#sticky pls
Hallo,
Hier mal ein x7 Tutorial da die meisten zu "blöd" dafür sind
wie öffne ich eine x7 datei?
-mit den editor oder notepad++ oder anderen
was muss/kann ich ändern?
- nehmen wir mal die 8.x7
--wir scrollen ganz runter und dan bei:
englisch:
ändern wir:
zu:
für Godmode und Inf SP
------------------------------------
zu:
für onehit
(WARNUNG!!!!: NICHT übertreiben sonst habt ihr ein gamecrash oder ihr buggt!!!!)
hier die erklärung:
selbsterklärend^^
-------
geschwindigkeit
--------
wieder geschwindigkeit für dodge jump rund ond normal zudem HP/SP
wie man sieht für die gravity und rücklaufspeed
-----------
wieder laufgeschwindigkeit jump ray und dmg
das wars auch schon mit der 8.x7
wenn ihr wollt das ich für euch was erstelle addet mich
hoffe konnte euch helfen
wenn ich helfen konnte pls ein thanx :)
Hallo,
Hier mal ein x7 Tutorial da die meisten zu "blöd" dafür sind
wie öffne ich eine x7 datei?
-mit den editor oder notepad++ oder anderen
was muss/kann ich ändern?
- nehmen wir mal die 8.x7
--wir scrollen ganz runter und dan bei:
englisch:
Code:
<GAMEINFOLIST> <GAMETEMPO> <TEMPVALUE value ="GAMETEMPO_LT5" /> <GAMETEPMO_COMMON_TOTAL_VALUE GAMETEMPO_fastrun_required_mp="1" GAMETEMPO_fastrun_decrement_mp="10" GAMETEMPO_fastrun_decrement_mp_delay="0" GAMETEMPO_fastrun_speed_rate="1.3" GAMETEMPO_dodge_required_mp="20" GAMETEMPO_dodge_speed="1800" GAMETEMPO_dodge_decel="4500" GAMETEMPO_dodge_dodge_time="0.3" GAMETEMPO_dodge_delay="0.4" GAMETEMPO_dodge_after_stun_required_mp="90" GAMETEMPO_walljump_required_mp="20" GAMETEMPO_walljump_jump_force="2700" GAMETEMPO_walljump_delay_before_jump="0.2" GAMETEMPO_walljump_jump_time="0.5" GAMETEMPO_walljump_landing_time="0.2" GAMETEMPO_foot_sound_volume="0.5" GAMETEMPO_actor_default_hp_max="100.0" GAMETEMPO_actor_default_mp_max="100.0" GAMETEMPO_gravity="-5000.0" GAMETEMPO_max_gravity_velocity="-5000.0" GAMETEMPO_backhit_bonus="1.0" GAMETEMPO_actor_default_move_speed="900.0" GAMETEMPO_actor_default_animation_move_speed="915.0" GAMETEMPO_front_speed_rate="1.0" GAMETEMPO_side_speed_rate="0.95" GAMETEMPO_back_speed_rate="0.9" GAMETEMPO_sit_speed_rate="0.5" GAMETEMPO_jump_force="2160.0" GAMETEMPO_jump_move_rate="1.0" GAMETEMPO_land_move_rate="0.6" GAMETEMPO_jump_time="700.0" GAMETEMPO_jump_predelay="0" GAMETEMPO_jump_landdelay="500" GAMETEMPO_ray_maxdistance="28000.0" GAMETEMPO_damage_multiplier="2.0" /> </GAMETEMPO> <GAMETEMPO> <TEMPVALUE value = "GAMETEMPO_FREE" /> <GAMETEPMO_COMMON_TOTAL_VALUE