SAMP Script problem

12/23/2012 05:43 ruspekhofer3#1
Hi, ich hab ein Problem mit dem Script.
Ich kann bei dem GNE Script das TogglePlayerClock(playerid,0); nicht einfügen also einfügen schon aber es ändert sich nichts. Bei einem Selfmade DM Script geht es auch da mach ich einfach bei OnPlayerConnect das TogglePlayerClock(......) rein und dann läuft der wie auf German-Roleplay

Frage: Wie kann man beim GNE Script den runstyle ändern?
12/23/2012 06:21 Yasunai#2
Inwiefern den Runstyle ändern?
Und du willst für die Ingame Uhr ausblenden oder wie?
12/23/2012 13:19 ruspekhofer3#3
Ja ich will ändern das ich nicht mehr so schnell laufe sondern langsam wie auf GRP, Triaden DM, Yakuza GF usw. wie macht man das?

Mit der Uhr das hab ich schon. Danke
12/23/2012 13:28 Yasunai#4
Meinst du nicht durchgehend laufen oder komplett verlangsamt?
12/23/2012 13:35 ruspekhofer3#5
So laufen:
12/23/2012 13:36 Yasunai#6
Vielleicht meinst du ja die Funktion (Das wäre die Standard CJ Bewegung)
Code:
UsePlayerPedAnims();
die musst du bei
Code:
OnGamemodeInit
einsetzten.

Weiß nicht vielleicht hilft dir auch die [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] weiter ;)
12/23/2012 13:50 ruspekhofer3#7
was muss in die Klammer rein? wenn ich UsePlayerPedAnims( eingebe kommt normal so ein Text was rein gehört bei mir kommt /* No parameters expectet */
12/23/2012 14:06 Yasunai#8
Müsste gehen, darf aber nur unter OnGamemodeInit() stehen und nirgends anders.
Also demnach auch nicht unter OnPlayerConnect.
In SAMP wird dadurch wieder die Original Animation von CJ benutzt.
12/23/2012 14:23 ruspekhofer3#9
Das ist es aber nicht der läuft immer noch so...

Problem gelöst!!

kann gecloset werden
12/23/2012 14:56 Yasunai#10
Okay schreib mir mal bitte eine PN wie du es gemacht hast ;)