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Ich habe mich dazu entschieden das Programm nun zu verkaufen.
Schaut euch das Video an, um einen groben Überblick über die Features zu bekommen.
Das Programm läuft extern, liest und schreibt nur in den Prozess, wird nicht injiziert.
Heißt im Klartext, solange keiner das Programm direkt an Battleye sendet, bleibt es undetected.
Weiterhin wird jede Version stark obfuscated, heißt dass innerprogrammliche Aktivitäten
von Dritten nicht ohne Weiteres richtig und gut interpretiert werden können.
Zudem hat das Tool keinen statischen Titel, um nocheinmal mehr Sicherheit zu bieten.
Banwaves seit Release : 1
Music: FUCKING WEREWOLF ASSO
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Ich habe mich dazu entschieden das Programm nun zu verkaufen.
Schaut euch das Video an, um einen groben Überblick über die Features zu bekommen.
Das Programm läuft extern, liest und schreibt nur in den Prozess, wird nicht injiziert.
Heißt im Klartext, solange keiner das Programm direkt an Battleye sendet, bleibt es undetected.
Weiterhin wird jede Version stark obfuscated, heißt dass innerprogrammliche Aktivitäten
von Dritten nicht ohne Weiteres richtig und gut interpretiert werden können.
Zudem hat das Tool keinen statischen Titel, um nocheinmal mehr Sicherheit zu bieten.
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Falls sie nicht läuft: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Zusätzliche Dateien für Kunden
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Kontakt | Preis
- Bei Interesse PN, Skype oder TS3 für schnelleren Kontakt
- Einmalig 10€, dazu gehören sämtliche Updates & Support
- Kunden von DayC 3D zahlen nur 5€
- paysafecard und PayPal, bitte euch zu giften / Gebühren zu übernehmen
- Programm muss erst aktiviert werden, es wird anfangs nicht laufen
Features
- Hochaufgelöste, in Echtzeit gerenderte, verschiebbare und zoombare Karte von Chernarus
- Gleiches gilt nun auch für Namalsk, Lingor, Taviana, Panthera, Takistan, Oring, Celle und Utes
- Ressourcen weitgehend öffentlich -> Texturen, Klassen, Filter vom Benutzer veränderbar
- Menü im Stile von ARMA 3, Steuerelemente Checkbox, Button, Textbox und Kontextmenü
- Vollautomatische Update Funktion
- Signatur Scans für Base Addressen -> mit jeder ARMA Version kompatibel
- Frei konfigurierbare Marker für:
- Farben sind nun frei konfigurierbar (RGB)
- Spieler -> rot, Ingame Name, Guckrichtung
- Fahrzeuge -> grün, Klassenname, Damageanzeige
- Zelte -> braun
- Crash Sites -> gelb
- Items -> blau, Klassenname
- Tieren -> lila, Klassenname
- NPCs -> türkis
- Leichen -> weiß
- Ingame Overlay, eine konfigurierbare Minikarte ingame
- Multithreading, Tables seperat von Kamera & Draw Methode aktualisiert (2x pro Sekunde -> Echtzeit Marker)
- Fokus auf lokalen Spieler, Kamera wird immer auf selbigen zentriert
- Itemfilter, filtert Items nach Klassennamen, .txt Dateien können als größere Filter verwendet werden
- Friend List, Spieler können eingetragen werden, die dann besonders auf Karte und Rand gekennzeichnet werden
- Entity Infobox:
- intelligente Inventar Zusammenfassung & Darstellung
- Spieler -> zeigt den Skin und das Inventar an (Waffen rot markiert)
- Fahrzeuge -> zeigt Typ, Fahrer, Passagiere, Schützen, Fuel und Inventar an
- Zelte -> zeigt Inventar an
- Marker, kann per Hotkey oder Kontextmenü platziert werden, markiert Punkt und zeichnet Linie zum Spieler
- Vehicle Delivery, auf ein Fahrzeug angewendet, wird selbiges zum Spieler teleportiert
- Unlimited Ammo (sämtliche Magazine im Inventar werden laufend aufgefüllt)
- No Recoil (kein Rückstoß)
- Vehicle Godmode (Repair & Refuel)
- Eternal Daylight (immer Tag)
- Rapid Fire (semi- -> vollautomatisch)
- Speedhack (nur in Vehicles)
- Thermal & Night Vision
- Fix Legs (Beine heilen)
- Walkbot:
- Waypoints können per Hotkey oder Kontextmenü frei platziert werden
- Waypoints werden per Linie grafisch verbunden
- Spieler läuft / schwebt die Waypoints nacheinander ab
- Maximale Geschwindigkeit wird in einem Fahrzeug (sitzend) erheblich erhöht
- Hotkeys
- Bis auf Folgende frei konfigurierbar
- Escape: Menü öffnen/schließen
- MouseX1: Waypoint setzen
- MouseX2: Marker setzen
- Pfeiltasten für Freewalker
Changelogs