crazy"°#4
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Originally Posted by Marvin.m View Post
gebiiimt
Es heißt beamen.


Du kannst es durch einen Trigger machen, z.B. per SAI. Suchst den Spell "Phase" per .loo (müsste irgendwas mit quest zone sein) und erstellst so das Phasing. Ansonsten per cpp.
04/04/2013 18:41 Marvin.m#5
Danke euch =) Hat sich erledigt.

Gruss Marvin ;)