Blaustahl-Panzer applytype

01/27/2013 20:51 Kev95#1
Hallo,

ich habe jetzt den Blaustahl-Panzer in meinem Server eingefügt.
Funktioniert auch, aber wo kann ich die Parameter wie Magiewiederstand ändern? Normal in der Item_Proto unter applytype, aber so viele applytypes gibts garnicht...

Gruß,
Kevin
01/27/2013 23:50 Sintiax#2
Schau mal unter Navicat in der item_proto, wenn da echt so wenig sind wie du es sagst, kopier sie mal.
01/28/2013 00:37 Red Firestar#3
PHP Code:
1 - max tp
2 
- max mp
3 
- vit
4 
- int
5 
- str
6 
- dex
7 
- angreiffsgeschwindigkeit
8 
- bewegungsgeschwindigket
9 
- skill speed
10 
- tp reg
11 
- mp reg
12 
- vergiftungschance
13 
- ohnmachtschance
14 
- verlangsamungschance
15 
- krit chance
16 
- durchbruchchance
17 
- stark gegen halbmenschen
18 
- stark gegen tiere
19 
- stark gegen orks
20 
- stark gegen esos
21 
- stark gegen untote
22 
- stark gegen teufel
23 
- schaden wird von tp absorbiert
24 
- schaden wird von mp absorbiert
25 
- chance mp des gegners zu übernehmen
26 
- chance mp bei treffer zurückzuerhalten
27 
- chance körperlichen angrif abzublocken
28 
- chance pfeilangriff auszuweichen
29 
- schwertverteidigung
30 
- zweihandverteidigung
31 
- dolchverteidigung
32 
- glockenverteidigung
33 
- fächerverteidigung
34 
- pfeilwiderstand
35 
- feuerwiderstand
36 
- blitzwiderstand
37 
- magiewiderstand
38 
- windwiderstand
39 
- chance körperlichen angriff zu reflecktieren
40 
- chance fluch zu reflecktieren
41 
- giftwiderstand
42 
- chance mp wiederherzustellen
43 
- chance auf exp bonus
44 
- chance doppelte menge yang zu droppen
45 
- chance doppelte mege gegenstände zu droppen
46 
- trank effeckt zuwachs
47 
- chance tp wiederherrzustellen
48 
- abwehr gegen ohnmacht
49 
- abwehr gegen verlangsamen
50 
- immun gegen stürzen
52 
- bogenreichweite +?m
53 
- angriffswert +
54 - verteidigung
55 
- magischer angriffswert
56 
- magische verteidigung
58 
- max ausdauer
59 
- stark gegen krieger
60 
- stark gegen ninja
61 
- stark gegen sura
62 
- stark gegen schamanen
63 
- stark gegen monster
64 
- angriffswert +?
65 - verteidigung
66 
- exp +?%
67 - dropchance von gegenständen [??,?]
68 - dropchance von gold [??,?]
71 - fertigkeitsschaden
72 
- durchschnitsschaden
73 
- widerstand gegen fertigkeitsschaden
74 
- durchschn. schadenswiderstand
76 
- iCafe exp-bonus
77 
- iCafe chance auf erbeuten von gegenständen
78 
- abwehrchance gegen kriegerangriffe
79 
- abwehrchance gegen ninjaangriffe
80 
- abwehrchance gegen suraangriffe
81 
- abwehrchance gegen schamanenangriffe 
Siehst bestimmt die zahl vor den Beschriftungen also die zahl 1 ist tp.
bei applytype kommt immer die zahl also was für boni und bei applyvalue kommt immer die % wie viel es sein sollen.
01/28/2013 17:32 Kev95#4
Blutiger Anfänger bin ich nun auch wieder nicht.

Wenn mans genau nimmt hat z.B. der Blaustahlpanzer doch 4 applytypes/values:
  • Max. TP
  • Bewegungsgeschwindigkeit
  • Magiewiederstand
  • TP-Regeneration

In der Datenbank gibts aber nur 3 mögliche Spalten für applytypes/values.
01/28/2013 17:33 .Remix#5
TP?
Wäre mir neu.
Gibt, wenn ich mich richtig entsinne, applytyp/value 0 - 3.. Also 4.
01/28/2013 17:41 Kev95#6
Bei mir seh ich nur 0-2 appletypes und TP wurde mit einem SQL-Command eingefügt, den ich laufen hab lassen, dass dort ein Fehler ist, könnte natürlich sein.

Edit: Das mit den Values passt jetzt, sodass er alle Werte erhält. Jetzt hab ich aber das Problem bekommen, dass er standardmäßig einen zufälligen Boni einfügt...