GAMETEMPO_fastrun_required_mp="1" GAMETEMPO_fastrun_decrement_mp="10" GAMETEMPO_fastrun_decrement_mp_delay="0" GAMETEMPO_fastrun_speed_rate="1.5" GAMETEMPO_dodge_required_mp="20" GAMETEMPO_dodge_speed="2250" GAMETEMPO_dodge_decel="4500" GAMETEMPO_dodge_dodge_time="0.225" GAMETEMPO_dodge_delay="0.375" GAMETEMPO_dodge_after_stun_required_mp="90" GAMETEMPO_walljump_required_mp="20" GAMETEMPO_walljump_jump_force="3125" GAMETEMPO_walljump_delay_before_jump="0.2" GAMETEMPO_walljump_jump_time="0.5" GAMETEMPO_walljump_landing_time="0.2" GAMETEMPO_foot_sound_volume="0.5" GAMETEMPO_actor_default_hp_max="100.0" GAMETEMPO_actor_default_mp_max="100.0" GAMETEMPO_gravity="-7500.0" GAMETEMPO_max_gravity_velocity="-7500.0" GAMETEMPO_backhit_bonus="1.0" GAMETEMPO_actor_default_move_speed="1100.0" GAMETEMPO_actor_default_animation_move_speed="915.0" GAMETEMPO_front_speed_rate="1.0" GAMETEMPO_side_speed_rate="0.95" GAMETEMPO_back_speed_rate="0.9" GAMETEMPO_sit_speed_rate="0.5" GAMETEMPO_jump_force="2700.0" GAMETEMPO_jump_move_rate="1.0" GAMETEMPO_land_move_rate="0.6" GAMETEMPO_jump_time="700.0" GAMETEMPO_jump_predelay="0" GAMETEMPO_jump_landdelay="300" GAMETEMPO_ray_maxdistance="28000.0" GAMETEMPO_damage_multiplier="2.0" /> </GAMETEMPO> <GAMETEMPO> <TEMPVALUE value = "GAMETEMPO_CLUB" /> <GAMETEPMO_COMMON_TOTAL_VALUE GAMETEMPO_fastrun_required_mp="1" GAMETEMPO_fastrun_decrement_mp="10" GAMETEMPO_fastrun_decrement_mp_delay="0" GAMETEMPO_fastrun_speed_rate="1.5" GAMETEMPO_dodge_required_mp="20" GAMETEMPO_dodge_speed="2250" GAMETEMPO_dodge_decel="4500" GAMETEMPO_dodge_dodge_time="0.225" GAMETEMPO_dodge_delay="0.375" GAMETEMPO_dodge_after_stun_required_mp="90" GAMETEMPO_walljump_required_mp="20" GAMETEMPO_walljump_jump_force="3125" GAMETEMPO_walljump_delay_before_jump="0.2" GAMETEMPO_walljump_jump_time="0.5" GAMETEMPO_walljump_landing_time="0.2" GAMETEMPO_foot_sound_volume="0.5" GAMETEMPO_actor_default_hp_max="100.0" GAMETEMPO_actor_default_mp_max="100.0" GAMETEMPO_gravity="-7500.0" GAMETEMPO_max_gravity_velocity="-7500.0" GAMETEMPO_backhit_bonus="1.0" GAMETEMPO_actor_default_move_speed="1100.0" GAMETEMPO_actor_default_animation_move_speed="915.0" GAMETEMPO_front_speed_rate="1.0" GAMETEMPO_side_speed_rate="0.95" GAMETEMPO_back_speed_rate="0.9" GAMETEMPO_sit_speed_rate="0.5" GAMETEMPO_jump_force="2700.0" GAMETEMPO_jump_move_rate="1.0" GAMETEMPO_land_move_rate="0.6" GAMETEMPO_jump_time="700.0" GAMETEMPO_jump_predelay="0" GAMETEMPO_jump_landdelay="300" GAMETEMPO_ray_maxdistance="28000.0" GAMETEMPO_damage_multiplier="2.0" /> </GAMETEMPO> </GAMEINFOLIST> </Constant_info>
Code:
GAMETEMPO_actor_default_hp_max="100.0" GAMETEMPO_actor_default_mp_max="100.0"
Code:
GAMETEMPO_actor_default_hp_max="99999999999999999999.0" GAMETEMPO_actor_default_mp_max="99999999999999999999.0"
------------------------------------
Code:
GAMETEMPO_damage_multiplier="2.0" />
Code:
GAMETEMPO_damage_multiplier="9999999.0" />
(WARNUNG!!!!: NICHT übertreiben sonst habt ihr ein gamecrash oder ihr buggt!!!!)
