CSS Map: Host_EndGame: Map coordinate extents are too large!! Check for errors!

12/04/2012 20:08 cяαzуℓυмι#1
Hey,
als ich das gelesen habe, dachte ich WTF???

Guckt euch die Screens an. NULL außer dem Grid. Bei Fehlersuche nur info_player_spawn, was unötig ist für CSS.

Log im Anhang
12/05/2012 16:32 tooti#2
Host_EndGame: Map coordinate extents are too large!!
Im Editor ist ein Objekt ausserhalb der zugelassenen Koordinaten.

Lösung
Kann mithilfe des Check for Problems (Alt+P) → alle Invalid Solid Structures beheben - gelöst werden. Der Fehler im Compile-Programm namens no visible sides on brush hat auch damit zu tun.

quelle: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
12/05/2012 21:22 cяαzуℓυмι#3
Wo bitteschön?
12/06/2012 15:05 tooti#4
Dann:
Mehr sagt der Half-life 2 Compile Log Analyzer nicht ([Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...])
12/06/2012 18:43 cяαzуℓυмι#5
Wo finde ich degenerate faces?
12/06/2012 18:49 AllesBelegt#6
markier einfach mal alles und kopiere es in eine neue vmf file.
also in den fenstern (nicht im 3d fenster) alles markieren dann
auf new file und dann rechtsklick in ein fenster und paste drücken
12/06/2012 19:03 cяαzуℓυмι#7
Dont work -.-
12/07/2012 19:59 cяαzуℓυмι#8
#push
12/09/2012 18:15 cяαzуℓυмι#9
#push
12/11/2012 19:01 cяαzуℓυмι#10
#push