Wünsche sind Wünsche. Man muss das ganze natürlich aus der finanziellen Seite betrachten. Vor allem objektiv. Die Durchschnittsausrüstung auf EG mag zwar hoch sein, was allerdings daran liegt, dass die Personen (entweder) viel Geld und/oder Zeit investiert haben. Würde man die Erfolgschance beim Aufrüsten so extrem senken, dass die Durchschnittsausrüstung gering gehalten werden kann, würde es viele Spieler abschrecken auf diesem Server zu spielen. Finanzielle Einbüßen wären die Konsquenz.
Es ist normal, dass Personen die viel Zeit und/oder Geld investieren besser sind als "normale" Spieler. Grundsätzlich ist daran auch überhaupt nichts falsch, dass ist so wie mit der Arbeit. Jemand der bessere oder mehr Arbeit leistet, verdient es mehr Geld zu bekommen als andere (ausgehend vom selben Beruf). Würde jeder das selbe verdienen würde es keinen Fortschritt geben, wofür den auch die Mühe?
Wieso sollten also Spieler die kein Geld oder wenig Zeit investieren genau so gut sein wie Spieler die genau das tun? Es ist verständlich, dass sich manche diese Situation wünschen, da es "frustfreier" ist. Das bringt den Betreibern aber lange nicht so hohe Einnahmen. Man kann zwar kritisieren, dass es immer nur ums Geld geht, aber dafür werden solche Spiele letztendlich entwickelt und nicht nur um den Menschen Spaß zu bescheren.
Wem es nicht gefällt sollte einfach die Finger vom Spiel lassen. Es gibt Spiele bei denen es keine "Pay2Win" Taktik gibt, spontan fallen mir Aion und LOL ein, wobei ich letzteres selbst noch nie gespielt habe.