Code:
<GAMETEMPO> <TEMPVALUE value = "GAMETEMPO_CLUB" /> <GAMETEPMO_COMMON_TOTAL_VALUE GAMETEMPO_fastrun_required_mp="0" GAMETEMPO_fastrun_decrement_mp="0" GAMETEMPO_fastrun_decrement_mp_delay="0" GAMETEMPO_fastrun_speed_rate="1.75" GAMETEMPO_dodge_required_mp="0" GAMETEMPO_dodge_speed="3000" GAMETEMPO_dodge_decel="5000" GAMETEMPO_dodge_dodge_time="0.500" GAMETEMPO_dodge_delay="0.375" GAMETEMPO_dodge_after_stun_required_mp="0" GAMETEMPO_walljump_required_mp="0" GAMETEMPO_walljump_jump_force="3125" GAMETEMPO_walljump_delay_before_jump="0.2" GAMETEMPO_walljump_jump_time="0.5" GAMETEMPO_walljump_landing_time="0.2" GAMETEMPO_foot_sound_volume="0.5" GAMETEMPO_actor_default_hp_max="999999999999999999999999999999999999999999909999999990999999999999999999990999999990.0" GAMETEMPO_actor_default_mp_max="999999999999999999990.0" GAMETEMPO_gravity="-7500.0" GAMETEMPO_max_gravity_velocity="-7500.0" GAMETEMPO_backhit_bonus="1.0" GAMETEMPO_actor_default_move_speed="1500.0" GAMETEMPO_actor_default_animation_move_speed="915.0" GAMETEMPO_front_speed_rate="1.0" GAMETEMPO_side_speed_rate="0.95" GAMETEMPO_back_speed_rate="0.9" GAMETEMPO_sit_speed_rate="0.5" GAMETEMPO_jump_force="2700.0" GAMETEMPO_jump_move_rate="1.0" GAMETEMPO_land_move_rate="0.6" GAMETEMPO_jump_time="700.0" GAMETEMPO_jump_predelay="0" GAMETEMPO_jump_landdelay="300" GAMETEMPO_ray_maxdistance="28000.0" GAMETEMPO_damage_multiplier="400.0" /> </GAMETEMPO> </GAMEINFOLIST> </Constant_info>
Code:
<GAMETEPMO_COMMON_TOTAL_VALUE GAMETEMPO_fastrun_required_mp="1" GAMETEMPO_fastrun_decrement_mp="10"
selbsterklärend^^
-------
Code:
GAMETEMPO_fastrun_decrement_mp_delay="0" GAMETEMPO_fastrun_speed_rate="1.3" GAMETEMPO_dodge_required_mp="20"
--------
Code:
GAMETEMPO_dodge_speed="1800" GAMETEMPO_dodge_decel="4500" GAMETEMPO_dodge_dodge_time="0.3" GAMETEMPO_dodge_delay="0.4" GAMETEMPO_dodge_after_stun_required_mp="90" GAMETEMPO_walljump_required_mp="20" GAMETEMPO_walljump_jump_force="2700" GAMETEMPO_walljump_delay_before_jump="0.2" GAMETEMPO_walljump_jump_time="0.5" GAMETEMPO_walljump_landing_time="0.2" GAMETEMPO_foot_sound_volume="0.5" GAMETEMPO_actor_default_hp_max="100.0" GAMETEMPO_actor_default_mp_max="100.0"
Code:
GAMETEMPO_gravity="-5000.0" GAMETEMPO_max_gravity_velocity="-5000.0" GAMETEMPO_backhit_bonus="1.0"
-----------
Code:
GAMETEMPO_actor_default_move_speed="900.0" GAMETEMPO_actor_default_animation_move_speed="915.0" GAMETEMPO_front_speed_rate="1.0" GAMETEMPO_side_speed_rate="0.95" GAMETEMPO_back_speed_rate="0.9" GAMETEMPO_sit_speed_rate="0.5" GAMETEMPO_jump_force="2160.0" GAMETEMPO_jump_move_rate="1.0" GAMETEMPO_land_move_rate="0.6" GAMETEMPO_jump_time="700.0" GAMETEMPO_jump_predelay="0" GAMETEMPO_jump_landdelay="500" GAMETEMPO_ray_maxdistance="28000.0" GAMETEMPO_damage_multiplier="2.0" />
das wars auch schon mit der 8.x7
wenn ihr wollt das ich für euch was erstelle addet mich
hoffe konnte euch helfen
wenn ich helfen konnte pls ein thanx :)