ServerProbleme brauche schnelle hilfe

02/15/2013 20:58 BanditGamer#1
Bei meinem server hab ich ein problem. ich kann nichts mehr abbauen usw. alles weitere erkläre ich dann bei einem gespräch über skype.

Skype: r.killer1

added mich einfach und schreibt mich an

und ich kann als not-op kein schaden bekommen von mobs und nichts schreiben
02/15/2013 21:16 ComputerBaer#2
Dann hast du wohl Modifyworld drin und keine Permissions vergeben.
02/15/2013 21:22 BanditGamer#3
Quote:
Originally Posted by ComputerBaer View Post
Dann hast du wohl Modifyworld drin und keine Permissions vergeben.
danke das war der eine fehler, aber jetzt zu simpleregionmarket/worldguard
also:
Ich will eine zone in einer sonst komplettgesicherten zone haben. so sieht inmoment die "region.txt" in worldguard aus. hoffe ihr könnt mir helfen!

Code:
#
# WorldGuard regions file
#
# WARNING: THIS FILE IS AUTOMATICALLY GENERATED. If you modify this file by
# hand, be aware that A SINGLE MISTYPED CHARACTER CAN CORRUPT THE FILE. If
# WorldGuard is unable to parse the file, your regions will FAIL TO LOAD and
# the contents of this file will reset. Please use a YAML validator such as
# http://yaml-online-parser.appspot.com (for smaller files).
#
# REMEMBER TO KEEP PERIODICAL BACKUPS.
#
regions:
    __global__:
        type: global
        priority: 5
        flags: {}
        owners: {}
        members: {}
    gs1:
        type: cuboid
        min: {x: 870.0, y: 0.0, z: 113.0}
        max: {x: 888.0, y: 255.0, z: 134.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners:
            players: [banditgamer]
        members: {}
        parent:
    gs10:
        type: cuboid
        min: {x: 870.0, y: 0.0, z: -130.0}
        max: {x: 888.0, y: 255.0, z: -109.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners: {}
        members: {}
        parent:
    gs11:
        type: cuboid
        min: {x: 870.0, y: 0.0, z: -157.0}
        max: {x: 888.0, y: 255.0, z: -136.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners: {}
        members: {}
        parent:
    gs12:
        type: cuboid
        min: {x: 870.0, y: 0.0, z: -184.0}
        max: {x: 888.0, y: 255.0, z: -163.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners: {}
        members: {}
        parent:
    gs13:
        type: cuboid
        min: {x: 870.0, y: 0.0, z: -211.0}
        max: {x: 888.0, y: 255.0, z: -190.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners: {}
        members: {}
        parent:
    gs14:
        type: cuboid
        min: {x: 870.0, y: 0.0, z: -238.0}
        max: {x: 888.0, y: 255.0, z: -217.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners: {}
        members: {}
        parent:
    gs15:
        type: cuboid
        min: {x: 870.0, y: 0.0, z: -265.0}
        max: {x: 888.0, y: 255.0, z: -244.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners: {}
        members: {}
        parent:
    gs16:
        type: cuboid
        min: {x: 870.0, y: 0.0, z: -292.0}
        max: {x: 888.0, y: 255.0, z: -271.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners: {}
        members: {}
        parent:
    gs17:
        type: cuboid
        min: {x: 870.0, y: 0.0, z: -319.0}
        max: {x: 888.0, y: 255.0, z: -298.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners: {}
        members: {}
        parent:
    gs18:
        type: cuboid
        min: {x: 870.0, y: 0.0, z: -346.0}
        max: {x: 888.0, y: 255.0, z: -325.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners: {}
        members: {}
        parent:
    gs19:
        type: cuboid
        min: {x: 870.0, y: 0.0, z: -373.0}
        max: {x: 888.0, y: 255.0, z: -352.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners: {}
        members: {}
        parent:
    gs2:
        type: cuboid
        min: {x: 870.0, y: 0.0, z: 86.0}
        max: {x: 888.0, y: 255.0, z: 107.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners:
            players: [server]
        members: {}
        parent:
    gs20:
        type: cuboid
        min: {x: 870.0, y: 0.0, z: -400.0}
        max: {x: 888.0, y: 255.0, z: -379.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners: {}
        members: {}
        parent:
    gs21:
        type: cuboid
        min: {x: 870.0, y: 0.0, z: -427.0}
        max: {x: 888.0, y: 255.0, z: -406.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners: {}
        members: {}
        parent:
    gs22:
        type: cuboid
        min: {x: 870.0, y: 0.0, z: -454.0}
        max: {x: 888.0, y: 255.0, z: -433.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners: {}
        members: {}
        parent:
    gs23:
        type: cuboid
        min: {x: 870.0, y: 0.0, z: 140.0}
        max: {x: 891.0, y: 255.0, z: 158.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners:
            players: [mrandreas]
        members: {}
        parent:
    gs24:
        type: cuboid
        min: {x: 897.0, y: 0.0, z: 140.0}
        max: {x: 918.0, y: 255.0, z: 158.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners: {}
        members: {}
        parent:
    gs25:
        type: cuboid
        min: {x: 924.0, y: 0.0, z: 140.0}
        max: {x: 945.0, y: 255.0, z: 158.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners: {}
        members: {}
        parent:
    gs26:
        type: cuboid
        min: {x: 951.0, y: 0.0, z: 140.0}
        max: {x: 972.0, y: 255.0, z: 158.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners: {}
        members: {}
        parent:
    gs3:
        type: cuboid
        min: {x: 870.0, y: 0.0, z: 59.0}
        max: {x: 888.0, y: 255.0, z: 80.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners: {}
        members: {}
        parent:
    gs4:
        type: cuboid
        min: {x: 870.0, y: 0.0, z: 32.0}
        max: {x: 888.0, y: 255.0, z: 53.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners: {}
        members: {}
        parent:
    gs5:
        type: cuboid
        min: {x: 870.0, y: 0.0, z: 5.0}
        max: {x: 888.0, y: 255.0, z: 26.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners: {}
        members: {}
        parent:
    gs6:
        type: cuboid
        min: {x: 870.0, y: 0.0, z: -22.0}
        max: {x: 888.0, y: 255.0, z: -1.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners: {}
        members: {}
        parent:
    gs7:
        type: cuboid
        min: {x: 870.0, y: 0.0, z: -49.0}
        max: {x: 888.0, y: 255.0, z: -28.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners: {}
        members: {}
        parent:
    gs8:
        type: cuboid
        min: {x: 870.0, y: 0.0, z: -76.0}
        max: {x: 888.0, y: 255.0, z: -55.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners: {}
        members: {}
        parent:
    gs9:
        type: cuboid
        min: {x: 870.0, y: 0.0, z: -103.0}
        max: {x: 888.0, y: 255.0, z: -82.0}
        priority: 0
        flags: {}
        owners: {}
        members: {}
        parent:
02/15/2013 21:28 ComputerBaer#4
region.txt? Das sollte eine regions.yml sein.

