Hallo zusammen,
Ich versuche mich gerade daran ein kleines Spiel zu schreiben... Zu meinem Problem, was eigentlich ganz Simple ist.
Ich will einen Button nach links, bzw. rechts steuern. Egal ob mit den Pfeiltasten oder WASD etc.
Ich habe ein KeyDown Ereignis angelegt und das ganze funktioniert auch schon mit den Standard Tasten von c++, also Space/Esc. Nun will ich, wie gesagt aber eigene Tasten verwenden. Wie ?
Habe natürlich auch schon gegoogelt, finde aber nur für mich unverständliches Zeug.
Das passiert bisher:
Nun will ich, dass diese Aktion nur Auftritt wenn ich z.b. die Rechte Pfeiltaste drücke, also VK_RIGHT, soweit ich das verstanden habe.
Ziemlich banales Problem...
Danke schön :)
Ich versuche mich gerade daran ein kleines Spiel zu schreiben... Zu meinem Problem, was eigentlich ganz Simple ist.
Ich will einen Button nach links, bzw. rechts steuern. Egal ob mit den Pfeiltasten oder WASD etc.
Ich habe ein KeyDown Ereignis angelegt und das ganze funktioniert auch schon mit den Standard Tasten von c++, also Space/Esc. Nun will ich, wie gesagt aber eigene Tasten verwenden. Wie ?
Habe natürlich auch schon gegoogelt, finde aber nur für mich unverständliches Zeug.
Das passiert bisher:
Code:
private: System::Void button1_KeyDown(System::Object^ sender, System::Windows::Forms::KeyEventArgs^ e)
{
x=x+10;
this->button1->Location = System::Drawing::Point(x, y);
}
Ziemlich banales Problem...
Danke schön :)