[PBE] Patch Notes 23.12

12/24/2012 09:33 Akiyama Mio#1
PBE Patch – Updated Balance Patch
Diese Patch-Notes müssen nicht rauskommen, könnten aber!

Alistar
  • Base Movement Speed increased to 330 from 325
Annie
  • Disintegrate mana cost lowered to 60/65/70/75/80 from 60/70/80/90/100.
  • Molten Shield duration reduced to 6 seconds from 8 seconds.
  • Molten Shield cooldown lowered to 10 seconds from 16.
Diana
  • Lunar Rush range increased to 825 from 750.
  • Pale Cascade damage increased to 20/35/50/65/80 from 20/34/48/62/76
  • Pale Cascade duration increased to 5 seconds from 4 seconds
Evelynn
  • Health reduced to 462 ( +82 per level ) from 470 ( +90 per level )
  • Hate Spike Ratios reduced to .4 AP and .4 AD from .45 AP and .45 AD.
  • Ravage’s base damage lowered to 35/55/75/95/115 from 35/60/85/110/135
Nami
  • Base Movement Speed increased to 335 from 330′
  • Aqua Prison’s cooldown reduced to 14/13/12/11/10 from 16/14.5/13/11.5/10
Rengar
  • Savagery’s bonus attack speed duration increased to 4 seconds from 3 seconds.
  • Battle Roar now heals for ( 40 + 20 health per level ) instead of flat 10% of health
  • Rengar’s stealth delay lowered to 1 second from 1.25
Riven
  • Base Health regen per 5 seconds reduced to 4.5 from 9.5
  • Blade of Exile cooldown increased to 110/80/50 seconds from 75/60/45
  • Valor’s shield absorb increased to 70/100/130/160/190 from 60/90/120/150/180
Ryze
  • Overload’s mana coefficient reduced to 6% from 6.5%.
  • Overload’s mana cost increased to 60/65/70/75/80 from 60 at all ranks.
Syndra
  • Transcendent now grants +75 Range to Unleashed Power at max rank.
  • Scatter the Weak cooldown decreased to 18/16.5/15/13.5/12
Talon
  • Noxian Diplomacy’s bleed damage reduced to 10/20/30/40/50 from 18/36/54/72/90
  • Shadow Assault’s damage per hit reduced to 120/170/220 from 120/190/260
Udyr
  • Turtle Stance shield amount increased to 60/100/140/180/220 from 60/95/130/165/200



Items in 5on5


Archangel’s Staff
  • Ability power increased to 60 from 50.
  • Now grants mana increase on auto attacks.
Bone Tooth Necklace
  • Now Grants 5 flat AD in addition to the 2 AD per level.
Black Cleaver
  • Passive increased to 7.5% armor reduction stacking 4 times from 6.25% stacking 4 times.
Iceborn Gauntlet
  • Slow field duration decreased to 2 seconds from 3.
  • Slow is now reduced to 20% for Ranged Champions
  • Area of the slow field is now reduced for Ranged Champions.
Manamune
  • Base Attack Damage increased to 20 from 10.
Spirit of the Lizard Elder
  • Now grants 10% cooldown reduction.
Spirit of the Spectral Wraith
  • Ability power increased to 50 from 40.



Twisted Treeline/Dominion items


Blackfire Torch
  • Cost increased to 3950 from 2950
  • Now grants 80 ability power up from 70 ability power
  • Now grants 10 Mana per 5 sec.
  • Now grants 20% cooldown reduction up from 10%.
Sanguine Blade
  • Cost reduced to 2850 from 3150
  • Attack Damage increased to 65 from 60
  • Basic attacks now grant 6 AD up from 5
  • Max passive stacks decreased to 5 from 7.
Wooglet’s Witchcap
  • Cost reduced to 3500 from 3520
  • Armor reduced to 40 from 50



User-Interface


Sight Ward and Vision Ward tracking on Minimaps
Enemy wards are also shown this way when you have vision of them.


Teleport has a new animation and now has a clear indicator on the minimap
This indicator also applies to recalling, for both allies and enemies.


Gold gained though pickpocket is now tracked on a buff showing its cooldown

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Was haltet ihr von den Patch-Notes, und auf was freut ihr euch schon?
Würde mich über ein Kommentar freuen, die Arbeit die man sich mit diesen
ganzen dummen BB-Codes macht erwarten eine Bewertung ;)


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12/24/2012 09:50 ReapeXX#2
Danke für die Informationen, alles seht gut augelistet :)
12/24/2012 10:14 Menan#3
Ich verstehe nicht, wieso man Diana wieder buffed, fand sie nach dem Patch immernoch recht stark.

Naja mal sehen, was davon auf die Live Server kommt und was nicht.
12/24/2012 10:24 Syn-#4
riven balances find ich nich so gut....
12/24/2012 10:41 mezzomixxer#5
Omg...Talon nerf,no freelo anymore, und ich hab mir gestern für 975 rp skin gegönnt.. -.-
12/24/2012 12:03 .DreaM#6
Ok reicht mit Streitereien.

Verstehe nicht warum Black Cleaver wieder gebufft wird :D War auch so noch mega stark und fast für jeden Bruiser ein muss.
12/24/2012 12:07 Akiyama Mio#7
Habe ich mir auch gedacht, klar wurden die Werte einmalig gemacht, aber warum nicht bei 25% Reduzierung bleiben, immerhin bringt dass genug, warum wieder auf die 30% hoch :o
12/24/2012 12:48 Syn-#8
bc buff echt unnötig.#
riven shield buff unnötig
rengar buff unnötig
diana range buff find ich ok
12/24/2012 12:50 Akiyama Mio#9
Quote:
Originally Posted by Syn- View Post
bc buff echt unnötig.#
riven shield buff unnötig
rengar buff unnötig
diana range buff find ich ok

Naja das Riven Shield haben sie verstärkt weil sie die Basis Heal reg runterschrauben. Ich verstehe zwar auch nicht warum sie erst etwas schwächen weil es zu stark ist und dann noch was anderes verstärken.
12/24/2012 13:01 The Zorkas#10
Hab mal alles "gesäubert" hier.
Bitte aufs eigentliche Thema konzentrieren, solche Sachen könnt ihr per PN klären.
12/24/2012 13:39 HellPain#11
Surrender at 20
Einfacher an infos zu kommen
12/24/2012 13:44 .DreaM#12
Wo kann man eigentlich alle möglichen Daten wie Lifereg/sec, Attackrange usw. nachschauen? Würde das gerne mal vergleichen.
12/24/2012 13:46 Akiyama Mio#13
leaguecraft.com - Database - Champions und dort dann den jeweiligen anklicken.
12/24/2012 13:52 .DreaM#14
Quote:
Originally Posted by Akiyama Mio View Post
leaguecraft.com - Database - Champions und dort dann den jeweiligen anklicken.
Mh dort scheint aber auch nicht alles zu stimmen. Laut der Seite hat Riven eine Lifereg/5sec von 12, und laut den Patchnotes hatte sie eine von 9.5 (Beide auf Lvl1)

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12/24/2012 14:59 Annomania#15
Spirit of the Spectral Wrait Buff ist gut, ist zwar schon nettes item, aber ap champs im jungle sind ehe immer so eine sache, wünsche mri viel mehr nen paar nette hybrid items ;/

jaja weiß schwer zu balancieren