Item hacken mit Packets

01/06/2013 17:25 jackicola#1
Hi,
ich beschäftige mich momentan mit Packets. Mir ist neulich die Idee gekommen dass man sich doch auf diese Art und Weise Item in MMORPG's hacken könnte, oder?
Also wenn man die Send-Funktion hooken würde und dann könnte man ja ein Packet senden in dem steht dass man ein Item gedroppt hätte.
Aber wenn das so einfach wäre dann würde es sowas ja schon geben :D
Also wo ist bei dieser Technik das Problem / was funktioniert daran nicht?

Grüße!
01/06/2013 17:32 NetMax#2
Das Drops / Kills serverseitig realisiert sind.
d.h. dein client sagt greif mob x mit skill y an.
der server errechnet das der mob tot ist(ja auch angriffsstärken sind serverside) und sendet die items (positionen; typ usw.) an deinen client zurück.
01/06/2013 17:35 MrSm!th#3
Kommt aufs Game an. In der Regel entscheidet der Server, was du dropst und sagt es deinem Client, nicht umgekehrt.

Packet-Editing ist kein Allheilmittel, wie es gerne genannt wird. Wenn der Server etwas alleine entscheidet und dich nur informiert, helfen dir Packets genau so wenig wie Cheat Engine.
01/06/2013 17:36 tolio#4
grundsätzlich lassen sich mit viel fantasie und ideenreichtum aber immer wieder "hacks" in irgendeiner form realisieren wenn man die packets manipuliert
01/06/2013 17:48 jackicola#5
Okay habs verstanden, vielen Dank für die Antworten :)