Oyunu Serverfiles Problem (Clientside)

02/28/2013 13:31 Streetlight66914#1
Heyho leute,

Ich habe ein Problem mit dem Oyunu Client. Wenn ich den Client starte, steht zwar das der Server online ist. Aber ich bekomme keine connection.
Ich benutze auch die dazu passenden Serverfiles, das ganze habe ich über dyndns laufen. Ich habe in den root dateien die serverinfo umgeschrieben und die ports abgeändert.

So sieht die Serverinfo.py im momment aus (ich schätze der fehler liegt auch da drinne, nur weis ich nicht wo)

Quote:
import os
import app
import locale
import debugInfo

CHINA_PORT = 50000

if locale.IsEUROPE():
STATE_NONE = "offline"

STATE_DICT = {
0 : "....",
1 : "normal",
2 : "belebt",
3 : "voll"
}

IgorGlock_serverinfo_Generator = {
1:{"key":11,"name":"Channel 1","ip":"80.129.114.149","tcp_port":13000,"udp_por t":13000,"state":STATE_NONE,},

2:{"key":12,"name":"Channel 2","ip":"80.129.114.149","tcp_port":13001,"udp_por t":13001,"state":STATE_NONE,},
}

REGION_NAME_DICT = {
0 : "GERMANY",
}

REGION_AUTH_SERVER_DICT = {
0 : {
1 : { "ip":"80.129.114.149", "port":348393, },

}
}

REGION_DICT = {
0 : {
1 : { "name" :"Oyunu", "channel" : IgorGlock_serverinfo_Generator, },
},
}

MARKADDR_DICT = {
10 : { "ip" : "80.129.114.149", "tcp_port" : 15000, "mark" : "10.tga", "symbol_path" : "10", },
}

TESTADDR = { "ip" : "80.129.114.149", "tcp_port" : 50000, "udp_port" : 50000, }
Ich hoffe jemand kann mir helfen. Ich verzweifele gerade

Mfg,

Streety
02/28/2013 13:33 Pythor™#2
Erstell mal in der Portmap den Port 13010 wenns den noch nicht gibt.
02/28/2013 13:39 Streetlight66914#3
Hab ich gemacht, nun zeigt mir aber nichtmal mehr der channel 1 online an


EDIT: Channel zeigt mir wieder online an, habe meine dyndns host in die ip geschrieben. Allerdings kann ich immernoch nicht drauf joinen