Metin2 auf ganzer map pick up

12/08/2012 19:23 Splashyy1#1
hey ich hab mich heute mit pick up bots beschäftigt und gemerkt, dass es einige gibt. auch welche die aufnehmen, ohne dass eigener name drüber steht. aber es ist ja eig total sinnlos mit nem lvl 1 zu dem metin hinrennen, wenn ihn jemand haut dann die items klauen.. da kann ich ihn doch gleich selber hauen?

deswegen frage ich, gibt es einen pick up bot den ich zum beispiel am portal im roten wald anmache und er die ganze map aufnimmt.. oder wenigstens nen großen radius wie ganz otm oder so?

würde mich auf tipps freuen
12/08/2012 19:27 Hazard##2
Ich denke nicht das, dass funktioniert da ich keinen PickUp Bot kenne, welcher über solch einen Radius verfügt. Falls es einen gibt ist der auf jeden Fall nicht Public.
12/08/2012 19:35 .NoThx#3
Es gibt meines Wissens einen Unpub.

Und hmm mit lv 1 zum metin des Jeon-UN laufen -> drops aufsammeln z.b.?
Umsohöher der metin umsogeiler die drops..
12/08/2012 20:38 ~ . ~#4
xd ganze map komms eh nicht damit weit wenn er die ganze map auf picken würde würdes du denn ganzen crap aufsammeln und dein invi wer in 5 sek voll
12/08/2012 21:05 [uLow]Beni#5
Quote:
Originally Posted by ~ . ~ View Post
xd ganze map komms eh nicht damit weit wenn er die ganze map auf picken würde würdes du denn ganzen crap aufsammeln und dein invi wer in 5 sek voll
schon mal was von item filter gehört :D ?
also ich glaube es ist möglich, da eigentlich alles in metin2 möglich ist ^^



Also eigentlich müsste es möglich sein;
es gibt serverside teleport (player/item) und man muss "nur" die ganze map laden.
12/08/2012 21:26 √ιק#6
Wenn du so einen releasd oder einen codest,... dann komme ich zu dir Heim & sauge ein bissel
12/08/2012 23:57 Splashyy1#7
:D ehm naja, wegen dem mit den lvl 90er metins.. ich hau mit meinem main die 90er metins in 3 min oder so runter, das geht schneller als wenn ich mir nen lvl 1 hol und warte bis jemand den metin haut.. :D
12/09/2012 00:18 __BuRn3R#8
Naja, ich glaub' nicht das das möglich währe, da der Client immer nur einen kleinen Teil der Mobs etc. in seiner Umgebung in Echtzeit ladet. Jetzt stell dir mal vor was währe, wenn er alle Mobs, Drops, Leute, etc. etc. in der ganzen Map aufeinmal laden müsste - genau, dein Client währe überlastet bzw der Server.
12/09/2012 00:21 hallopeter15#9
Genau das was Burner schreibt ist richtig.
du weißt ja, wie es anfängt zu laggen, wenn da z.B. leute mit nem dropphack yang droppen... Wenn du die ganze Map laden würdest, würde es sofort anfangen zu laggen...
12/09/2012 00:24 SuraKämpfer1#10
Geht nicht. Kickt dich nach einem gewissen Radius. Wurde hier schon einmal besprochen bloss fehlt mir der Link dazu ._.'

Lg
12/09/2012 03:21 YᵒᵘOᵑᶫᵞLᵎᵛᵉOᵑᶜᵉ#11
Es ist nicht möglich, da ein Teil der Map in der sich dein Charakter befindet geladen wird und du somit den Radius nicht erweitern kannst. [Das kann auch kein Hack]
12/09/2012 09:26 .NoThx#12
Und wie kann man dann Teleport hack haben, wenn die Teile der karte evtl NICHT geladen sind? :facepalm:
12/09/2012 09:31 noahrmal#13
Quote:
Originally Posted by .NoThx View Post
Und wie kann man dann Teleport hack haben, wenn die Teile der karte evtl NICHT geladen sind? :facepalm:
Man tele-portiert sich in kleinen Koordinaten Abständen, doch es ist aber schon richtig, die Maps ist in Abschnitte unterteilt, die geladen werden. Siehe Zoomhack, du kannst nicht die ganze Map von oben sehen, nur ein 4 Eck wo drin du dich befindest.
12/09/2012 10:09 .NoThx#14
Quote:
Originally Posted by 123klo View Post
Man tele-portiert sich in kleinen Koordinaten Abständen, doch es ist aber schon richtig, die Maps ist in Abschnitte unterteilt, die geladen werden. Siehe Zoomhack, du kannst nicht die ganze Map von oben sehen, nur ein 4 Eck wo drin du dich befindest.
Ja kla, dass weiß ich, jedoch geht meines wissens der Range Pickup so, das von Positionen wo der spieler mal war sog. aufgenommen wird, also dem spiel gesagt wird, ich bin da und hebe jeztz auf.
12/09/2012 10:27 [uLow]Beni#15
Quote:
Originally Posted by .NoThx View Post
Ja kla, dass weiß ich, jedoch geht meines wissens der Range Pickup so, das von Positionen wo der spieler mal war sog. aufgenommen wird, also dem spiel gesagt wird, ich bin da und hebe jeztz auf.
wie gesagt es gibt zwei möglichkeiten ItemTeleport ( siehe M2bob) oder PlayerTeleport (siehe Erpels RangePickUp ( outdated ) )

mit playerteleport müsste es möglich sein,
serverside zu dem Item hin -> PickUpPacket senden; serverside wiederzurück.
Client nichts gesehen :D