Guten tag liebe Community.. Ich war kurz davor einen Neuen bot für WarRock zu releasen: Aber etwas steht mir im weg.
Sobald ich im ZombieBotModus einen Zombie versuche zu töten, sagt der Server ich habe keinen Schade angerichtet und der Zombie lebt weiterhin... Selbst ich als - ich nenne mich einfach mal so - erfahrener Programmierer (und ich habe auch schon sehr viel mit WarRock zu tun gehabt) komme dort nicht weiter.
Von daher suche ich zur fortwährenden weiterentwicklung des Bots einige fleißige mitprogrammierer an diesem 'Projekt'.
Was den Bot selbst angeht, habe ich mir eine "Engine" gemacht, sprich das Basis Layout für Spiel aktionen (einen Teil der aktionen ist verwaltet in klassen und funktionen unterteilt und wird direkt in der Engine weiterverarbeitet, man kann alles ganz einfach in via GUI steuern und auswerten).
Vorraussetzung wäre natürlich C# zu können. Und bestenfalls verständigen wir uns dann über eine Sprache (Deutsch). Teamspeak / Skype ist auch erwünscht.
Wer nun interesse hat da mit zumachen, soll sich bei mir melden.
Nur mal einen kleinen Screenshot vom (Test) Bot, wie er immo. aussieht:
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Sobald ich im ZombieBotModus einen Zombie versuche zu töten, sagt der Server ich habe keinen Schade angerichtet und der Zombie lebt weiterhin... Selbst ich als - ich nenne mich einfach mal so - erfahrener Programmierer (und ich habe auch schon sehr viel mit WarRock zu tun gehabt) komme dort nicht weiter.
Von daher suche ich zur fortwährenden weiterentwicklung des Bots einige fleißige mitprogrammierer an diesem 'Projekt'.
Was den Bot selbst angeht, habe ich mir eine "Engine" gemacht, sprich das Basis Layout für Spiel aktionen (einen Teil der aktionen ist verwaltet in klassen und funktionen unterteilt und wird direkt in der Engine weiterverarbeitet, man kann alles ganz einfach in via GUI steuern und auswerten).
Vorraussetzung wäre natürlich C# zu können. Und bestenfalls verständigen wir uns dann über eine Sprache (Deutsch). Teamspeak / Skype ist auch erwünscht.
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Nur mal einen kleinen Screenshot vom (Test) Bot, wie er immo. aussieht:
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