Corevertreilung - Fail?..

12/08/2012 16:11 Mangoox3#1
Hallo Epvp..
Ich hab eine Coreverteilung gemacht so...
Nun hab ich keine Probleme..
Also von Map zu Map kann geportet werden obwohl verschieden Ports sind, so solls ja sein.
Bis auf 2 Probleme:

Core 1 : Blaues Reich
Core 2 : Gelb & Rot.

Nun können die vom Blauen Reich nicht mit den vom Gelben oder Roten schrieben, weil angezeigt wird der Spieler ist offline.

Genau so sehe ich z.B wenn ich /w mache im Blauen reich sind Gesamt z.B 40 Player on, aber wenn ich das selbe im Roten mache sind über 200..

Wie löse ich das?
12/08/2012 16:18 .Spop™#2
Dann ist das blaue vielleicht noch irgendwo anders eingetragen?
12/08/2012 16:21 Mangoox3#3
Ich sag mal ein Beispiel.

Im Core1 also = game sind die Maps also Map1 Rotes & Gelbes Port: 13000
Im Core2 also = game2 ist die blaue Map 1 Port : 13001.

Vo Channel 2 der Port ist nicht mehr 13001 hab ich schon umgeändert.
12/08/2012 16:22 nostradame37#4
deine ports von core zu core solten nicht hoeher als 10 einheiten liegen vileicht liegt es daran

nemen wir ann dein erster port ist
core 1 13000
core 2 13001
core 3 13002
core 4 13003

so solte es ausschauen
12/08/2012 16:24 Mangoox3#5
Unterscheidet sich nur um "1" wie gesagt 13000 und 13001..

Quote:
Originally Posted by nostradame37 View Post
deine ports von core zu core solten nicht hoeher als 10 einheiten liegen vileicht liegt es daran

nemen wir ann dein erster port ist
core 1 13000
core 2 13001
core 3 13002
core 4 13003

so solte es ausschauen
Ja genau so siehts aus:

core 1 13000
core 2 13001..