Erstellen eines Characters

11/19/2012 14:21 [SA]Delaya#1
Hallo,

Ich wollte mir ebend auf meinem P-Server einen anderen Character erstellen.

Doch es gab kleinere Probleme:

Bei der Männlichen Auswahl der Characters sehe ich nur den Sura und Krieger als Auswahl, gehe ich aber ein weiter nach Ninja steht das ich den Ninja ausgewählt habe.
Erstelle ich ihn mir so ist er Ingame auch unsichtbar und kann sich net Bewegen,
Das selbe wie bei der Schami

Nehme ich die Weiblichen Auswahl sehe ich nur die Weibliche Schami und Ninja,
Wähle ich wieder nen anderen so trettet das selbe Problem wie beim 1. auf

Was kann ich machen?
Wo ich als erstes den Client gedownloadet habe ging alles noch einwandfrei,
Wo ich mein PC neugestartet habe ging dies nicht mehr
11/19/2012 14:26 Lauling#2
gibt 2 möglichkeiten

#1 es handelt sich um einen crapserver
#2 dein client ist schrott, lad dir einen neuen runter

frag in zukunft im forum des servers nach, die können dir besser helfen.

mfg
11/19/2012 14:30 [SA]Delaya#3
#1 Gestern konnte ich jeden Character erstellen
#2 benutze den von Sanii v1.2 und wie oben ging gestern alles und habe nur meine IP verändert
11/19/2012 14:30 Sikk'#4
Quote:
Originally Posted by Lauling View Post
gibt 2 möglichkeiten

#1 es handelt sich um einen crapserver
#2 dein client ist schrott, lad dir einen neuen runter

frag in zukunft im forum des servers nach, die können dir besser helfen.

mfg
Es handelt sich um seinen Server ^^
Naja vielleicht fehlen dir im Clienten bestimmte Dateien.
Oder hast du was am Clienten bearbeitet?
11/19/2012 14:33 Lauling#5
Quote:
Originally Posted by .Assassine View Post
Es handelt sich um seinen Server ^^
Naja vielleicht fehlen dir im Clienten bestimmte Dateien.
Oder hast du was am Clienten bearbeitet?
oups fail... xD

lade dir den client neu, so wie das aussieht ist da irgendwas an grafik kaputt gegangen.

Poste doch mal deine client syserr
11/19/2012 14:39 [SA]Delaya#6
1119 14:24:24072 :: void CGraphicThingInstance::UpdateTransform(pMatrix, fSecondsElapsed=0.016571, iModelInstanceIndex=0/nLODCount=5) - pkLODCtrl->GetModelInstance() == NULL
1119 14:24:24072 :: void CGraphicThingInstance::UpdateTransform(pMatrix, fSecondsElapsed=0.016571, iModelInstanceIndex=0/nLODCount=5) - pkLODCtrl->GetModelInstance() == NULL
1119 14:24:24088 :: void CGraphicThingInstance::UpdateTransform(pMatrix, fSecondsElapsed=0.016429, iModelInstanceIndex=0/nLODCount=5) - pkLODCtrl->GetModelInstance() == NULL
1119 14:24:24088 :: void CGraphicThingInstance::UpdateTransform(pMatrix, fSecondsElapsed=0.016429, iModelInstanceIndex=0/nLODCount=5) - pkLODCtrl->GetModelInstance() == NULL
1119 14:24:24088 :: void CGraphicThingInstance::UpdateTransform(pMatrix, fSecondsElapsed=0.016429, iModelInstanceIndex=0/nLODCount=5) - pkLODCtrl->GetModelInstance() == NULL
1119 14:24:24088 :: void CGraphicThingInstance::UpdateTransform(pMatrix, fSecondsElapsed=0.016429, iModelInstanceIndex=0/nLODCount=5) - pkLODCtrl->GetModelInstance() == NULL




Sowas kommt die ganze zeit dadrin