Quest Hilfe

02/19/2013 22:10 HeroOfMetin#1
wie macht man bei diesem quest conter block

Code:
quest Wildhunde begin
	state start begin
		when login with pc.get_level() >= 1 begin
			set_state( killmonster )
		end
	end
	state killmonster begin
		when letter begin
			send_letter("Töte Wildhunde!")
			pc.setqf("state", 0)
			q.set_counter("Verbleibend",5)
		end
		when info or button begin
			say_title("Töte 5 Wildhunde!")
			say_reward( "Es fehlen noch ".." "..5 - pc.getqf("state").." Wildhunde .")
			say("")
		end
		when 101.kill begin
			local count = pc.getqf("state") + 1

			if count <= 5 then
				pc.setqf("state", count)
				q.set_counter("Verbleibend", 5 - count)

				if count == 5 then
					say_title("Aufgabe abgeschlossen!")
					say("Alle 5 Wildhunde wurden vernichtet!")
					say("Erhalte deine Belohnung:")
					say_reward("200x Tapferkeitsumhang")
					pc.give_item2(70038,200)
					set_state( __COMPLETE__ )
				end
			end
		end
	end
	state __COMPLETE__ begin
	end
end
02/19/2013 22:46 Sintiax#2
Hier hilft dir kaum einer.
Poste es da, den Thread gibt's nicht umsonst.
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02/19/2013 22:57 HeroOfMetin#3
habe ich doch -.-" trz kein antwort
02/20/2013 08:57 .Remix#4
Was meinst du mit "Block"?
02/20/2013 08:58 .Stefan#5
frage ich mich auch iwie gerade :O
02/20/2013 09:29 HeroOfMetin#6
Meine das es nach dem Relogen den quest nicht neustartet sonder weiter killn kann
zb ich muss 10 wild hunde killn und ich habe 8 gekillt rest bleibt 2 übrig und ich mach relog weil es in client buggt aber danach muss ich wieder 10killnn
02/20/2013 11:19 .Remix#7
Warum counter UND Questflag?

Code:
when kill begin
	if npc.get_race() == 101
		pc.setqf("state", pc.getqf("state")+1)
	end
	if pc.getqf("state") == 5 then
		set_state(__COMPLETE__)
	end
end
02/20/2013 11:29 HeroOfMetin#8
was soll ich denn jetzt mit dem was du da gemacht has ?? ist das der selbe oder so
02/23/2013 17:56 xcuz#9
Quote:
Originally Posted by Sullivan™ View Post
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