Ich verstehe allerdings nicht was du jetzt willst.
Du willst eine Region in einer anderen? Dann mach da doch ingame einfach eine.
02/15/2013 21:31 BanditGamer#5
Quote:
Originally Posted by ComputerBaer View Post
region.txt? Das sollte eine regions.yml sein.

Ich verstehe allerdings nicht was du jetzt willst.
Du willst eine Region in einer anderen? Dann mach da doch ingame einfach eine.
Ingame hab ich das schon und du hast recht ich hab mich da mit der txt vertan. also ich will welt wo niemand was bauen kann bis auf in einem bestimmten gebiet und das hat irgendwas meines erachtens mit einer parent funktion zutun, die ich nicht verstehe, aber wenn du mir ingame helfen würdest wär das auch ganz net ^^
02/15/2013 21:36 ComputerBaer#6
region flag __global__ build deny
region flag bauregion build allow
02/15/2013 21:37 BanditGamer#7
Quote:
Originally Posted by ComputerBaer View Post
region flag __global__ build deny
region flag bauregion build allow
das wars?
klappt aber nicht......... ich kann zwar jetzt auf den gs bauen aber alles andere auch

Es geht hier um Grundstücke => mit simpleregionmarket GS verkaufen..... geht zwar aber man kann auch überall anders abbauen
02/15/2013 21:57 ComputerBaer#8
bei grundstücken sollte man vielleicht zeilem 2 weglassen, aber überall abbauen sollte durch zeile 1 nicht mehr gehen.
02/15/2013 22:08 BanditGamer#9
hmmmm... Ich brauch das so und wie soll ich das jetzt machen? Irgendwie funktioniert es nicht so wie es sollte!
Also: Wie soll man das jetzt richtig machen!
02/16/2013 01:18 ComputerBaer#10
Bevor ich hier jetzt nochmehr Befehle schreibe, die vielleicht deinen Wünschen entsprechen könnten, solltest du nocheinmal ganz genau und langsam erklären, was du haben willst.

Erst ist es nur "ganze Welt unbebaubar und eine Region bebaubar", dann waren es plötzlich Grundstücke und die "__global__ build deny"-Flag soll nicht funktionieren ...
Also nocheinmal alles von Anfang und langsam erklären.
02/16/2013 09:59 BanditGamer#11
Quote:
Originally Posted by ComputerBaer View Post
Bevor ich hier jetzt nochmehr Befehle schreibe, die vielleicht deinen Wünschen entsprechen könnten, solltest du nocheinmal ganz genau und langsam erklären, was du haben willst.

Erst ist es nur "ganze Welt unbebaubar und eine Region bebaubar", dann waren es plötzlich Grundstücke und die "__global__ build deny"-Flag soll nicht funktionieren ...
Also nocheinmal alles von Anfang und langsam erklären.
OK
Also: Ich möchte gerene ein grundstückswelt mit simpleregionmarket machen, Die Welt soll unbebaubar sein nur die einzelnen grundstücke sollen, wenn man sie kauft bebaubar sein, was aber nicht geht.

Also in kurz => Unbebaubare Welt, grundstücke die man kaufen kann und bebauen kann!:cool:
02/16/2013 13:26 ComputerBaer#12
Dann brauchst du nur die ganze Welt unbebaubar machen: "region flag __global__ build deny"

Die Baurechte auf den Grundstücken hat der jeweilige Besitzer, was ja durch Simpleregionmarket erledigt wird.
02/16/2013 13:35 BanditGamer#13
Quote:
Originally Posted by BanditGamer View Post
OK
Also: Ich möchte gerene ein grundstückswelt mit simpleregionmarket machen, Die Welt soll unbebaubar sein nur die einzelnen grundstücke sollen, wenn man sie kauft bebaubar sein, was aber nicht geht.

Also in kurz => Unbebaubare Welt, grundstücke die man kaufen kann und bebauen kann!:cool:
Hat sich erledigt, hatte was mit der priorität zutun!

Quote:
Originally Posted by ComputerBaer View Post
Dann brauchst du nur die ganze Welt unbebaubar machen: "region flag __global__ build deny"

Die Baurechte auf den Grundstücken hat der jeweilige Besitzer, was ja durch Simpleregionmarket erledigt wird.
Gut, thanks!