Hallo,
Ich habe mir mal ein neues Monster erstellt. Dabei habe ich die .o3d-Datei von "Ghost of the Forgotten Prince" konventiert und dazu neue Texturen erstellt (im Prinzip nur eingefärbt) und beides auf den selbem Namen umbenannt. Die dazugehörigen Daten .chr und alle .ani habe ich auch unbenannt (jedoch weiß ich nicht ob man das einfach so machen kann). Das Monster erscheint im Spiel ist bisschen buggy.
Und jetzt zum Problem, wenn ich das Monster angreife bewegt es sich nicht, aber der Schaden wird angezeigt. Ich wollte Fragen waran es liegen kann?
mfg Darkmelfice
Ich habe mir mal ein neues Monster erstellt. Dabei habe ich die .o3d-Datei von "Ghost of the Forgotten Prince" konventiert und dazu neue Texturen erstellt (im Prinzip nur eingefärbt) und beides auf den selbem Namen umbenannt. Die dazugehörigen Daten .chr und alle .ani habe ich auch unbenannt (jedoch weiß ich nicht ob man das einfach so machen kann). Das Monster erscheint im Spiel ist bisschen buggy.
Und jetzt zum Problem, wenn ich das Monster angreife bewegt es sich nicht, aber der Schaden wird angezeigt. Ich wollte Fragen waran es liegen kann?
mfg Darkmelfice