[AddShopItem] Problem!

02/05/2013 17:08 LolLolx3#1
Moin , ich habe paar Items in denn shop eingefügt peer AddShopItem was auch funktionierte. Dann habe ich aber 4 weitere eingefügt die iwi nicht im shop sind.
Icons sind da etc.

PHP Code:
        AddShopItem( 1, II_CHR_FOO_COO_REMANTIS ); //Remantis Laccote
        
AddShopItem( 1, II_SYS_SYS_EVE_LOVECHOCOLATE ); //Love Chocolate
        
AddShopItem( 1, II_SYS_SYS_EVE_GINGERBRADE01 ); //Gingerbread
        
AddShopItem( 1, II_SYS_SYS_EVE_VICTORYPRIDE01 ); //Pride of Victory 
Wenn ihr wisst woran es liegt meldet euch.

Die Items ingame gibt es!!!
02/05/2013 21:20 Lumi#2
Du musst das Item auch in propItem.txt (Spec_Item.txt) ändern. Sprich shopable machen.
02/05/2013 21:22 ™Daywalker#3
Ne ich glaub wenn man die Items einzelnt hinzufügt muss man die nicht Shopable machen.
02/06/2013 05:48 - DK#4
Quote:
Originally Posted by Nightr0ad View Post
Ne ich glaub wenn man die Items einzelnt hinzufügt muss man die nicht Shopable machen.
Also kommt eine Error Log oder send mal den kompletten eintrag den du gemacht hast ^^ glaub liegt an der Zahl davor weil es gibt ja verschiedene Table .. 0 , 1 ,2 ,3 und so weiter ..
02/06/2013 16:51 LolLolx3#5
Habs selber hinbekommen aber dnake
02/06/2013 17:00 Lumi#6
Kannst du uns noch erklären, wie du es gemacht hast, damit die anderen auch die Antwort haben, wenn sie das selbe Problem haben?
02/06/2013 17:29 LolLolx3#7
Hier

PHP Code:
AddShopItem( 0, II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT ); //Sprotect
        
AddShopItem( 0, II_SYS_SYS_SCR_PIEPROT ); //GProtect
        
AddShopItem( 0, II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT4 ); //AProtect
        
AddShopItem( 0, II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT3 ); //XProtect
        
AddShopItem( 0, II_SYS_SYS_SCR_AWAKECANCEL ); //Reversion
        
AddShopItem( 0, II_SYS_SYS_SCR_SOKCHANG ); // Element Change
        
AddShopItem( 0, II_SYS_SYS_SCR_AMPES ); //Scroll of Experience
        
AddShopItem( 0, II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01 ); //Level Down Low
        
AddShopItem( 0, II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02 ); //Level Down High
        
AddShopItem( 0, II_SYS_SYS_SCR_PARTYEXPUP01 ); //Scroll of Party EXP (7 Tage)
        
AddShopItem( 0, II_SYS_SYS_SCR_PARTYSKILLUP01 ); //Scroll of Party Skill (7 Tage)
        
AddShopItem( 0, II_CHR_SYS_SCR_PSKILLFULL15 ); //Full Party Skill 15
        
AddShopItem( 0, II_SYS_SYS_SCR_VELOCIJUMP ); //Scroll of Velo
        
AddShopItem( 0, II_SYS_SYS_SCR_BLESSEDNESS ); //Blessing of Goddess
        
AddShopItem( 0, II_CHR_SYS_SCR_RESTATE_STR ); //Restat STR
        
AddShopItem( 0, II_CHR_SYS_SCR_RESTATE_DEX ); //Restat DEX
        
AddShopItem( 0, II_CHR_SYS_SCR_RESTATE_STA ); //Restat STA
        
AddShopItem( 0, II_CHR_SYS_SCR_RESTATE_INT ); //Restat INT
        
AddShopItem( 0, II_SYS_SYS_SCR_BLESSING ); //Blessing
        
AddShopItem( 0, II_CHR_SYS_SCR_SHOUTFULL15 ); //FullShout 15
        
AddShopItem( 0, II_SYS_TICKET_CISLAND01 ); // Koralleninsel 1 Tag
        
AddShopItem( 0, II_SYS_TICKET_KEBARAS01 ); // Azria Ticket 7
        
AddShopItem( 0, II_SYS_TICKET_KEBARAS02 ); // Azria Ticket 15
        
AddShopItem( 0, II_SYS_TICKET_GUILDHOUSE_COMEBACK01 ); // Scroll of Guild Return
        
AddShopItem( 0, II_CHR_SYS_SCR_ITEMTRANSY_A ); // Item Transy A
        
AddShopItem( 0, II_CHR_SYS_SCR_ITEMTRANSY_B ); // Item Transy B
        
AddShopItem( 0, II_CHR_FOO_COO_REMANTIS ); //Remantis Laccote

[COLOR="Red"]______________________[/COLOR]
        
AddShopItem( 1, II_SYS_SYS_EVE_GINGERBRADE01 ); //Gingerbread
        
AddShopItem( 1, II_SYS_SYS_EVE_VICTORYPRIDE01 ); //Pride of Victory
        
AddShopItem( 1, II_SYS_SYS_EVE_FLY01 ); //Pride of Victory
        
AddShopItem( 1, II_SYS_SYS_EVE_FOR01 ); //Pride of Victory 
______________________ = Da wahr eine zeile frei.
Ich dürfte keine freie zeile haben sonst hat das nicht gefunkt.

Sry kann das nicht ambesten erklären!
02/06/2013 18:20 Lumi#8
Na, dann hat sich das auch geklärt.

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