IGA Files Projekt

04/04/2009 22:06 jiri8952#1
IGA

Hii möchte euch nun das ehmalige Projekt meines Freundes Vorstellen. [Lead wurde übergeben]

Soo da Aldimaster und Adidishen ihr Projekt aufgegeben haben hab ich mir überlegt an dem Source weiter zuschreiben

Hier erstmal ein Video dazu


New Gm command Video



Soo es klappt schon eniges jedoch würde ich alleine Viel zulange brauche dehalb suche ich ein Team

Soo was ich suche :

2-3 C# Coder
1 Webmaster [BELEGT]
1- Co Admin [BELEGT]
Jemand der sich gut mit Mysql auskennt [BELEGT]
[neu]1 Packet Sniffer

Team bis Jetzt:
Shaodin [Head Devolper]
Dardan [Co. Leader]
Rynti [2.Co Leader]
MeMyselfAndI[C#-Coder]
Aldimaster [Packet Sniffer]
darkkilerdeutschun [Webmaster/MySql]
Valron [Webmaster/MySql]


Soo bei Interesse mir ein PN oder hier in den Thread schreiben

Noch ein paar Infos zu meinem Projekt:

Serverfiles werden Deutsch sein.
Pk system mit Kebaras und Karma System
Server Version = 12/13
weitre Vorschläge werden gerne gesehen


SCREENS
Gm command

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GM command Aroundkill:

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Ingame Buffer: [Animation]


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Ingame Tests

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ERSTER RELEASE REV 0.1

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Soo im nächsten Update werden alle NPC Dialoge Vollständig sein und ins Deutsche übersetzt.
Außerdem werden Drops und das Mops zurück attacken mitinthalten sein.


Kleines Datenbank Update:
Alle Wichtigen NPCs in Flaris soweit Fertig Sprechen nun Dialoge in Deutsch [Entnommen aus DFlyff]
Download:
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und ein screen dazu:
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SOO ACHTUNG PROJEKT ÜBERGABE AN DARDAN UND RINITY BIS MIEN PROBLEM BESEITIGT IST

mfg



uebernommen aus [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] .

mfg
04/05/2009 01:22 Darkdevil1#2
Vorschlag:

Konstante Daten aus Dateien auslesen, nicht aus Mysql.
Grund:
Man kann dann besser die Server auf andere Versionen umrüsten. Will man v7 auf dem Server haben, packt man die Clientdaten von v7 auf den Server, will man v12 haben, packt man diese daten rein.
Das wären dann diese Daten:
Monster Spawns (in den verschiedenen World ordnern sind die drin)
NPC und Mob Daten
Skilldaten
Itemdaten
Shopdaten (die gibts in den .res files auch ^^)
Questdialoge
die EXP, Drop und so tables
und noch andere, die mir grad nich in den Sinn kommen

Contra:
-Schwerer zu implementieren (Bei Sql musste eigendlich nur den Table selecten und den eintrag herauspicken, bei den Files musste sie korrekt einlesen, auf fehler überprüfen, parsen usw..)
-evtl langsamere Ladezeit.

und btw, nicht nach RZ verlinken, is ein konkurrent.
04/05/2009 01:35 jiri8952#3
Nun du meinst so im Spheron Syle also das Accounts, chars, equips z.B ausDB gelesen werden und der Rest aus Dateien hmm nun hat Vorteile ber auch Nachteile.
04/05/2009 04:06 Darkdevil1#4
Quote:
Originally Posted by jiri8952 View Post
Nun du meinst so im Spheron Syle also das Accounts, chars, equips z.B ausDB gelesen werden und der Rest aus Dateien hmm nun hat Vorteile ber auch Nachteile.
Alles aus DB auslesen hat auch seine vor und nachteile..

Vorteile:
-Geht schneller und ist leichter zu Implementieren

Nachteile:
- Man muss die ganzen Daten aus dem Client in die DB übertragen. Und wenn man n Versionswechsel machen will, muss man direkt ne neue DB aufsetzen.