Quote:
Originally Posted by Whoknowsit
Da magst du sicherlich Recht haben, aber wie viele von den ca. 7,107,301,122 auf der Welt lebenden Menschen wären verrückt genug, sich die Arbeit zu machen, etwas derartiges noch zu realisieren? Ich kenne vielleicht 2... Du weißt mit am Besten, welch Aufwand dahinter steckt ;) Und dieser komische norim_ (:p) weiß das auch.
@krazydown
Geben tut es das definitiv nicht. Aber man weiß ja nie, was so kommt :) Zumal Blizzard ja gern dazu neigt, mit neuen Patches auch neue Lücken aufzureißen.
|
Die letzten Lücken basierten eben auf manipulierte Werte wie Velocity, Fallzeit, Fallgeschwindigkeit etc. Da nun langsam alles dicht ist, wird es eng mit den Möglichkeiten. Früher haben die Speedhacks einfach move time skipped Pakete mit negativen Werten rausgehauen, das war damals der erste Fix der die ersten "nop" (oder auch copy paste) Patch Speedhacks zerstört hat. Das time skipped Paket sorgte dafür das sich der Speedhack nicht einmal in der Zukunft befinden muss.
Danach kamen die Teleporthacks dran die sich ständig in der Zukunft befunden haben, aka Time Sync Fix.
Tjoa am Ende dann war man wohl nach einem Jahr (man ging das schnell) angepisst von der letzten Lücke und hat auch diese erfolgreich geschlossen.
Boom das war vorerst das aus.