[Release] Roter Planet + Himmel

01/04/2013 21:36 thehero09#46
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Originally Posted by qarezz01 View Post
very dark :(
exactly :)
01/05/2013 01:46 Satyon#47
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Originally Posted by thehero09 View Post
exactly :)
that was what i want ^^
01/05/2013 01:49 Syuki#48
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Originally Posted by SATunE View Post
also bei "/x 1" ist Tag und bei "/x 2" ist Nacht. Kann mann es auch so machen dass es dann bei "/x 3" deine Texturen abruft?
Sollte möglich sein, ja! Ich werde mich mal ran versuchen, auch wenn ich eine echte Niete in Python bin. Aber wenn man es so betrachtet, ist es einfach nur die Logik, die man davon verstehen muss.

Nice Release :P
01/05/2013 05:18 Syndicаte#49
roter himmel *_*
01/05/2013 09:41 Satyon#50
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Originally Posted by Syuki View Post
Sollte möglich sein, ja! Ich werde mich mal ran versuchen, auch wenn ich eine echte Niete in Python bin. Aber wenn man es so betrachtet, ist es einfach nur die Logik, die man davon verstehen muss.

Nice Release :P
Danke sehr du kannst mich gerne auf dem laufendem halten ob du das hinbekommen hast das interessiert mich jetz grad auch extrem. :)
01/05/2013 11:18 Ali3n©#51
where it will put?
01/05/2013 11:33 Satyon#52
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Originally Posted by Ali3n© View Post
where it will put?
etc -> envoirment

and rename the .msenv in the setting.txt in your map folder (clientside)
01/05/2013 11:41 Ali3n©#53
thx :)
01/05/2013 17:24 nero1992#54
where to pack it?:P
01/06/2013 16:46 Satyon#55
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Originally Posted by nero1992 View Post
where to pack it?:P
etc -> envoirment

and rename the .msenv in the setting.txt in your map folder (clientside)