[Frage]Serverside "skill_hack" Shield abschalten?

12/11/2012 22:47 [SA]Con#1
Nabend. ;)

Ich habe vorhin mit einem Kumpel zusammen in meinen Clienten einen Siebten (7Ten) Skill für den Krieger eingebaut. Alles ist bis dahin perfekt, leider serverside nicht.

Und zwar, setze ich den 7ten Skill ein, registriert die Gamefile bzw. der Server es als Skill Hack, setzt es in den "hack_log" und nach ca. 2 Min kickt der Server mich.

Nun ist meine frage, wie kann man dies umgehen, so das es nicht mehr in der DB gelogt wird (Und wenn doch mir auch egal), und das der Server bzw. die Gamefile es nicht mehr als Skill hack erkennt, sondern als ganz normaler Skill?

Ich hoffe es kann mir jemand Helfen. :)

PS: Wenn mir jemand beim Krieger helfen kann, dann bitte auch noch für Ninja, Schamane und Sura, danke. :D

Grüßle

Con
12/11/2012 23:29 Prσfizσckєr94#2
In der Annahme, dass du die 2089M benutzt, habe ich hier mal eben eine .dif gemacht:
Code:
This difference file is created by The Interactive Disassembler

game_r2089M_32
000E3548: 4C 67
Untested, müsste aber zu 99,99% funktionieren ;)

Lg
12/12/2012 01:56 [SA]Con#3
Quote:
Originally Posted by Prσfizσckєr94 View Post
In der Annahme, dass du die 2089M benutzt, habe ich hier mal eben eine .dif gemacht:
Code:
This difference file is created by The Interactive Disassembler

game_r2089M_32
000E3548: 4C 67
Untested, müsste aber zu 99,99% funktionieren ;)

Lg
bin gerade mit dem handy on, kann sie leider erst später testen :)


Edit: Hat funktioniert (Bis jetzt), kein DB eintrag mehr und auch kein Kick. Es wäre toll, wenn du mir in Skype noch schreiben würdest, was die änderung von 4C auf 67 jetzt GANZ genau gemacht hat? :D
12/12/2012 12:09 Prσfizσckєr94#4
Tja, ich bin halt der Shit! :awesome: