Hi epvps,
Ich hätte mal eine Frage ob man für einen neuen glow umbedingt neue sfx_levelXX.dds braucht oder ob man die alten verwenden kann, diese c&p, umbenennt und einfach eine
sfx_EffectEnchant(Farbe).dds erstellt und den ganzen kram der dazu gehört (mdldyna.inc, obj,...)
So nochmal die eigentliche Frage zusammengefasst : Braucht man für eine neue Glowfarbe zwingend die neue sft_levelXX.dds oder kann man die für den normalen Glow nehmen und einfach c&p und umbenennen.
Greetz
Ich hätte mal eine Frage ob man für einen neuen glow umbedingt neue sfx_levelXX.dds braucht oder ob man die alten verwenden kann, diese c&p, umbenennt und einfach eine
sfx_EffectEnchant(Farbe).dds erstellt und den ganzen kram der dazu gehört (mdldyna.inc, obj,...)
So nochmal die eigentliche Frage zusammengefasst : Braucht man für eine neue Glowfarbe zwingend die neue sft_levelXX.dds oder kann man die für den normalen Glow nehmen und einfach c&p und umbenennen.
Greetz