[Release] VS2012 Source.

02/01/2013 12:09 Allowedes#1
Hier release ich meine upgedatete Source von VS2003 auf VS2012, die Fehler die auftreten sind alle behoben worden, außer die Floating Point Exceptions, die dürft ihr euch selber raussuchen und fixxen.

Lange Rede kurzer Sinn.

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Ich gebe dazu keinen Support.

Ach... die Sachen wie die Boost SDK usw. hab ich rausgenommen damit der Ordner nicht so groß wird, den Rest der fehlt könnt ihr euch selber raussuchen und zusammenschmeißen.

Hf.
02/01/2013 12:16 iHellsBlade#2
any loser can make this, stop releasing crappy 15 minutes work if you have not fixed the floating point stuff

dumb release

#closerequest
02/01/2013 12:18 Allowedes#3
Quote:
Originally Posted by iHellsBlade View Post
any loser can make this, stop releasing crappy 15 minutes work if you have not fixed the floating point stuff

dumb release

#closerequest
Why should i release all for the leacher, i got some fun , they got some fun.

So all are happy.

If you dont want it, please go away and cry me a river, kkthxbye.
02/01/2013 12:19 Razzer'##4
LoL ,

you both failed hard.

The new Visual Studio 12 , can convert all old sources codes . He can also understand we old pointers of VS 2003 and also other header packets.

€: USE CMAKE FOR CONVERTING ; FOR EVERY COMPILER!
02/01/2013 12:20 Allowedes#5
Quote:
Originally Posted by Razzer'# View Post
LoL ,

you both failed hard.

The new Visual Studio 12 , can convert all old sources codes . He can also understand we old pointers of VS 2003 and also other header packets.

€: USE CMAKE FOR CONVERTING ; FOR EVERY COMPILER!
Lol. VS2012 is only converting the project files. Not the source code.
02/01/2013 12:21 Sedrika#6
Entweder released man etwas komplett oder man lässt es gleich sein.
Das was du hier fabrizierst hast ist genau so wie folgendes:

Code:
DWORD dwNewSystem = 0;
if( dwNewSystem > 0 )
{
bla blub bla
}
Das da oben ist der Anfang eines Mega geilen Systems. Schreib du ihn für mich zu ende, dann haben wir alle etwas davon.
02/01/2013 12:24 Allowedes#7
Quote:
Originally Posted by Sedrika View Post
Entweder released man etwas komplett oder man lässt es gleich sein.
Das was du hier fabrizierst hast ist genau so wie folgendes:

Code:
DWORD dwNewSystem = 0;
if( dwNewSystem > 0 )
{
bla blub bla
}
Das da oben ist der Anfang eines Mega geilen Systems. Schreib du ihn für mich zu ende, dann haben wir alle etwas davon.
Es ist zu 90% ungefähr fertig. Warum soll ich denn alles releasen, entweder die die es sich laden lernen auch noch ein bisschen oder sie lassen es bleiben, wenn ich schon Threads lese wie, wie compile ich die Source ?!!!111111.

Da bekommt man ja Augenkrebs, von daher soll es mich auch nicht jucken.

Die Source an sich ist auf VS2012 compilebar und auch benutzbar, nur die Floating Point Exceptions fehlen.
02/01/2013 13:42 lanzelord996#8
Weil man nichts unvollständiges Releast?
Leecher können dann nichts damit anfangen, wenn sie keine keine Ahnung davon haben!
machs entweder ganz fertig oder lass es ganz sein...
02/01/2013 14:02 Allowedes#9
Quote:
Originally Posted by lanzelord996 View Post
Weil man nichts unvollständiges Releast?
Leecher können dann nichts damit anfangen, wenn sie keine keine Ahnung davon haben!
machs entweder ganz fertig oder lass es ganz sein...
Sag mal, logisch denken kannst du nicht oder ? Der Source ist auf VS2012 COMPILEBAR und BENUTZBAR, die Exceptions muss man nur selber beheben, was mit ein bisschen Brain.exe auch funktioniert. Srsly.

Es ist nicht unvollständig, aber ich sehe schon, ihr könnt ja alle sehr selbstständig denken ohne die Meinung von anderen zu übernehmen.

Und bitte, die die es nicht haben wollen sagen am besten gar nichts dazu und bleiben bei ihrem Kram.
02/01/2013 14:49 Lumi#10
Ich muss Sedrika schon recht geben.
Entweder du releast es ganz oder lässt es sein.
Das es 90% fertig ist sollte schon alles sagen.
02/01/2013 14:50 Allowedes#11
Quote:
Originally Posted by Lumi' View Post
Ich muss Sedrika schon recht geben.
Entweder du releast es ganz oder lässt es sein.
Srsly... Muss ich mich 1000x wiederholen ? Bitte mal über deinen Post gucken, er ist VOLLSTÄNDIG.

Aber gut macht was ihr wollt.

Aber wenn man seinen Senf dazu gibt, sollte man natürlich erstmal wissen was Floating Point Exceptions sind.
02/01/2013 15:10 xMootie#12
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Originally Posted by iHellsBlade View Post
any loser can make this, stop releasing crappy 15 minutes work if you have not fixed the floating point stuff

dumb release

#closerequest
Hashtags don't work on forums, go back to Twitter.

It's more than 15 minutes work regardless of if he fixed the floating point exceptions or not. Really, it's not that hard to fix the floating point exceptions if you take the time to understand the source code.
02/01/2013 15:18 ©ross#13
Hmm... so langsam kommt mir zweifel daran ob die Leute überhaupt verstehen was das ist....

Leute seit doch froh das ihr einen großteil der Arbeit abgenommen bekommt und nurnoch kleinigkeiten machen müsst.

Klar, jetzt kommen die kleinen Leecher (die anscheind von den Mods unterstützt werden....) und beschweren sich. Aber wieso?! Sollen die doch die Finger hiervon lassen und den basis src v15 vs03 oder aldimasters 2010er SRC nehmen.....

Das ist das was mich pers. aufregt: Der "verpflichtende" Sinn von "Release"..

Ein "Release" MUSS NICHT vollständig sein. Kann doch auch nen halben SRC einer HP releasen weil ich keine lust mehr drauf habe aber will, das andere es weiter nutzen...

Naja @Topic:
Nette sache und unglaublich praktisch ;)
02/01/2013 15:32 Allowedes#14
Das was euch fehlt an Ordnern wie die boost_sdk könnt ihr einfach von einem anderen Source nehmen, wenn ihr euch darüber so schrecklich aufregt, grauenvoll was hier abgeht, wirklich...
02/01/2013 16:26 Andrej-Delany#15
Jetzt muss ich mich auch mal melden was ist denn daran so schlimm wenn er keine
fernünftige exeption wirft ich meine Theoretisch ist es tatsächlich voll funktionsfähig
oder irre ich mich da?